Настройка ResurrectionChest
Регистрация сундука
- Поставьте сундук.
- Поставьте настенную табличку, прикрепленную к этому сундуку.
- Напишите настроенный текст-триггер в строке 1 или строке 2 таблички.
Текст-триггер по умолчанию:
[DeathChest]
Когда табличка принимается, ResurrectionChest:
- переписывает табличку
- сохраняет этот сундук для игрока
- удаляет предыдущую зарегистрированную запись сундука игрока, если она уже существовала
Командного процесса настройки нет.
Правила настройки
- Игроку нужно разрешение
resurrectionchest.use. - Настройка блокируется в мирах из черного списка.
- Подходящая табличка должна быть настенной табличкой, прикрепленной к сундуку.
- Подходит любой материал настенной таблички, потому что код проверяет типы блоков настенных табличек, а не один конкретный материал.
Обычные и двойные сундуки
- Обычный одинарный сундук работает сразу.
- Если зарегистрированный сундук позже становится частью двойного сундука, ResurrectionChest обнаруживает это изменение и обновляет свое внутреннее состояние сундука/модели.
- Предметы после смерти могут заполнить обе стороны инвентаря двойного сундука.
Поведение при удалении
Разрушение любого из следующих объектов удаляет регистрацию:
- зарегистрированный сундук
- прикрепленная табличка, принадлежащая этому зарегистрированному сундуку
Плагин также отменяет попытки редактировать зарегистрированную табличку настройки прямо на месте.
Предупреждение о защите
ResurrectionChest не является плагином защиты.
- Он не мешает другим игрокам открывать физический сундук.
- Он не мешает другим игрокам ломать физический сундук или табличку, если защита вашего сервера это разрешает.
Используйте защиту регионов или другое решение для защиты сундуков, если вам нужен контроль доступа.