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Configuration de ResurrectionChest

Enregistrer un coffre

  1. Placez un coffre.
  2. Placez un panneau mural attache a ce coffre.
  3. Ecrivez le texte declencheur configure sur la ligne 1 ou la ligne 2 du panneau.

Le texte declencheur par defaut est :

[DeathChest]

Lorsque le panneau est accepte, ResurrectionChest :

  • reecrit le panneau
  • enregistre ce coffre pour le joueur
  • supprime l'entree de coffre precedemment enregistree pour ce joueur s'il en avait deja une

Il n'existe pas de flux de configuration base sur des commandes.

Regles de configuration

  • Le joueur doit avoir resurrectionchest.use.
  • La configuration est bloquee dans les mondes mis en liste noire.
  • Le panneau accepte doit etre un panneau mural attache a un coffre.
  • N'importe quel materiau de panneau mural fonctionne, car le code verifie les types de blocs de panneau mural et non un materiau specifique.

Coffres simples et doubles

  • Un coffre simple normal fonctionne immediatement.
  • Si un coffre enregistre devient plus tard une partie d'un double coffre, ResurrectionChest detecte le changement et met a jour son etat interne du coffre/modele.
  • Les objets de mort peuvent remplir les deux cotes de l'inventaire d'un double coffre.

Comportement lors de la suppression

La destruction de l'un des elements suivants supprime l'enregistrement :

  • le coffre enregistre
  • un panneau attache appartenant a ce coffre enregistre

Le plugin annule egalement les tentatives de modifier directement le panneau de configuration enregistre.

Avertissement de protection

ResurrectionChest n'est pas un plugin de protection.

  • Il n'empeche pas les autres joueurs d'ouvrir le coffre physique.
  • Il n'empeche pas les autres joueurs de casser le coffre physique ou le panneau si la protection de votre serveur l'autorise.

Utilisez une protection de region ou une autre solution de protection de coffre si vous avez besoin d'un controle d'acces.