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Flags de WorldGuard

Aquí se listan los flags de WorldGuard que tiene EliteMobs y su función.


elitemobs-events (allow/deny)

Define si los Eventos de Elite Mobs pueden activarse en la región. El comportamiento por defecto es que los Eventos de Elite Mobs pueden activarse en todas partes, así que el uso principal de este flag es desactivarlos en una región concreta. Si quieres desactivar los Eventos de Elite Mobs en un mundo entero, te recomiendo editar el archivo ValidWorlds.yml en su lugar.


elitemob-spawning (allow/deny)

Define si los Elite Mobs pueden aparecer en la región. El comportamiento por defecto es que los Elite Mobs pueden aparecer en todas partes, así que el uso principal de este flag es desactivarlos en una región concreta. Si quieres desactivar la aparición de Elite Mobs en un mundo entero, te recomiendo editar el archivo ValidWorlds.yml en su lugar.


elitemob-only-spawning (allow/deny)

Define si solo los Elite Mobs pueden aparecer en una región. Esto no aumenta la cantidad de Elite Mobs que aparecen en la zona, únicamente impide que aparezcan entidades que no sean elites en ella. Está pensado para usuarios que quieran tener zonas enteras donde solo aparezcan Elite Mobs, como arenas o zonas de mayor dificultad.

Nota: los soportes para armaduras (armor stands) y los aldeanos generados con razones de aparición personalizadas (como los NPC) están exentos de esta restricción y aparecerán con normalidad.


elitemobs-antiexploit (allow/deny)

Define si el antiexploit puede activarse en una región. Allow permite que el Antiexploit funcione; deny impide que se ejecute. Se recomienda deny para arenas y mazmorras prefabricadas en las que ya hayas comprobado que el terreno no tiene exploits.


elitemobs-explosion-regen (allow/deny)

Define si los bloques destruidos por explosiones de Elite Mobs se regenerarán con el tiempo. Con allow (valor por defecto), los bloques volados por elites se irán restaurando poco a poco. Ponerlo en deny hará que el daño por explosión sea permanente en la región. Este flag funciona junto con la opción global de configuración doExplosionRegen: el flag ofrece control específico por región, mientras que la configuración establece el comportamiento por defecto de todo el servidor.


elitemobs-explosion-block-damage (allow/deny)

Define si las explosiones de Elite Mobs pueden dañar y destruir bloques en una región. Con allow (valor por defecto), las explosiones de Elite Mobs romperán bloques con normalidad. Ponerlo en deny impedirá que las explosiones de Elite Mobs destruyan bloques en la región, aunque el resto de efectos de la explosión (como el retroceso y el daño a entidades) seguirán produciéndose. Resulta útil para proteger zonas de construcción o arenas en las que quieras combate explosivo sin daños al terreno.


Ten en cuenta también que los NPC ignoran el flag deny de aparición de mobs como forma de compatibilidad con plugins de terceros a través de WorldGuard. Si no quieres tener NPC en una zona, te recomiendo eliminarlos manualmente.


elitemobs-maximum-level

Define el nivel máximo de los elite mobs que pueden aparecer en una región. Solo afecta a los elites de aparición natural (los Custom Bosses lo ignoran). El nivel debe ser un valor entero (nada de valores como 1.5, tienes que usar números enteros como 1 o 2).


elitemobs-minimum-level

Define el nivel mínimo de los elite mobs que pueden aparecer en una región. Solo afecta a los elites de aparición natural (los Custom Bosses lo ignoran). El nivel debe ser un valor entero (nada de valores como 1.5, tienes que usar números enteros como 1 o 2).


elitemobs-dungeon

Configura la zona para que solo permita mobs normales generados con la razón de aparición CUSTOM, además de Regional Bosses y Custom Bosses. Está pensado para usarse en minimazmorras.

Este flag bloquea toda la aparición natural de mobs en la región. Solo pueden aparecer los mobs generados mediante la razón de aparición CUSTOM (normalmente desde plugins o sistemas de mazmorras), los Regional Bosses y los Custom Bosses. Los soportes para armaduras también están exentos de esta restricción. Esto crea un entorno controlado, adecuado para mazmorras instanciadas y minimazmorras donde la aparición de mobs se gestiona con cuidado.