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WorldGuard Flags

Listadas aqui estão as flags do WorldGuard que o EliteMobs possui e suas funções.


elitemob-events (allow/deny)

Define se os Eventos de Elite Mobs podem ser acionados na região. O comportamento padrão é que os Eventos de Elite Mobs sejam permitidos em todos os lugares e, portanto, o uso principal desta flag é desativá-los para uma região específica. Se você deseja desativar os Eventos de Elite Mobs para um mundo inteiro, recomendo editar o arquivo ValidWorlds.yml.


elitemob-spawning (allow/deny)

Define se Elite Mobs podem aparecer na região. O comportamento padrão é que Elite Mobs sejam permitidos em todos os lugares e, portanto, o uso principal desta flag é desativá-los para uma região específica. Se você deseja desativar o aparecimento de Elite Mobs para um mundo inteiro, recomendo editar o arquivo ValidWorlds.yml.


elitemob-only-spawning (allow/deny)

Define se apenas Elite Mobs podem aparecer em uma região. Isso não aumenta a quantidade de Elite Mobs que aparecem em uma área, apenas impede que entidades de mobs não-elite apareçam nessa área. Isso é para usuários que desejam ter áreas inteiras onde apenas Elite Mobs possam aparecer, como arenas ou zonas de maior dificuldade.


elitemobs-antiexploit (allow/deny)

Define se o antiexploit pode ser acionado em uma região. Allow permitirá que o Antiexploit funcione, deny impedirá sua execução. Deny é recomendado para arenas e masmorras pré-fabricadas onde você já testou o terreno para exploits.


Observe também: NPCs sobrescrevem a flag de negação mob-spawning como uma forma de compatibilidade com terceiros com o WorldGuard. Se você não deseja ter NPCs em uma área, recomendo removê-los manualmente.


elitemobs-maximum-level

Define o nível máximo de elite mobs que podem aparecer em uma região. Afeta apenas elites gerados naturalmente (Custom Bosses ignoram isso). O nível deve ser um valor inteiro (sem valores como 1.5, você deve usar números inteiros como 1 ou 2).


elitemobs-minimum-level

Define o nível mínimo de elite mobs que podem aparecer em uma região. Afeta apenas elites gerados naturalmente (Custom Bosses ignoram isso). O nível deve ser um valor inteiro (sem valores como 1.5, você deve usar números inteiros como 1 ou 2).


elitemobs-dungeon

Define a área para permitir apenas mobs normais gerados com o motivo de spawn CUSTOM, bem como Regional Bosses e Custom Bosses. Isso é para uso em minidungeons.