Перейти к основному содержимому

WorldGuard Flags

Здесь перечислены флаги WorldGuard, которые имеет EliteMobs, и их функции.


elitemob-events (allow/deny)

Устанавливает, могут ли события Elite Mobs запускаться в регионе. По умолчанию события Elite Mobs разрешены к запуску везде, поэтому основное использование этого флага - отключить их для конкретного региона. Если вы хотите отключить события Elite Mob для всего мира, я рекомендую вместо этого отредактировать файл ValidWorlds.yml.


elitemob-spawning (allow/deny)

Устанавливает, могут ли Elite Mobs появляться в регионе. По умолчанию Elite Mobs разрешено появляться везде, поэтому основное использование этого флага - отключить их для конкретного региона. Если вы хотите отключить появление Elite Mob для всего мира, я рекомендую вместо этого отредактировать файл ValidWorlds.yml.


elitemob-only-spawning (allow/deny)

Устанавливает, могут ли в регионе появляться только Elite Mobs. Это не увеличивает количество Elite Mobs, появляющихся в области, а только предотвращает появление обычных мобов в этой области. Это предназначено для пользователей, которые хотят иметь целые области, где могут появляться только Elite Mobs, такие как арены или зоны повышенной сложности.


elitemobs-antiexploit (allow/deny)

Устанавливает, может ли антиэксплойт срабатывать в регионе. Allow позволит антиэксплойту работать, deny предотвратит его запуск. Deny рекомендуется для готовых арен и подземелий, где вы уже проверили местность на наличие эксплойтов.


Также обратите внимание: NPC переопределяют флаг deny для mob-spawning в качестве формы совместимости с третьей стороной WorldGuard. Если вы не хотите иметь NPC в области, я рекомендую удалить их вручную.


elitemobs-maximum-level

Устанавливает максимальный уровень элитных мобов, которые могут появляться в регионе. Влияет только на естественно появившихся элитов (Custom Bosses игнорируют это). Уровень должен быть целочисленным значением (не допускаются значения вроде 1.5, нужно использовать целые числа вроде 1 или 2).


elitemobs-minimum-level

Устанавливает минимальный уровень элитных мобов, которые могут появляться в регионе. Влияет только на естественно появившихся элитов (Custom Bosses игнорируют это). Уровень должен быть целочисленным значением (не допускаются значения вроде 1.5, нужно использовать целые числа вроде 1 или 2).


elitemobs-dungeon

Устанавливает область так, чтобы разрешить только обычных мобов, появившихся с причиной появления CUSTOM, а также Regional Bosses и Custom Bosses. Это предназначено для использования в мини-подземельях.