Перейти к основному содержимому

Настройка ResurrectionChest

Регистрация сундука

  1. Поставьте сундук.
  2. Поставьте настенную табличку, прикрепленную к этому сундуку.
  3. Напишите настроенный текст-триггер в строке 1 или строке 2 таблички.

Текст-триггер по умолчанию:

[DeathChest]

Когда табличка принимается, ResurrectionChest:

  • переписывает табличку
  • сохраняет этот сундук для игрока
  • удаляет предыдущую зарегистрированную запись сундука игрока, если она уже существовала

Командного процесса настройки нет.

Правила настройки

  • Игроку нужно разрешение resurrectionchest.use.
  • Настройка блокируется в мирах из черного списка.
  • Подходящая табличка должна быть настенной табличкой, прикрепленной к сундуку.
  • Подходит любой материал настенной таблички, потому что код проверяет типы блоков настенных табличек, а не один конкретный материал.

Обычные и двойные сундуки

  • Обычный одинарный сундук работает сразу.
  • Если зарегистрированный сундук позже становится частью двойного сундука, ResurrectionChest обнаруживает это изменение и обновляет свое внутреннее состояние сундука/модели.
  • Предметы после смерти могут заполнить обе стороны инвентаря двойного сундука.

Поведение при удалении

Разрушение любого из следующих объектов удаляет регистрацию:

  • зарегистрированный сундук
  • прикрепленная табличка, принадлежащая этому зарегистрированному сундуку

Плагин также отменяет попытки редактировать зарегистрированную табличку настройки прямо на месте.

Предупреждение о защите

ResurrectionChest не является плагином защиты.

  • Он не мешает другим игрокам открывать физический сундук.
  • Он не мешает другим игрокам ломать физический сундук или табличку, если защита вашего сервера это разрешает.

Используйте защиту регионов или другое решение для защиты сундуков, если вам нужен контроль доступа.