Aller au contenu principal

Qu'est-ce que ResurrectionChest ?

Explication vidéo

ResurrectionChest est un plugin DeathChest très simple. Les joueurs configurent un coffre de mort en utilisant un coffre et une pancarte à un emplacement à l'avance, et lorsqu'ils meurent, les objets qu'ils auraient laissé tomber sont transférés dans le coffre à la place.

Si le coffre est plein, les objets sont perdus. Il est compatible avec les coffres doubles et les entonnoirs.

Comment les joueurs configurent-ils un ResurrectionChest ?

Guide vidéo.

Placez un coffre (peut même être un coffre double. Pour cette première version, seuls les coffres normaux fonctionnent, pas les boîtes de shulker ou les coffres piégés) Tout en étant accroupi, placez une pancarte sur le coffre Écrivez : [deathchest] (fonctionne sur les premières lignes de la pancarte) C'est tout !

Comment installer ce plugin ?

Glissez-déposez simplement le fichier ResurrectionChest.jar dans votre dossier plugins ! Il n'a aucune dépendance.

Permissions et commandes : Il n'y a qu'une seule permission : resurrectionchest.use . Elle est vraie par défaut, vous devrez donc ajouter une permission négative pour la désactiver pour un groupe ou un joueur (-resurrectionchest.use). Il n'y a aucune commande.

Est-ce compatible avec le système de protection de monde / coffre X ?

Ce plugin a été conçu pour éviter autant de conflits de plugins que possible. Tout ce qu'il fait, c'est ajouter des objets à un coffre si le joueur a correctement configuré ce coffre. Il ne devrait avoir aucun conflit avec la plupart des systèmes de protection, et les coffres de mort devraient être protégés par d'autres plugins sans aucun problème.

Combien puis-je configurer / personnaliser ?

Il s'agit d'une version précoce du plugin, s'il y a suffisamment d'intérêt, j'ajouterai plus d'options de personnalisation.