Aller au contenu principal

ResurrectionChest

ResurrectionChest envoie les objets lâchés à la mort d'un joueur dans un coffre enregistré au lieu de tout laisser sur le lieu de la mort.

Ce qu'il fait actuellement

  • un coffre de mort enregistré par joueur
  • support des coffres simples et doubles
  • stockage optionnel de l'XP et restitution ultérieure
  • les objets excédentaires tombent au lieu de la mort si le coffre est plein
  • support de liste noire de mondes
  • visuels optionnels de coffre avec FreeMinecraftModels
  • persistance à travers les déchargements de chunks, les déchargements de mondes et les redémarrages

Comportement Important

  • ResurrectionChest fournit la commande /resurrectionchest (alias /rc) avec les sous-commandes suivantes :
    • setup — exécute la configuration initiale du plugin
    • initialize — initialise les données du plugin
    • downloadall — télécharge tous les fichiers de contenu
    • updatecontent — met à jour les fichiers de contenu existants
    • reload — recharge la configuration du plugin
  • L'enregistrement du coffre et le routage des objets de mort dépendent tous deux de resurrectionchest.use.
  • Le plugin ne verrouille pas et ne protège pas le coffre. Si votre serveur permet à un autre joueur d'ouvrir ou de casser ce coffre, ResurrectionChest ne l'empêche pas.
  • Si keepInventory est actif à la mort, ResurrectionChest ne déplace pas les objets.
  • Si le coffre enregistré est manquant quand le joueur meurt, l'enregistrement est supprimé.

Commencer Ici

Note d'Intégration

FreeMinecraftModels est optionnel. ResurrectionChest fonctionne toujours comme un plugin normal basé sur les coffres sans lui.