Ручной импорт и внутриигровое управление
Плагины, управляемые Nightbreak, теперь предпочитают внутриигровую настройку и управление контентом, но ручной импорт по-прежнему существует как запасной вариант.
Рекомендуется: Внутриигровое управление
Используйте меню настройки с привязанным токеном Nightbreak, когда вам нужны:
- просмотр контента с учётом доступа
- установка одним кликом или через меню
- команды массовой загрузки и обновления
- автоматические проверки устаревших пакетов
- рабочий процесс, соответствующий текущей кодовой базе
Это предпочтительный путь для:
- EliteMobs
- BetterStructures
- FreeMinecraftModels
- EternalTD
Запасной вариант: Ручной импорт
Ручной импорт по-прежнему полезен, когда:
- у вас уже есть загруженные zip-файлы пакетов
- вы перемещаете файлы между серверами
- вы хотите работать автономно от Nightbreak во время тестирования
- пакет намеренно распространяется вне пути загрузки в игре
Массовые загрузки Nightbreak также попадают в папку imports плагина. Разница в том, что внутриигровой путь выполняет проверки доступа и шаг загрузки за вас.
Карта папок импорта
| Плагин | Папка импорта |
|---|---|
| EliteMobs | plugins/EliteMobs/imports |
| BetterStructures | plugins/BetterStructures/imports |
| FreeMinecraftModels | plugins/FreeMinecraftModels/imports |
| EternalTD | plugins/EternalTD/imports |
Правила ручного импорта
- Сохраняйте загруженный пакет в сжатом виде, если документация конкретного плагина не указывает иное.
- Поместите пакет в правильную папку
imports. - Перезагрузите или перезапустите плагин, если документация конкретного плагина этого требует.
- Снова откройте меню настройки после этого, чтобы подтвердить состояние установки.
Общий импортёр может обрабатывать:
- пакеты
.zip, помещённые вimports - определённые уже распакованные папки, если они содержат
pack.meta - файлы
.bbmodelдляFreeMinecraftModels
Важные различия
Внутриигровой путь
- с учётом токена
- может показывать заблокированный и устаревший контент
- обычно автоматически перезагружается после массовых операций
- отражает текущий предусмотренный административный рабочий процесс
Ручной путь
- работает без внутриигрового доступа к загрузкам
- требует самостоятельного управления zip-файлами
- может потребовать перезагрузки плагина
- может оставить контент в состоянии «загружен, но не включён» в зависимости от плагина
- может выявить проблемы со структурой пакета, которые внутриигровой путь доступа обычно скрывает до момента установки