ResurrectionChest
ResurrectionChest envoie les objets lâchés à la mort d'un joueur dans un coffre enregistré au lieu de tout laisser sur le lieu de la mort.
Ce qu'il fait actuellement
- un coffre de mort enregistré par joueur
- support des coffres simples et doubles
- stockage optionnel de l'XP et restitution ultérieure
- les objets excédentaires tombent au lieu de la mort si le coffre est plein
- support de liste noire de mondes
- visuels optionnels de coffre avec FreeMinecraftModels
- persistance à travers les déchargements de chunks, les déchargements de mondes et les redémarrages
Comportement Important
- ResurrectionChest fournit la commande
/resurrectionchest(alias/rc) avec les sous-commandes suivantes :setup— exécute la configuration initiale du plugininitialize— initialise les données du plugindownloadall— télécharge tous les fichiers de contenuupdatecontent— met à jour les fichiers de contenu existantsreload— recharge la configuration du plugin
- L'enregistrement du coffre et le routage des objets de mort dépendent tous deux de
resurrectionchest.use. - Le plugin ne verrouille pas et ne protège pas le coffre. Si votre serveur permet à un autre joueur d'ouvrir ou de casser ce coffre, ResurrectionChest ne l'empêche pas.
- Si
keepInventoryest actif à la mort, ResurrectionChest ne déplace pas les objets. - Si le coffre enregistré est manquant quand le joueur meurt, l'enregistrement est supprimé.
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Note d'Intégration
FreeMinecraftModels est optionnel. ResurrectionChest fonctionne toujours comme un plugin normal basé sur les coffres sans lui.