Integração com Vault
A partir da versão 7.1.0, EliteMobs suporta integração com Vault (usando VaultAPI 1.7). Você pode ativar o Vault para unificar a economia do EliteMobs com a economia do seu servidor.
Agora aqui está porque isso é uma má ideia:
EliteMobs não tem sistema de nivelamento. O sistema de progressão está ligado a conseguir itens melhores através de matar Elite Mobs e comprar ranks de guilda mais altos para acessar loot de nível mais alto, mobs de nível mais alto, missões de nível mais alto e desafios de arena e dungeons de nível mais alto.
Além disso, EliteMobs tem um equilíbrio muito delicado quando se trata de comprar encantos e revender loot obtido de Elite Mobs.
Portanto, se você combinar a economia do seu servidor com a economia do EliteMobs, jogadores poderão facilmente comprar seu caminho até o topo, potencialmente pulando a curva de aprendizado.
Agora o sistema de progressão não funcionará adequadamente, o que leva a problemas ainda piores. Elite Mobs de alto nível têm vários poderes, e jogadores devem lentamente aprender esses poderes através de lutar contra eles por dezenas de horas, aprendendo como identificar os poderes que os Elite Mobs têm e como contra-atacar esses poderes, assim como aprendendo como se preparar para entrar em combate contra Elite Mobs.
Se jogadores pularem direto para o endgame, eles sentirão que a dificuldade de combate é quase impossível e extremamente injusta, pois não terão tido tempo para desenvolver o conhecimento necessário para matar os EliteMobs eficientemente através de longas horas de jogo.
Requisitos
Para usar a integração com Vault, você deve ter:
- Plugin Vault (versão compatível com VaultAPI 1.7+)
- Um plugin de economia que registra com Vault (EssentialsX, CMI, etc.)
- Ambos os plugins configurados e rodando adequadamente
EliteMobs detectará automaticamente o Vault e o usará se habilitado no config.
Configuração
Para habilitar integração com Vault:
- Certifique-se de que o plugin Vault está instalado no seu servidor
- Certifique-se de ter um plugin de economia que funciona com Vault (ex: EssentialsX, CMI, etc.)
- Abra
EconomySettings.ymlna pasta do plugin EliteMobs - Defina
useVault - not recommended: true - Reinicie o servidor
Exemplo de configuração:
# AVISO: Habilitar isso não é recomendado! Veja acima para razões.
useVault - not recommended: false
Nota: A chave de configuração deliberadamente inclui "- not recommended" para lembrá-lo das implicações de jogabilidade.
Como Funciona
Quando a integração com Vault está habilitada:
- Toda moeda do EliteMobs (Elite Coins) é convertida para a moeda de economia principal do seu servidor
- Jogadores ganham moeda de economia do seu servidor em vez de Elite Coins ao matar Elite Mobs
- Compras de rank de guilda, transações de loja e todos os outros recursos de economia do EliteMobs usam a economia do seu servidor
- O sistema de economia do EliteMobs é completamente substituído pelo Vault
Operações de moeda:
- Depósitos: Dinheiro é adicionado ao saldo Vault do jogador
- Saques: Dinheiro é removido do saldo Vault do jogador
- Verificações de saldo: Consulta o saldo Vault do jogador
- Definição direta de saldo: DESABILITADO por segurança (use seu plugin de economia)
Se o Vault falhar ao inicializar ou ficar indisponível, EliteMobs automaticamente voltará para seu sistema de economia interno.
Recursos de Segurança
Por razões de segurança, EliteMobs NÃO suporta definir diretamente o saldo de moeda de um jogador através do Vault. Qualquer tentativa de fazer isso será bloqueada e registrada. Use os comandos do seu plugin de economia para definir saldos diretamente se necessário.
Cenário de Exemplo
Sem Vault:
- Jogador mata Elite Mob nível 50
- Recebe 100 Elite Coins (armazenadas no banco de dados do EliteMobs)
- Pode gastar Elite Coins apenas nas lojas do EliteMobs
Com Vault:
- Jogador mata Elite Mob nível 50
- Recebe 100 [sua moeda de economia] (armazenada no Vault/plugin de economia)
- Pode gastar dinheiro nas lojas do EliteMobs E em qualquer outro lugar no servidor
- Outros jogadores podem enviar dinheiro para comprar serviços do EliteMobs
- Economia é unificada através de todos os plugins
É por isso que não é recomendado: Quebra o sistema de progressão pretendido ao permitir que jogadores usem moeda de outras fontes.
Solução de Problemas
Se a integração com Vault está habilitada mas não funcionando:
-
Verifique logs do servidor para: "[EliteMobs] Vault detected."
- Se ausente: Plugin Vault não está instalado ou não está carregando
-
Verifique por aviso: "Something went wrong with the vault configuration"
- Causa: Incompatibilidade de versão do Vault
- Solução: Atualize Vault para a versão mais recente ou desabilite integração
-
Verifique por: "Player checked currency with no economy entry"
- Causa: Plugin de economia não criou conta do jogador
- Solução: Verifique configuração do seu plugin de economia
-
Se habilitado mas EliteMobs ainda usa Elite Coins:
- Verifique se a chave de config é exatamente: "useVault - not recommended: true"
- Reinicie servidor após mudança de config
- Verifique se um plugin de economia está registrado com Vault
Recursos Adicionais
Para informações mais recentes sobre integração com Vault, veja: https://magmaguy.com/wiki.html (procure por "Vault")
Nota: A wiki do GitHub foi migrada para o local acima.
Para Desenvolvedores
Se você está desenvolvendo um addon ou integração:
- Status do Vault: Verifique
VaultCompatibility.VAULT_ENABLED(boolean estático) - API de Economia: Use métodos
EconomyHandler(não VaultCompatibility diretamente) - Operações suportadas: adicionar, subtrair, verificar (definir está desabilitado)
- Precisão de moeda: Sistema interno usa 2 casas decimais
- Fallback: Economia volta automaticamente se Vault falhar
Localização do código-fonte:
- src/main/java/com/magmaguy/elitemobs/economy/VaultCompatibility.java
- src/main/java/com/magmaguy/elitemobs/economy/EconomyHandler.java
EliteMobs usa VaultAPI 1.7 como dependência somente de compilação. O JAR do plugin Vault deve estar presente no servidor em tempo de execução.