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Configuration de ResurrectionChest

Enregistrer un Coffre

  1. Placez un coffre.
  2. Placez un panneau mural attaché à ce coffre.
  3. Écrivez le texte déclencheur configuré sur la ligne 1 ou la ligne 2 du panneau.

Le texte déclencheur par défaut est :

[DeathChest]

Quand le panneau est accepté, ResurrectionChest :

  • réécrit le panneau
  • enregistre ce coffre pour le joueur
  • supprime l'entrée de coffre enregistrée précédente du joueur s'il en avait déjà une

Il n'y a pas de flux de configuration basé sur les commandes.

Règles de Configuration

  • Le joueur a besoin de resurrectionchest.use.
  • La configuration est bloquée dans les mondes de la liste noire.
  • Le panneau accepté doit être un panneau mural attaché à un coffre.
  • N'importe quel matériau de panneau mural fonctionne car le code vérifie les types de bloc de panneau mural, pas un matériau de panneau spécifique.

Coffres Simples et Doubles

  • Un coffre simple normal fonctionne immédiatement.
  • Si un coffre enregistré devient plus tard partie d'un coffre double, ResurrectionChest détecte le changement et met à jour son état interne de coffre/modèle.
  • Les objets de mort peuvent remplir les deux côtés d'un inventaire de coffre double.

Comportement de Suppression

Casser l'un de ces éléments supprime l'enregistrement :

  • le coffre enregistré
  • un panneau attaché appartenant à ce coffre enregistré

Le plugin annule également les tentatives de modifier le panneau de configuration enregistré sur place.

Avertissement de Protection

ResurrectionChest n'est pas un plugin de protection.

  • Il n'empêche pas les autres joueurs d'ouvrir le coffre physique.
  • Il n'empêche pas les autres joueurs de casser le coffre physique ou le panneau si la configuration de protection de votre serveur le permet.

Utilisez la protection de région ou une autre solution de protection de coffre si vous avez besoin de contrôle d'accès.