ResurrectionChest 设置
注册箱子
- 放置一个箱子。
- 放置一个附着在该箱子上的墙上告示牌。
- 在告示牌的第1行或第2行写入配置的触发文本。
默认触发文本为:
[DeathChest]
当告示牌被接受时,ResurrectionChest 将:
- 重写告示牌
- 为该玩家存储该箱子
- 如果玩家已经有一个,则移除之前注册的箱子条目
没有基于命令的设置流程。
设置规则
- 玩家需要
resurrectionchest.use。 - 在黑名单世界中设置被阻止。
- 接受的告示牌必须是附着在箱子上的墙上告示牌。
- 任何墙上告示牌材料都可以使用,因为代码检查的是墙上告示牌方块类型,而不是特定的告示牌材料。
单箱和双箱
- 普通单箱立即可用。
- 如果注册的箱子后来成为双箱的一部分,ResurrectionChest 会检测到变化并更新其内部箱子/模型状态。
- 死亡掉落物可以填满双箱库存的两侧。
移除行为
破坏以下任一项将移除注册:
- 注册的箱子
- 属于该注册箱子的附着告示牌
插件还会取消就地编辑注册设置告示牌的尝试。
保护警告
ResurrectionChest 不是保护插件。
- 它不会阻止其他玩家打开物理箱子。
- 如果你的服务器保护设置允许,它不会阻止其他玩家破坏物理箱子或告示牌。
如果需要访问控制,请使用区域保护或其他箱子保护方案。