ResurrectionChest 設定
註冊一個箱子
- 放置一個箱子。
- 放置一個附著在該箱子上的牆上告示牌。
- 在告示牌第 1 行或第 2 行寫入已設定的觸發文字。
預設觸發文字是:
[DeathChest]
當告示牌被接受後,ResurrectionChest 會:
- 重寫告示牌內容
- 為玩家儲存這個箱子
- 如果玩家先前已經註冊過箱子,則移除舊的註冊記錄
沒有基於指令的設定流程。
設定規則
- 玩家需要
resurrectionchest.use。 - 在黑名單世界中無法進行設定。
- 被接受的告示牌必須是附著在箱子上的牆上告示牌。
- 任意牆上告示牌材質都可以使用,因為程式碼檢查的是牆上告示牌方塊類型,而不是某一種特定材質。
單箱與雙箱
- 普通單箱可立即使用。
- 如果一個已註冊的箱子之後變成雙箱的一部分,ResurrectionChest 會偵測到這個變化,並更新其內部的箱子/模型狀態。
- 死亡掉落物可以填滿雙箱物品欄的兩側。
移除時的行為
破壞以下任一項都會移除註冊:
- 已註冊的箱子
- 屬於該已註冊箱子的附著告示牌
此外,該插件也會取消直接編輯已註冊設定告示牌的嘗試。
保護警告
ResurrectionChest 並不是保護插件。
- 它不會阻止其他玩家打開實體箱子。
- 如果你的伺服器保護設定允許,它也不會阻止其他玩家破壞實體箱子或告示牌。
如果你需要存取控制,請使用區域保護或其他箱子保護方案。