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ResurrectionChest 設定

註冊一個箱子

  1. 放置一個箱子。
  2. 放置一個附著在該箱子上的牆上告示牌。
  3. 在告示牌第 1 行或第 2 行寫入已設定的觸發文字。

預設觸發文字是:

[DeathChest]

當告示牌被接受後,ResurrectionChest 會:

  • 重寫告示牌內容
  • 為玩家儲存這個箱子
  • 如果玩家先前已經註冊過箱子,則移除舊的註冊記錄

沒有基於指令的設定流程。

設定規則

  • 玩家需要 resurrectionchest.use
  • 在黑名單世界中無法進行設定。
  • 被接受的告示牌必須是附著在箱子上的牆上告示牌。
  • 任意牆上告示牌材質都可以使用,因為程式碼檢查的是牆上告示牌方塊類型,而不是某一種特定材質。

單箱與雙箱

  • 普通單箱可立即使用。
  • 如果一個已註冊的箱子之後變成雙箱的一部分,ResurrectionChest 會偵測到這個變化,並更新其內部的箱子/模型狀態。
  • 死亡掉落物可以填滿雙箱物品欄的兩側。

移除時的行為

破壞以下任一項都會移除註冊:

  • 已註冊的箱子
  • 屬於該已註冊箱子的附著告示牌

此外,該插件也會取消直接編輯已註冊設定告示牌的嘗試。

保護警告

ResurrectionChest 並不是保護插件。

  • 它不會阻止其他玩家打開實體箱子。
  • 如果你的伺服器保護設定允許,它也不會阻止其他玩家破壞實體箱子或告示牌。

如果你需要存取控制,請使用區域保護或其他箱子保護方案。