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Configuration d'Extractioncraft

Extractioncraft utilise plusieurs fichiers de configuration. Les parametres principaux se trouvent dans config.yml et messaging.yml. Les paquets de contenu, les tables de butin et les pools de butin ont chacun leurs propres dossiers de configuration.

config.yml

CleTypeDefautDescription
deleteItemsOnFailToExtractBooleantrueSi les joueurs perdent tous leurs objets lorsqu'ils echouent a s'extraire d'un match via l'un des points d'extraction. Lorsque cette option est activee, le contenu premade est equilibre autour de ce risque. La desactiver rend le contenu plus facile a farmer avec moins de raisons d'utiliser les mecaniques d'extraction.

messaging.yml

Tous les messages supportent les codes couleur & et les espaces reserves $player / $count lorsque note.

CleDefautDescription
failedToJoinOngoingMatchAsPlayerMessageCan't join this match - it has already started!Affiche quand un joueur tente de rejoindre un match en cours
failedToJoinOngoingMatchAsPlayerInstanceIsFullCan't join this match - the instance is already full!Affiche quand le match a atteint son nombre maximum de joueurs
failedToJoinOngoingMatchAsPlayerNoPermissionCan't join this match - you don't have the permission!Affiche quand un joueur n'a pas la permission de rejoindre
failedToJoinMatchAsSpectatorNoSpectatorsAllowedMessageCan't join this match - spectators are not allowed!Affiche quand le mode spectateur est desactive pour le paquet de contenu
failedToJoinMatchAsSpectatorNoPermissionCan't spectate this match - you don't have the permission!Affiche quand un joueur n'a pas la permission de regarder
matchJoinAsPlayerMessage[Extractioncraft] You are now in the match, $player!Message de chat en rejoignant un match comme joueur. $player est remplace par le nom du joueur.
matchJoinAsPlayerTitleExtract!Titre affiche en rejoignant un match
matchJoinAsPlayerSubtitleGrab the loot and head to an extraction point!Sous-titre affiche en rejoignant un match
matchJoinAsSpectatorTitle(vide)Titre affiche en rejoignant comme spectateur
matchJoinAsSpectatorSubtitleNow spectating!Sous-titre affiche en rejoignant comme spectateur
matchJoinAsSpectatorMessage[Extractioncraft] You are now spectating a match! Do /extractioncraft quit to stop spectating!Message de chat en rejoignant comme spectateur
matchLeaveAsPlayerMessage[Extractioncraft] You have left the match, $player!Affiche quand un joueur quitte un match. $player est remplace par le nom du joueur.
matchLeaveAsSpectatorMessage[Extractioncraft] You have left the match, $player!Affiche quand un spectateur quitte un match
matchFailedToStartNotEnoughPlayersMessageThis match requires $count players before starting - can't start yet!Affiche quand /exc start est utilise sans assez de joueurs. $count est remplace par le nombre minimum de joueurs.
matchStartingMessage[Extractioncraft] Match starting!Message de chat quand le compte a rebours du match commence
matchStartingTitleMatch starting!Titre affiche pendant le compte a rebours
matchStartingSubtitlein $count...Sous-titre pendant le compte a rebours. $count est le nombre de secondes restantes.
preventTeleportInMessage[Extractioncraft] You have attempted to teleport into an ongoing match - you can't do that!Affiche quand quelqu'un tente de se teleporter dans un monde de match
preventTeleportOutMessage[Extractioncraft] You have attempted to teleport from an ongoing match - you can't do that!Affiche quand un joueur de match tente de se teleporter

Configuration des paquets de contenu

Les paquets de contenu sont des fichiers YAML dans le dossier content_packages/. Chacun definit une configuration de carte jouable.

CleTypeDefautDescription
isEnabledBooleantrueSi ce paquet de contenu est actif
nameString(requis)Nom d'affichage du paquet (supporte les codes couleur &)
descriptionListe de String(requis)Lignes de description affichees dans le menu de configuration
downloadLinkString(optionnel)URL ou le contenu peut etre telecharge
versionInteger0Numero de version du contenu, utilise pour les verifications de mises a jour
folderNameString(requis)Nom du sous-dossier de schematics pour ce paquet
usesEliteMobsBooleanfalseSi ce paquet necessite EliteMobs
usesBetterStructuresBooleanfalseSi ce paquet necessite BetterStructures
usesFreeMinecraftModulesBooleanfalseSi ce paquet necessite FreeMinecraftModels
betterStructuresModulesContainerNameString(optionnel)Le nom de fichier de configuration du generateur de modules BetterStructures
spectatableBooleanfalseSi les spectateurs peuvent rejoindre les matchs utilisant ce paquet
pvpEnabledBooleantrueSi le PvP est active pendant les matchs
minPlayersInteger1Nombre minimum de joueurs requis pour demarrer un match
maxPlayersInteger100Nombre maximum de joueurs autorises dans un match
chestLootTablesListe de String[]Tables de butin utilisees pour les coffres, au format nom_fichier.yml:poids
barrelLootTablesListe de String[]Tables de butin utilisees pour les tonneaux, au format nom_fichier.yml:poids

Format de poids des tables de butin

Les entrees de table de butin des coffres et tonneaux utilisent le format <nom_fichier_table_butin.yml>:<poids>. Lorsqu'un joueur ouvre un conteneur, une table de butin est selectionnee en fonction de la probabilite ponderee.

Exemple :

chestLootTables:
- kobold_mines_chest_high_loot_table_10.yml:.2
- kobold_mines_chest_low_loot_table_10.yml:.2
barrelLootTables:
- kobold_mines_barrel_loot_table_10.yml:1