Перейти к основному содержимому

Ручной импорт и внутриигровое управление

Плагины, управляемые Nightbreak, теперь предпочитают внутриигровую настройку и управление контентом, но ручной импорт по-прежнему существует как запасной вариант.

Рекомендуется: Внутриигровое управление

Используйте меню настройки с привязанным токеном Nightbreak, когда вам нужны:

  • просмотр контента с учётом доступа
  • установка одним кликом или через меню
  • команды массовой загрузки и обновления
  • автоматические проверки устаревших пакетов
  • рабочий процесс, соответствующий текущей кодовой базе

Это предпочтительный путь для:

  • EliteMobs
  • BetterStructures
  • FreeMinecraftModels
  • EternalTD

Запасной вариант: Ручной импорт

Ручной импорт по-прежнему полезен, когда:

  • у вас уже есть загруженные zip-файлы пакетов
  • вы перемещаете файлы между серверами
  • вы хотите работать автономно от Nightbreak во время тестирования
  • пакет намеренно распространяется вне пути загрузки в игре

Массовые загрузки Nightbreak также попадают в папку imports плагина. Разница в том, что внутриигровой путь выполняет проверки доступа и шаг загрузки за вас.

Карта папок импорта

ПлагинПапка импорта
EliteMobsplugins/EliteMobs/imports
BetterStructuresplugins/BetterStructures/imports
FreeMinecraftModelsplugins/FreeMinecraftModels/imports
EternalTDplugins/EternalTD/imports

Правила ручного импорта

  • Сохраняйте загруженный пакет в сжатом виде, если документация конкретного плагина не указывает иное.
  • Поместите пакет в правильную папку imports.
  • Перезагрузите или перезапустите плагин, если документация конкретного плагина этого требует.
  • Снова откройте меню настройки после этого, чтобы подтвердить состояние установки.

Общий импортёр может обрабатывать:

  • пакеты .zip, помещённые в imports
  • определённые уже распакованные папки, если они содержат pack.meta
  • файлы .bbmodel для FreeMinecraftModels

Важные различия

Внутриигровой путь

  • с учётом токена
  • может показывать заблокированный и устаревший контент
  • обычно автоматически перезагружается после массовых операций
  • отражает текущий предусмотренный административный рабочий процесс

Ручной путь

  • работает без внутриигрового доступа к загрузкам
  • требует самостоятельного управления zip-файлами
  • может потребовать перезагрузки плагина
  • может оставить контент в состоянии «загружен, но не включён» в зависимости от плагина
  • может выявить проблемы со структурой пакета, которые внутриигровой путь доступа обычно скрывает до момента установки