WorldGuard Flags
Здесь перечислены флаги WorldGuard, которые имеет EliteMobs, и их функции.
elitemob-events (allow/deny)
Устанавливает, могут ли события Elite Mobs запускаться в регионе. По умолчанию события Elite Mobs разрешены к запуску везде, поэтому основное использование этого флага - отключить их для конкретного региона. Если вы хотите отключить события Elite Mob для всего мира, я рекомендую вместо этого отредактировать файл ValidWorlds.yml.
elitemob-spawning (allow/deny)
Устанавливает, могут ли Elite Mobs появляться в регионе. По умолчанию Elite Mobs разрешено появляться везде, поэтому основное использование этого флага - отключить их для конкретного региона. Если вы хотите отключить появление Elite Mob для всего мира, я рекомендую вместо этого отредактировать файл ValidWorlds.yml.
elitemob-only-spawning (allow/deny)
Устанавливает, могут ли в регионе появляться только Elite Mobs. Это не увеличивает количество Elite Mobs, появляющихся в области, а только предотвращает появление обычных мобов в этой области. Это предназначено для пользователей, которые хотят иметь целые области, где могут появляться только Elite Mobs, такие как арены или зоны повышенной сложности.
elitemobs-antiexploit (allow/deny)
Устанавливает, может ли антиэксплойт срабатывать в регионе. Allow позволит антиэксплойту работать, deny предотвратит его запуск. Deny рекомендуется для готовых арен и подземелий, где вы уже проверили местность на наличие эксплойтов.
Также обратите внимание: NPC переопределяют флаг deny для mob-spawning в качестве формы совместимости с третьей стороной WorldGuard. Если вы не хотите иметь NPC в области, я рекомендую удалить их вручную.
elitemobs-maximum-level
Устанавливает максимальный уровень элитных мобов, которые могут появляться в регионе. Влияет только на естественно появившихся элитов (Custom Bosses игнорируют это). Уровень должен быть целочисленным значением (не допускаются значения вроде 1.5, нужно использовать целые числа вроде 1 или 2).
elitemobs-minimum-level
Устанавливает минимальный уровень элитных мобов, которые могут появляться в регионе. Влияет только на естественно появившихся элитов (Custom Bosses игнорируют это). Уровень должен быть целочисленным значением (не допускаются значения вроде 1.5, нужно использовать целые числа вроде 1 или 2).
elitemobs-dungeon
Устанавливает область так, чтобы разрешить только обычных мобов, появившихся с причиной появления CUSTOM, а также Regional Bosses и Custom Bosses. Это предназначено для использования в мини-подземельях.