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ResurrectionChest

ResurrectionChest envoie les objets lâchés à la mort d'un joueur dans un coffre enregistré au lieu de les laisser sur le lieu de sa mort.

Fonctionnalités actuelles​

  • un coffre de mort enregistré par joueur
  • prise en charge des coffres simples et doubles
  • stockage facultatif de l'XP, restituée plus tard
  • perte facultative de durabilité de l'armure portée lorsque les objets de mort sont transférés au coffre
  • objets excédentaires laissés sur le lieu de la mort si le coffre est plein
  • liste de mondes interdits
  • enregistrement des coffres tenant compte de WorldGuard et GriefPrevention
  • apparence facultative avec FreeMinecraftModels, pack Wooden Chest gratuit et pack Angelic Chest premium
  • enregistrements conservés après le déchargement des chunks, des mondes et les redémarrages ; l'XP non récupérée reste en mémoire et se perd au redémarrage, au rechargement du plugin ou lors d'une mise à jour du plugin sans redémarrage
  • rappel au premier démarrage pour les administrateurs et menu Nightbreak pour gérer le contenu et les mises à jour

Comportement à connaître​

  • ResurrectionChest fournit la commande /resurrectionchest avec les sous-commandes suivantes :
    • initialize ouvre l'assistant de première configuration
    • setup ouvre le menu Nightbreak pour parcourir et activer ou désactiver les packs de coffres, rechercher les mises à jour, consulter les plugins recommandés et gérer les mises à jour automatiques
    • recommendedplugins ouvre les plugins compagnons recommandés, ou les liste dans la console
    • downloadall télécharge la mise à jour du plugin, si disponible, et tous les packs ResurrectionChest disponibles sur Nightbreak
    • downloadallcontent télécharge tous les packs de contenu disponibles sur Nightbreak
    • updatecontent, alias updateallcontent, retélécharge uniquement les packs installés qui ne sont plus à jour
    • forcereinstallcontent <package|all> retélécharge un pack même si sa version installée est déjà à jour
    • downloadpluginupdate télécharge une mise à jour de ResurrectionChest si elle est disponible
    • applypluginupdate applique une mise à jour du plugin déjà téléchargée sans redémarrer le serveur (voir Configuration et permissions)
    • reload recharge le plugin, y compris sa configuration et les enregistrements de coffres ; l'XP non récupérée est perdue
    • clear efface tous les blocs suivis par ResurrectionChest, lâche le contenu de chaque coffre et supprime les blocs de coffre et de panneau
  • L'enregistrement des coffres et le transfert des objets de mort nécessitent tous deux resurrectionchest.use.
  • Enregistrer un coffre est considéré comme une construction. Si WorldGuard ou GriefPrevention refuse au joueur de construire à cet emplacement, ou si un fournisseur partagé de propriété des emplacements le signale comme protégé, l'enregistrement est refusé.
  • Le plugin ne verrouille pas le coffre et ne le protège pas. Si votre serveur autorise un autre joueur à l'ouvrir ou à le casser, ResurrectionChest ne l'en empêche pas.
  • Si keepInventory est actif au moment de la mort, ResurrectionChest ne déplace aucun objet.
  • Si le chunk du coffre est déchargé à la mort du joueur, le plugin le charge de force avant d'accéder au coffre.
  • Si le coffre enregistré a disparu à la mort du joueur, son enregistrement est supprimé.
  • Seuls les coffres ordinaires fonctionnent. Les coffres piégés, tonneaux, boîtes de Shulker et autres conteneurs sont ignorés lors de la pose du panneau.
  • Un coffre déjà enregistré pour un autre joueur ne peut pas être réclamé. Le second joueur reçoit un message indiquant que le coffre appartient à quelqu'un d'autre.
  • Enregistrer un nouveau coffre remplace l'enregistrement précédent du joueur. L'ancien coffre et son contenu restent en place ; seuls son enregistrement et son panneau de configuration sont supprimés.

Pour commencer​

Intégration​

FreeMinecraftModels est facultatif. ResurrectionChest fonctionne avec des coffres ordinaires sans ce plugin. Les modèles de coffre des packs Wooden et Angelic ne s'affichent que lorsque FreeMinecraftModels est installé.