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手動インポートとゲーム内管理の違い

Nightbreak 管理型プラグインは現在、ゲーム内でのセットアップとコンテンツ管理を推奨していますが、手動インポートも引き続きフォールバック手段として残っています。

推奨: ゲーム内管理

次のような場合は、セットアップメニューと Nightbreak トークン連携を使ってください。

  • アクセス権を考慮したコンテンツ閲覧
  • ワンクリックまたはメニュー操作での導入
  • 一括ダウンロードと一括更新
  • 古いパッケージの自動確認
  • 現在のコードベースに沿った運用フロー

これは次のプラグインで推奨される経路です。

  • EliteMobs
  • BetterStructures
  • FreeMinecraftModels
  • EternalTD

フォールバック: 手動インポート

手動インポートは次のような場面で便利です。

  • すでにパッケージ zip をダウンロード済み
  • サーバー間でファイルを移動したい
  • テスト中に Nightbreak から切り離してオフライン運用したい
  • パッケージが意図的にゲーム内ダウンロード経路以外で配布されている

Nightbreak の一括ダウンロードも最終的には各プラグインの imports フォルダに保存されます。違いは、ゲーム内経路ではアクセス確認とダウンロード手順を自動で処理してくれる点です。

インポートフォルダ対応表

プラグインインポートフォルダ
EliteMobsplugins/EliteMobs/imports
BetterStructuresplugins/BetterStructures/imports
FreeMinecraftModelsplugins/FreeMinecraftModels/imports
EternalTDplugins/EternalTD/imports

手動インポートのルール

  • プラグイン固有ドキュメントで別指定がない限り、ダウンロードしたパッケージは zip のまま保持してください。
  • 正しい imports フォルダへ入れてください。
  • プラグイン固有ドキュメントで必要なら、プラグインをリロードまたは再起動してください。
  • その後セットアップメニューを開き直して、導入状態を確認してください。

共通インポーターは次を処理できます。

  • imports に置かれた .zip パッケージ
  • pack.meta を含む特定の展開済みフォルダ
  • FreeMinecraftModels 向けの .bbmodel ファイル

重要な違い

ゲーム内経路

  • トークン対応
  • ロック済み/古いコンテンツを表示できる
  • 一括操作後は通常自動でリロードされる
  • 現在意図されている管理者向けフローに沿っている

手動経路

  • ゲーム内ダウンロード権限がなくても使える
  • zip ファイルを自分で管理する必要がある
  • プラグインのリロードが必要な場合がある
  • プラグインによっては「ダウンロード済みだが未有効」状態が残ることがある
  • ゲーム内アクセスフローなら導入時まで隠れていたパッケージ形状の問題が表面化することがある