Flags de WorldGuard
Aquí se listan los flags de WorldGuard que tiene EliteMobs y su función.
elitemob-events (allow/deny)
Establece si los Eventos de Elite Mobs pueden activarse en la región. El comportamiento predeterminado es que los Eventos de Elite Mobs pueden activarse en todas partes, y por lo tanto el uso principal de este flag es desactivarlos para una región específica. Si quieres desactivar los Eventos de Elite Mob para un mundo entero, recomiendo editar el archivo ValidWorlds.yml en su lugar.
elitemob-spawning (allow/deny)
Establece si los Elite Mobs pueden aparecer en la región. El comportamiento predeterminado es que los Elite Mobs pueden aparecer en todas partes, y por lo tanto el uso principal de este flag es desactivarlos para una región específica. Si quieres desactivar la aparición de Elite Mob para un mundo entero, recomiendo editar el archivo ValidWorlds.yml en su lugar.
elitemob-only-spawning (allow/deny)
Establece si solo Elite Mobs pueden aparecer en una región. Esto no aumenta la cantidad de Elite Mobs que aparecen en un área, solo evita que entidades de mobs no elite aparezcan en esa área. Esto es para usuarios que deseen tener áreas enteras donde solo puedan aparecer Elite Mobs, como arenas o zonas de mayor dificultad.
elitemobs-antiexploit (allow/deny)
Establece si el antiexploit puede activarse en una región. Allow permitirá que el Antiexploit se ejecute, deny evitará que se ejecute. Deny se recomienda para arenas y mazmorras prefabricadas donde ya has probado el terreno en busca de exploits.
También ten en cuenta: Los NPCs anulan el flag de mob-spawning deny como una forma de compatibilidad con terceros con WorldGuard. Si no deseas tener NPCs en un área, recomiendo eliminarlos manualmente.
elitemobs-maximum-level
Establece el nivel máximo de elite mobs que pueden aparecer en una región. Solo afecta a elites generados naturalmente (los Jefes Personalizados ignoran esto). El nivel debe ser un valor entero (sin valores como 1.5, debes usar números enteros como 1 o 2).
elitemobs-minimum-level
Establece el nivel mínimo de elite mobs que pueden aparecer en una región. Solo afecta a elites generados naturalmente (los Jefes Personalizados ignoran esto). El nivel debe ser un valor entero (sin valores como 1.5, debes usar números enteros como 1 o 2).
elitemobs-dungeon
Establece el área para solo permitir mobs normales generados con la razón de spawn CUSTOM, así como Jefes Regionales y Jefes Personalizados. Esto es para uso en minimazmorras.