手動インポートとゲーム内管理の違い
Nightbreak 管理型プラグインは現在、ゲーム内でのセットアップとコンテンツ管理を推奨していますが、手動インポートも引き続きフォールバック手段として残っています。
推奨: ゲーム内管理
次のような場合は、セットアップメニューと Nightbreak トークン連携を使ってください。
- アクセス権を考慮したコンテンツ閲覧
- ワンクリックまたはメニュー操作での導入
- 一括ダウンロードと一括更新
- 古いパッケージの自動確認
- 現在のコードベースに沿った運用フロー
これは次のプラグインで推奨される経路です。
- EliteMobs
- BetterStructures
- FreeMinecraftModels
- EternalTD
フォールバック: 手動インポート
手動インポートは次のような場面で便利です。
- すでにパッケージ zip をダウンロード済み
- サーバー間でファイルを移動したい
- テスト中に Nightbreak から切り離してオフライン運用したい
- パッケージが意図的にゲーム内ダウンロード経路以外で配布されている
Nightbreak の一括ダウンロードも最終的には各プラグインの imports フォルダに保存されます。違いは、ゲーム内経路ではアクセス確認とダウンロード手順を自動で処理してくれる点です。
インポートフォルダ対応表
| プラグイン | インポートフォルダ |
|---|---|
| EliteMobs | plugins/EliteMobs/imports |
| BetterStructures | plugins/BetterStructures/imports |
| FreeMinecraftModels | plugins/FreeMinecraftModels/imports |
| EternalTD | plugins/EternalTD/imports |
手動インポートのルール
- プラグイン固有ドキュメントで別指定がない限り、ダウンロードしたパッケージは zip のまま保持してください。
- 正しい
importsフォルダへ入れてください。 - プラグイン固有ドキュメントで必要なら、プラグインをリロードまたは再起動してください。
- その後セットアップメニューを開き直して、導入状態を確認してください。
共通インポーターは次を処理できます。
importsに置かれた.zipパッケージpack.metaを含む特定の展開済みフォルダFreeMinecraftModels向けの.bbmodelファイル
重要な違い
ゲーム内経路
- トークン対応
- ロック済み/古いコンテンツを表示できる
- 一括操作後は通常自動でリロードされる
- 現在意図されている管理者向けフローに沿っている
手動経路
- ゲーム内ダウンロード権限がなくても使える
- zip ファイルを自分で管理する必要がある
- プラグインのリロードが必要な場合がある
- プラグインによっては「ダウンロード済みだが未有効」状態が残ることがある
- ゲーム内アクセスフローなら導入時まで隠れていたパッケージ形状の問題が表面化することがある