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ResurrectionChest Setup

Registrieren einer Truhe

  1. Platziere eine Truhe.
  2. Platziere ein Wandschild, das an dieser Truhe befestigt ist.
  3. Schreibe den konfigurierten Ausloesertext in Zeile 1 oder Zeile 2 des Schilds.

Der Standard-Ausloesertext ist:

[DeathChest]

Wenn das Schild akzeptiert wird, macht ResurrectionChest Folgendes:

  • es schreibt das Schild neu
  • es speichert diese Truhe fuer den Spieler
  • es entfernt den vorherigen registrierten Truheneintrag des Spielers, falls bereits einer vorhanden war

Es gibt keinen befehlsbasierten Setup-Ablauf.

Setup-Regeln

  • Der Spieler braucht resurrectionchest.use.
  • Das Setup ist in blacklisted Welten blockiert.
  • Das akzeptierte Schild muss ein Wandschild sein, das an einer Truhe befestigt ist.
  • Jedes Wandschild-Material funktioniert, weil der Code auf Wandschild-Blocktypen prueft und nicht auf genau ein bestimmtes Schildmaterial.

Einzelne und doppelte Truhen

  • Eine normale einzelne Truhe funktioniert sofort.
  • Wenn eine registrierte Truhe spaeter Teil einer Doppelkiste wird, erkennt ResurrectionChest die Aenderung und aktualisiert seinen internen Truhen-/Modellstatus.
  • Todesdrops koennen beide Seiten eines Doppelkisten-Inventars fuellen.

Verhalten beim Entfernen

Wenn eines der folgenden Dinge zerstoert wird, wird die Registrierung entfernt:

  • die registrierte Truhe
  • ein befestigtes Schild, das zu dieser registrierten Truhe gehoert

Das Plugin verhindert auch Versuche, das registrierte Setup-Schild direkt zu bearbeiten.

Schutzwarnung

ResurrectionChest ist kein Schutz-Plugin.

  • Es verhindert nicht, dass andere Spieler die physische Truhe oeffnen.
  • Es verhindert nicht, dass andere Spieler die physische Truhe oder das Schild zerstoeren, wenn dein Server-Schutz das erlaubt.

Nutze Regionenschutz oder eine andere Truhenschutz-Loesung, wenn du Zugriffskontrolle brauchst.