Intégration Vault
Depuis la version 7.1.0, suite à une demande populaire, vous pouvez désormais activer Vault pour unifier l'économie d'EliteMobs avec l'économie de votre serveur.
Voici maintenant pourquoi c'est une mauvaise idée :
EliteMobs n'a pas de système de niveaux. Le système de progression est lié à l'obtention de meilleurs objets en tuant des Elite Mobs et en achetant des rangs de guilde plus élevés pour accéder à du butin de niveau supérieur, des mobs de niveau supérieur, des quêtes de niveau supérieur et des défis d'arène et donjons de niveau supérieur.
De plus, EliteMobs a un équilibre très délicat en ce qui concerne l'achat de charmes et la revente du butin obtenu auprès des Elite Mobs.
Par conséquent, si vous combinez l'économie de votre serveur avec l'économie d'EliteMobs, les joueurs pourront facilement acheter leur chemin vers le sommet, contournant potentiellement la courbe d'apprentissage.
Maintenant, le système de progression ne fonctionnera pas correctement, ce qui entraîne des problèmes encore pires. Les Elite Mobs de haut niveau ont divers pouvoirs, et les joueurs sont censés apprendre lentement ces pouvoirs en combattant contre eux pendant des dizaines d'heures, en apprenant à identifier les pouvoirs que possèdent les Elite Mobs et comment contrer ces pouvoirs, ainsi qu'en apprenant à se préparer pour entrer en combat contre les Elite Mobs.
Si les joueurs sautent directement à la fin du jeu, ils auront l'impression que la difficulté du combat est presque impossible et extrêmement injuste, car ils n'auront pas eu le temps de développer les connaissances nécessaires pour tuer les EliteMobs efficacement grâce à de longues heures de jeu.
Vous pouvez activer la compatibilité Vault dans le fichier de configuration EconomySettings.yml.