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ResurrectionChest 设置

注册箱子

  1. 放置一个箱子。
  2. 放置一个附着在该箱子上的墙上告示牌。
  3. 在告示牌的第1行或第2行写入配置的触发文本。

默认触发文本为:

[DeathChest]

当告示牌被接受时,ResurrectionChest 将:

  • 重写告示牌
  • 为该玩家存储该箱子
  • 如果玩家已经有一个,则移除之前注册的箱子条目

没有基于命令的设置流程。

设置规则

  • 玩家需要 resurrectionchest.use
  • 在黑名单世界中设置被阻止。
  • 接受的告示牌必须是附着在箱子上的墙上告示牌。
  • 任何墙上告示牌材料都可以使用,因为代码检查的是墙上告示牌方块类型,而不是特定的告示牌材料。

单箱和双箱

  • 普通单箱立即可用。
  • 如果注册的箱子后来成为双箱的一部分,ResurrectionChest 会检测到变化并更新其内部箱子/模型状态。
  • 死亡掉落物可以填满双箱库存的两侧。

移除行为

破坏以下任一项将移除注册:

  • 注册的箱子
  • 属于该注册箱子的附着告示牌

插件还会取消就地编辑注册设置告示牌的尝试。

保护警告

ResurrectionChest 不是保护插件。

  • 它不会阻止其他玩家打开物理箱子。
  • 如果你的服务器保护设置允许,它不会阻止其他玩家破坏物理箱子或告示牌。

如果需要访问控制,请使用区域保护或其他箱子保护方案。