ResurrectionChest Setup
Registrieren einer Truhe
- Platziere eine Truhe.
- Platziere ein Wandschild, das an dieser Truhe befestigt ist.
- Schreibe den konfigurierten Ausloesertext in Zeile 1 oder Zeile 2 des Schilds.
Der Standard-Ausloesertext ist:
[DeathChest]
Wenn das Schild akzeptiert wird, macht ResurrectionChest Folgendes:
- es schreibt das Schild neu
- es speichert diese Truhe fuer den Spieler
- es entfernt den vorherigen registrierten Truheneintrag des Spielers, falls bereits einer vorhanden war
Es gibt keinen befehlsbasierten Setup-Ablauf.
Setup-Regeln
- Der Spieler braucht
resurrectionchest.use. - Das Setup ist in blacklisted Welten blockiert.
- Das akzeptierte Schild muss ein Wandschild sein, das an einer Truhe befestigt ist.
- Jedes Wandschild-Material funktioniert, weil der Code auf Wandschild-Blocktypen prueft und nicht auf genau ein bestimmtes Schildmaterial.
Einzelne und doppelte Truhen
- Eine normale einzelne Truhe funktioniert sofort.
- Wenn eine registrierte Truhe spaeter Teil einer Doppelkiste wird, erkennt ResurrectionChest die Aenderung und aktualisiert seinen internen Truhen-/Modellstatus.
- Todesdrops koennen beide Seiten eines Doppelkisten-Inventars fuellen.
Verhalten beim Entfernen
Wenn eines der folgenden Dinge zerstoert wird, wird die Registrierung entfernt:
- die registrierte Truhe
- ein befestigtes Schild, das zu dieser registrierten Truhe gehoert
Das Plugin verhindert auch Versuche, das registrierte Setup-Schild direkt zu bearbeiten.
Schutzwarnung
ResurrectionChest ist kein Schutz-Plugin.
- Es verhindert nicht, dass andere Spieler die physische Truhe oeffnen.
- Es verhindert nicht, dass andere Spieler die physische Truhe oder das Schild zerstoeren, wenn dein Server-Schutz das erlaubt.
Nutze Regionenschutz oder eine andere Truhenschutz-Loesung, wenn du Zugriffskontrolle brauchst.