ResurrectionChest
ResurrectionChest отправляет выпавшие при смерти предметы игрока в зарегистрированный сундук вместо того, чтобы оставлять всё на месте смерти.
Что он делает в настоящее время
- один зарегистрированный сундук смерти на игрока
- поддержка одинарных и двойных сундуков
- опциональное сохранение XP и последующий возврат
- опциональная потеря прочности надетой брони, когда выпавшие при смерти предметы направляются в сундук
- излишки предметов выпадают на месте смерти, если сундук полон
- поддержка чёрного списка миров
- регистрация сундука с учётом WorldGuard / GriefPrevention
- опциональные визуальные модели сундука FreeMinecraftModels (бесплатный пак Wooden Chest, премиум-пак Angelic Chest)
- сохранение данных при выгрузке чанков, миров и при перезапусках
- напоминание при первом запуске для администраторов и меню настройки в стиле Nightbreak для управления контентом и обновлениями
Важное поведение
- ResurrectionChest предоставляет команду
/resurrectionchestсо следующими подкомандами:setup— открывает меню настройки Nightbreak (просмотр и переключение паков сундуков, проверка обновлений плагина, просмотр рекомендуемых плагинов, переключение автоматических обновлений)recommendedplugins— открывает (или, для консоли, выводит списком) рекомендуемые сопутствующие плагиныdownloadall— загружает обновление плагина (если есть) и все доступные паки контента ResurrectionChest с Nightbreakdownloadallcontent— загружает все доступные паки контента с Nightbreakupdatecontent(псевдонимupdateallcontent) — повторно загружает только устаревшие установленные паки контентаforcereinstallcontent <package|all>— повторно загружает пак, даже если установленная версия уже актуальнаdownloadpluginupdate— загружает обновление плагина ResurrectionChest, если оно доступноreload— перезагружает конфигурацию плагинаclear— очищает все отслеживаемые блоки ResurrectionChest, выбрасывая содержимое каждого отслеживаемого сундука и удаляя блоки сундука и таблички
- Регистрация сундука и маршрутизация выпавших предметов зависят от
resurrectionchest.use. - Регистрация сундука считается строительством: если WorldGuard или GriefPrevention запрещает игроку строить на блоке сундука, в регистрации будет отказано.
- Плагин не блокирует и не защищает сундук. Если ваш сервер позволяет другому игроку открыть или сломать этот сундук, ResurrectionChest не остановит его.
- Если при смерти активен
keepInventory, ResurrectionChest не перемещает предметы. - Если чанк сундука не загружен, когда игрок умирает, плагин принудительно загружает чанк перед обращением к сундуку.
- Если зарегистрированный сундук отсутствует, когда игрок умирает, регистрация удаляется.
- Работает только обычный сундук. Сундуки-ловушки, бочки, шалкеры и другие контейнеры игнорируются при установке таблички.
- Сундук, уже зарегистрированный на другого игрока, нельзя присвоить; второму игроку сообщается, что сундук принадлежит кому-то другому.
- Регистрация нового сундука заменяет предыдущую регистрацию игрока. Старый блок сундука и всё его содержимое остаются на месте; удаляются только регистрация и старая табличка настройки.
Начните здесь
Примечание по интеграции
FreeMinecraftModels является необязательным. ResurrectionChest по-прежнему работает как обычный плагин на основе сундуков без него. Пользовательские визуальные модели сундуков (паки Wooden и Angelic) отображаются только при установленном FreeMinecraftModels.