手动导入与游戏内管理
Nightbreak 管理的插件现在优先使用游戏内设置和内容管理,但手动导入仍然作为备用方案存在。
推荐:游戏内管理
当您需要以下功能时,请使用设置菜单加上已关联的 Nightbreak 令牌:
- 访问感知的内容浏览
- 一键或菜单引导的安装
- 批量下载和更新命令
- 自动过时包检查
- 与当前代码库匹配的工作流程
以下插件的首选路径:
- EliteMobs
- BetterStructures
- FreeMinecraftModels
- EternalTD
备用方案:手动导入
手动导入在以下情况下仍然有用:
- 您已经下载了包的 zip 文件
- 您正在服务器之间移动文件
- 您想在测试期间脱离 Nightbreak 离线工作
- 包被有意在游戏内下载路径之外分发
Nightbreak 的批量下载也会进入插件的 imports 文件夹。区别在于游戏内路径会为您处理访问检查和下载步骤。
导入文件夹映射
| 插件 | 导入文件夹 |
|---|---|
| EliteMobs | plugins/EliteMobs/imports |
| BetterStructures | plugins/BetterStructures/imports |
| FreeMinecraftModels | plugins/FreeMinecraftModels/imports |
| EternalTD | plugins/EternalTD/imports |
手动导入规则
- 除非插件特定文档另有说明,否则保持下载的包为压缩状态。
- 将包放入正确的
imports文件夹。 - 如果插件特定文档要求,请重新加载或重启插件。
- 之后重新打开设置菜单以确认安装状态。
共享导入器可以处理:
- 放置在
imports中的.zip包 - 如果包含
pack.meta,则可处理某些已解压的文件夹 FreeMinecraftModels的.bbmodel文件
重要区别
游戏内路径
- 令牌感知
- 可以显示锁定和过时的内容
- 批量操作后通常自动重新加载
- 反映当前预期的管理工作流程
手动路径
- 无需游戏内下载访问即可工作
- 需要您自己管理 zip 文件
- 可能仍需要插件重新加载
- 根据插件不同,可能会将内容留在已下载但未启用的状态
- 可能会暴露游戏内访问流程通常在安装时才会显示的包结构问题