Перейти к основному содержимому

Флаги WorldGuard

Здесь перечислены флаги WorldGuard, которые есть у EliteMobs, и их назначение.


elitemobs-events (allow/deny)

Определяет, могут ли события Elite Mobs срабатывать в регионе. По умолчанию события Elite Mobs разрешено запускать везде, поэтому основное назначение этого флага — отключить их для конкретного региона. Если вы хотите отключить события Elite Mobs для целого мира, рекомендую вместо этого отредактировать файл ValidWorlds.yml.


elitemob-spawning (allow/deny)

Определяет, могут ли Elite Mobs спавниться в регионе. По умолчанию Elite Mobs разрешено спавниться везде, поэтому основное назначение этого флага — отключить их для конкретного региона. Если вы хотите отключить спавн Elite Mobs для целого мира, рекомендую вместо этого отредактировать файл ValidWorlds.yml.


elitemob-only-spawning (allow/deny)

Определяет, могут ли в регионе спавниться только Elite Mobs. Это не увеличивает количество спавнящихся в области Elite Mobs, а лишь запрещает спавн неэлитных существ в этой области. Это для тех, кто хочет иметь целые области, где могут спавниться только Elite Mobs, — например, арены или зоны повышенной сложности.

Примечание: стойки для брони и жители, заспавненные с пользовательскими причинами спавна (например, NPC), не подпадают под это ограничение и спавнятся как обычно.


elitemobs-antiexploit (allow/deny)

Определяет, может ли antiexploit срабатывать в регионе. Значение allow позволяет Antiexploit работать, deny — запрещает. Deny рекомендуется для готовых арен и подземелий, где вы уже проверили местность на наличие эксплойтов.


elitemobs-explosion-regen (allow/deny)

Определяет, будут ли блоки, разрушенные взрывами Elite Mob, со временем восстанавливаться. При значении allow (по умолчанию) взорванные элитами блоки постепенно восстанавливаются. Значение deny делает урон от взрывов в регионе необратимым. Этот флаг работает совместно с глобальной настройкой doExplosionRegen: флаг обеспечивает управление на уровне региона, а настройка задаёт поведение по умолчанию для всего сервера.


elitemobs-explosion-block-damage (allow/deny)

Определяет, могут ли взрывы Elite Mob повреждать и разрушать блоки в регионе. При значении allow (по умолчанию) взрывы Elite Mob ломают блоки как обычно. Значение deny запрещает взрывам Elite Mob разрушать блоки в регионе, при этом прочие эффекты взрыва (например, отбрасывание и урон существам) сохраняются. Это удобно для защиты застроенных территорий или арен, где нужен взрывной бой без разрушения ландшафта.


Также обратите внимание: NPC игнорируют флаг запрета спавна мобов — это сделано для совместимости со сторонними плагинами и WorldGuard. Если вы не хотите видеть NPC в какой-то области, рекомендую удалить их вручную.


elitemobs-maximum-level

Задаёт максимальный уровень элитных мобов, которые могут спавниться в регионе. Влияет только на естественно заспавненных элит (Custom Bosses игнорируют этот флаг). Уровень должен быть целым числом (значения вроде 1.5 недопустимы, нужно использовать целые числа, например 1 или 2).


elitemobs-minimum-level

Задаёт минимальный уровень элитных мобов, которые могут спавниться в регионе. Влияет только на естественно заспавненных элит (Custom Bosses игнорируют этот флаг). Уровень должен быть целым числом (значения вроде 1.5 недопустимы, нужно использовать целые числа, например 1 или 2).


elitemobs-dungeon

Ограничивает область так, что в ней разрешены только обычные мобы, заспавненные с причиной спавна CUSTOM, а также Regional Bosses и Custom Bosses. Предназначен для использования в мини-подземельях.

Этот флаг блокирует весь естественный спавн мобов в регионе. Спавниться могут только мобы, созданные с причиной спавна CUSTOM (обычно из плагинов или систем подземелий), Regional Bosses и Custom Bosses. Стойки для брони также не подпадают под это ограничение. Так создаётся контролируемая среда, подходящая для инстансовых подземелий и мини-подземелий, где спавн мобов тщательно управляется.