Перейти к основному содержимому

ResurrectionChest

ResurrectionChest отправляет выпавшие при смерти предметы игрока в зарегистрированный сундук вместо того, чтобы оставлять всё на месте смерти.

Что он делает в настоящее время​

  • один зарегистрированный сундук смерти на игрока
  • поддержка одинарных и двойных сундуков
  • опциональное сохранение XP и последующий возврат
  • опциональная потеря прочности надетой брони, когда выпавшие при смерти предметы направляются в сундук
  • излишки предметов выпадают на месте смерти, если сундук полон
  • поддержка чёрного списка миров
  • регистрация сундука с учётом WorldGuard / GriefPrevention
  • опциональные визуальные модели сундука FreeMinecraftModels (бесплатный пак Wooden Chest, премиум-пак Angelic Chest)
  • сохранение регистраций сундуков при выгрузке чанков и миров, а также после перезапуска; несобранный XP хранится только в памяти и теряется при перезапуске сервера, перезагрузке плагина или обновлении плагина без перезапуска
  • напоминание при первом запуске для администраторов и меню настройки в стиле Nightbreak для управления контентом и обновлениями

Важное поведение​

  • ResurrectionChest предоставляет команду /resurrectionchest со следующими подкомандами:
    • initialize — открывает меню пошаговой первоначальной настройки
    • setup — открывает меню настройки Nightbreak (просмотр и переключение паков сундуков, проверка обновлений плагина, просмотр рекомендуемых плагинов, переключение автоматических обновлений)
    • recommendedplugins — открывает (или, для консоли, выводит списком) рекомендуемые сопутствующие плагины
    • downloadall — загружает обновление плагина (если есть) и все доступные паки контента ResurrectionChest с Nightbreak
    • downloadallcontent — загружает все доступные паки контента с Nightbreak
    • updatecontent (псевдоним updateallcontent) — повторно загружает только устаревшие установленные паки контента
    • forcereinstallcontent <package|all> — повторно загружает пак, даже если установленная версия уже актуальна
    • downloadpluginupdate — загружает обновление плагина ResurrectionChest, если оно доступно
    • applypluginupdate применяет загруженное обновление плагина без перезапуска сервера (см. Конфигурация и разрешения)
    • reload — перезагружает плагин, включая конфигурацию и регистрации сундуков; несобранный XP теряется
    • clear — очищает все отслеживаемые блоки ResurrectionChest, выбрасывая содержимое каждого отслеживаемого сундука и удаляя блоки сундука и таблички
  • Регистрация сундука и маршрутизация выпавших предметов зависят от resurrectionchest.use.
  • Регистрация сундука считается строительством: если WorldGuard или GriefPrevention запрещает игроку строить в этом месте либо общий провайдер владения локациями сообщает, что оно защищено, в регистрации будет отказано.
  • Плагин не блокирует и не защищает сундук. Если ваш сервер позволяет другому игроку открыть или сломать этот сундук, ResurrectionChest не остановит его.
  • Если при смерти активен keepInventory, ResurrectionChest не перемещает предметы.
  • Если чанк сундука не загружен, когда игрок умирает, плагин принудительно загружает чанк перед обращением к сундуку.
  • Если зарегистрированный сундук отсутствует, когда игрок умирает, регистрация удаляется.
  • Работает только обычный сундук. Сундуки-ловушки, бочки, шалкеры и другие контейнеры игнорируются при установке таблички.
  • Сундук, уже зарегистрированный на другого игрока, нельзя присвоить; второму игроку сообщается, что сундук принадлежит кому-то другому.
  • Регистрация нового сундука заменяет предыдущую регистрацию игрока. Старый блок сундука и всё его содержимое остаются на месте; удаляются только регистрация и старая табличка настройки.

Начните здесь​

Примечание по интеграции​

FreeMinecraftModels является необязательным. ResurrectionChest по-прежнему работает как обычный плагин на основе сундуков без него. Пользовательские визуальные модели сундуков (паки Wooden и Angelic) отображаются только при установленном FreeMinecraftModels.