手动导入与游戏内管理
Nightbreak 托管插件现在更推荐使用游戏内设置与内容管理,但手动导入仍然保留为备用方案。
推荐方式:游戏内管理
如果你希望获得以下能力,请使用设置菜单并绑定 Nightbreak 令牌:
- 基于访问权限的内容浏览
- 一键式或菜单驱动的安装
- 批量下载与更新命令
- 自动检查过期内容包
- 与当前代码库一致的工作流程
这是以下插件的推荐路径:
- EliteMobs
- BetterStructures
- FreeMinecraftModels
- EternalTD
备用方式:手动导入
在以下情况下,手动导入仍然很有用:
- 你已经提前下载好了内容包 zip
- 你正在不同服务器之间移动文件
- 你想在测试时离线使用 Nightbreak 内容
- 某个内容包被有意通过游戏内下载路径之外的方式分发
Nightbreak 的批量下载最终也会把文件放入插件的 imports 文件夹。区别在于,游戏内流程会替你完成访问检查和下载步骤。
导入文件夹对照表
| 插件 | 导入文件夹 |
|---|---|
| EliteMobs | plugins/EliteMobs/imports |
| BetterStructures | plugins/BetterStructures/imports |
| FreeMinecraftModels | plugins/FreeMinecraftModels/imports |
| EternalTD | plugins/EternalTD/imports |
手动导入规则
- 除非插件专属文档明确要求,否则请保持下载内容为 zip 格式。
- 将内容包放入正确的
imports文件夹。 - 如果插件专属文档要求,请重载插件或重启服务器。
- 完成后重新打开设置菜单,以确认安装状态。
共享导入器可以处理:
- 放入
imports的.zip包 - 某些已解压且包含
pack.meta的文件夹 FreeMinecraftModels使用的.bbmodel文件
重要区别
游戏内路径
- 感知令牌权限
- 可以显示锁定内容和过期内容
- 批量操作后通常会自动重载
- 反映当前推荐的管理员工作流程
手动路径
- 不依赖游戏内下载权限
- 需要你自己管理 zip 文件
- 仍可能需要插件重载
- 根据插件不同,内容可能处于“已下载但未启用”的状态
- 可能会暴露一些包结构问题,而这些问题在游戏内访问流程中通常只会在安装时才显现