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手动导入与游戏内管理

Nightbreak 管理的插件现在优先使用游戏内设置和内容管理,但手动导入仍然作为备用方案存在。

推荐:游戏内管理

当您需要以下功能时,请使用设置菜单加上已关联的 Nightbreak 令牌:

  • 访问感知的内容浏览
  • 一键或菜单引导的安装
  • 批量下载和更新命令
  • 自动过时包检查
  • 与当前代码库匹配的工作流程

以下插件的首选路径:

  • EliteMobs
  • BetterStructures
  • FreeMinecraftModels
  • EternalTD

备用方案:手动导入

手动导入在以下情况下仍然有用:

  • 您已经下载了包的 zip 文件
  • 您正在服务器之间移动文件
  • 您想在测试期间脱离 Nightbreak 离线工作
  • 包被有意在游戏内下载路径之外分发

Nightbreak 的批量下载也会进入插件的 imports 文件夹。区别在于游戏内路径会为您处理访问检查和下载步骤。

导入文件夹映射

插件导入文件夹
EliteMobsplugins/EliteMobs/imports
BetterStructuresplugins/BetterStructures/imports
FreeMinecraftModelsplugins/FreeMinecraftModels/imports
EternalTDplugins/EternalTD/imports

手动导入规则

  • 除非插件特定文档另有说明,否则保持下载的包为压缩状态。
  • 将包放入正确的 imports 文件夹。
  • 如果插件特定文档要求,请重新加载或重启插件。
  • 之后重新打开设置菜单以确认安装状态。

共享导入器可以处理:

  • 放置在 imports 中的 .zip
  • 如果包含 pack.meta,则可处理某些已解压的文件夹
  • FreeMinecraftModels.bbmodel 文件

重要区别

游戏内路径

  • 令牌感知
  • 可以显示锁定和过时的内容
  • 批量操作后通常自动重新加载
  • 反映当前预期的管理工作流程

手动路径

  • 无需游戏内下载访问即可工作
  • 需要您自己管理 zip 文件
  • 可能仍需要插件重新加载
  • 根据插件不同,可能会将内容留在已下载但未启用的状态
  • 可能会暴露游戏内访问流程通常在安装时才会显示的包结构问题