Manuelle Importe vs. In-Game-Verwaltung
Von Nightbreak verwaltete Plugins bevorzugen jetzt die In-Game-Einrichtung und Inhaltsverwaltung, aber manuelle Importe existieren weiterhin als Ausweichoption.
Empfohlen: In-Game-Verwaltung
Verwende das Setup-Menü plus einen verknüpften Nightbreak-Token, wenn du möchtest:
- zugriffsbasiertes Durchsuchen von Inhalten
- Ein-Klick- oder menügesteuerte Installation
- Massendownload- und Aktualisierungsbefehle
- automatische Prüfungen auf veraltete Pakete
- einen Workflow, der zur aktuellen Codebasis passt
Dies ist der bevorzugte Weg für:
- EliteMobs
- BetterStructures
- FreeMinecraftModels
- EternalTD
Ausweichoption: Manuelle Importe
Manuelle Importe sind weiterhin nützlich, wenn:
- du bereits heruntergeladene Paket-ZIPs hast
- du Dateien zwischen Servern verschiebst
- du während des Testens offline von Nightbreak arbeiten möchtest
- ein Paket absichtlich außerhalb des In-Game-Download-Pfads verteilt wird
Massendownloads über Nightbreak landen ebenfalls im Plugin-imports-Ordner. Der Unterschied ist, dass der In-Game-Pfad die Zugriffsprüfungen und den Downloadschritt für dich übernimmt.
Import-Ordner-Übersicht
| Plugin | Import-Ordner |
|---|---|
| EliteMobs | plugins/EliteMobs/imports |
| BetterStructures | plugins/BetterStructures/imports |
| FreeMinecraftModels | plugins/FreeMinecraftModels/imports |
| EternalTD | plugins/EternalTD/imports |
Regeln für manuelle Importe
- Lasse das heruntergeladene Paket gezippt, sofern die plugin-spezifische Dokumentation nichts anderes sagt.
- Lege das Paket in den richtigen
imports-Ordner. - Lade das Plugin neu oder starte es neu, wenn die plugin-spezifische Dokumentation dies erfordert.
- Öffne danach das Setup-Menü, um den Installationsstatus zu bestätigen.
Der gemeinsame Importeur kann verarbeiten:
.zip-Pakete, die inimportsabgelegt werden- bestimmte bereits entpackte Ordner, wenn sie
pack.metaenthalten .bbmodel-Dateien fürFreeMinecraftModels
Wichtige Unterschiede
In-Game-Pfad
- Token-bewusst
- kann gesperrte und veraltete Inhalte anzeigen
- lädt nach Massenoperationen normalerweise automatisch neu
- entspricht dem aktuell vorgesehenen Admin-Workflow
Manueller Pfad
- funktioniert ohne In-Game-Download-Zugang
- erfordert, dass du ZIP-Dateien selbst verwaltest
- kann trotzdem ein Plugin-Neuladen erfordern
- kann Inhalte je nach Plugin in einem heruntergeladen-aber-nicht-aktiviert-Status belassen
- kann Paketstrukturprobleme aufdecken, die der In-Game-Zugriffspfad normalerweise erst bei der Installation zeigen würde