ResurrectionChest 设置
注册一个箱子
- 放置一个箱子。
- 放置一个附着在该箱子上的墙上告示牌。
- 在告示牌第 1 行或第 2 行写入已配置的触发文本。
默认触发文本是:
[DeathChest]
当告示牌被接受后,ResurrectionChest 会:
- 重写告示牌内容
- 为玩家保存这个箱子
- 如果玩家之前已经注册过箱子,则移除旧的注册记录
没有基于命令的设置流程。
设置规则
- 玩家需要
resurrectionchest.use。 - 在黑名单世界中无法进行设置。
- 被接受的告示牌必须是附着在箱子上的墙上告示牌。
- 任意墙上告示牌材质都可以使用,因为代码检查的是墙上告示牌方块类型,而不是某一种特定材质。
单箱与双箱
- 普通单箱可以立即使用。
- 如果一个已注册的箱子后来变成双箱的一部分,ResurrectionChest 会检测到这个变化,并更新其内部的箱子/模型状态。
- 死亡掉落物可以填满双箱物品栏的两侧。
移除时的行为
破坏以下任意一个都会移除注册:
- 已注册的箱子
- 属于该已注册箱子的附着告示牌
该插件还会取消直接编辑已注册设置告示牌的尝试。
保护警告
ResurrectionChest 不是保护类插件。
- 它不会阻止其他玩家打开实体箱子。
- 如果你的服务器保护设置允许,它也不会阻止其他玩家破坏实体箱子或告示牌。
如果你需要访问控制,请使用区域保护或其他箱子保护方案。