ResurrectionChest
ResurrectionChest envoie les objets lâchés à la mort d'un joueur dans un coffre enregistré au lieu de tout laisser sur le lieu de la mort.
Ce qu'il fait actuellement
- un coffre de mort enregistré par joueur
- support des coffres simples et doubles
- stockage optionnel de l'XP et restitution ultérieure
- perte optionnelle de durabilité sur l'armure portée lorsque les objets de mort sont acheminés vers le coffre
- les objets excédentaires tombent au lieu de la mort si le coffre est plein
- support de liste noire de mondes
- enregistrement de coffre tenant compte de WorldGuard / GriefPrevention
- visuels optionnels de coffre via FreeMinecraftModels (pack gratuit Wooden Chest, pack premium Angelic Chest)
- persistance à travers les déchargements de chunks, les déchargements de mondes et les redémarrages
- un rappel au premier démarrage pour les administrateurs et un menu de configuration de style Nightbreak pour gérer le contenu et les mises à jour
Comportement Important
- ResurrectionChest fournit la commande
/resurrectionchestavec les sous-commandes suivantes :setup— ouvre le menu de configuration Nightbreak (parcourir et activer/désactiver les packs de coffres, vérifier les mises à jour du plugin, voir les plugins recommandés, activer/désactiver les mises à jour automatiques)recommendedplugins— ouvre (ou liste, pour la console) les plugins compagnons recommandésdownloadall— télécharge la mise à jour du plugin (le cas échéant) et tous les packs de contenu ResurrectionChest disponibles depuis Nightbreakdownloadallcontent— télécharge tous les packs de contenu disponibles depuis Nightbreakupdatecontent(aliasupdateallcontent) — re-télécharge uniquement les packs de contenu installés obsolètesforcereinstallcontent <package|all>— re-télécharge un pack même quand la version installée est déjà à jourdownloadpluginupdate— télécharge une mise à jour du plugin ResurrectionChest si elle est disponiblereload— recharge la configuration du pluginclear— efface tous les blocs ResurrectionChest suivis, en lâchant le contenu de chaque coffre suivi et en supprimant les blocs de coffre et de panneau
- L'enregistrement du coffre et le routage des objets de mort dépendent tous deux de
resurrectionchest.use. - Enregistrer un coffre est traité comme une construction : si WorldGuard ou GriefPrevention refuse au joueur l'accès en construction sur le bloc du coffre, l'enregistrement est refusé.
- Le plugin ne verrouille pas et ne protège pas le coffre. Si votre serveur permet à un autre joueur d'ouvrir ou de casser ce coffre, ResurrectionChest ne l'empêche pas.
- Si
keepInventoryest actif à la mort, ResurrectionChest ne déplace pas les objets. - Si le chunk du coffre est déchargé quand le joueur meurt, le plugin force le chargement du chunk avant d'accéder au coffre.
- Si le coffre enregistré est manquant quand le joueur meurt, l'enregistrement est supprimé.
- Seul un coffre ordinaire fonctionne. Les coffres piégés, les tonneaux, les shulkers et les autres conteneurs sont ignorés lorsque le panneau est posé.
- Un coffre déjà enregistré au nom d'un autre joueur ne peut pas être réclamé ; il est indiqué au second joueur que le coffre appartient à quelqu'un d'autre.
- Enregistrer un nouveau coffre remplace l'enregistrement précédent du joueur. Le bloc de l'ancien coffre et tout ce qu'il contient restent en place ; seuls l'enregistrement et l'ancien panneau de configuration sont supprimés.
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Note d'Intégration
FreeMinecraftModels est optionnel. ResurrectionChest fonctionne toujours comme un plugin normal basé sur les coffres sans lui. Les accessoires de coffre personnalisés (les packs Wooden et Angelic) ne s'affichent que lorsque FreeMinecraftModels est installé.