Extractioncraft
Этот раздел описывает исходный код Extractioncraft 1.0-SNAPSHOT, а не проверенное сочетание выпущенных версий. Текущий исходный код компилируется с BetterStructures 2.7.6 и EliteMobs 10.9.7 и напрямую вызывает их API. Прежде чем открывать сервер игрокам, используйте совместимые сборки, проверенные вместе: установка последних версий сопутствующих плагинов сама по себе не доказывает совместимость.
Extractioncraft — это плагин соревновательного игрового режима в стиле эвакуации для серверов Minecraft. Игроки попадают в процедурно сгенерированные инстансированные карты, грабят контейнеры, сражаются с элитными мобами и стремятся добраться до точек эвакуации до того, как граница мира сожмётся.
Начните здесь
- Настройка
- Команды и разрешения
- Конфигурация
- Система добычи
- Ход матча и правила
- API для разработчиков
Примечания о текущей платформе
- Версия плагина в текущем репозитории:
1.0-SNAPSHOT - Версия API в дескрипторе плагина:
1.21.4; текущая сборка компилируется с Spigot API26.3-R0.1-SNAPSHOTпод Java 21 - Корневая команда:
/extractioncraft(алиас/exc)
Как проходит матч
- Игрок создаёт матч командой
/exc createMatch <contentPackage.yml>, которая генерирует инстансированный мир с использованием модульной генерации мира BetterStructures. Создатель матча телепортируется в случайную точку спавна, как только мир готов. - Пакет контента задаёт минимальное и максимальное количество игроков, но Extractioncraft не регистрирует команду присоединения.
/exc createMatch— единственный встроенный способ попасть в матч, поэтому в матче находится только его создатель, если другой плагин не впустит игроков через API. - Как только выполнено условие
minPlayers(1по умолчанию), любой игрок в матче может выполнить/exc start. Перед началом матча обратный отсчёт показывает2,1, затем0с интервалом в одну секунду. - Когда матч переходит в активную фазу, на карте появляются боссы, а по всей карте размещаются сундуки и бочки. Контейнеры излучают частицы портала каждые 10 тиков, чтобы их было легко заметить. Игроки грабят контейнеры (нужно стоять неподвижно 3 секунды для открытия) и сражаются с врагами EliteMobs за дроп. Боковая панель отображает обратный отсчёт 15-минутного таймера.
- Через 1 минуту на карту вставляется рабочая версия каждой точки эвакуации. Компас на полосе босса показывает маркер для каждой точки эвакуации перед игроком.
- Правый клик по рычагу у точки эвакуации убирает рычаг и открывает для этой точки единственное общее 20-секундное окно эвакуации. Все, кто находится в зоне эвакуации этой точки в момент закрытия окна, эвакуируются вместе. Каждая точка эвакуации открывает одно окно.
- Граница мира начинается с ширины сгенерированной карты и равномерно сужается к её центру, достигая 1 блока к отметке 15 минут. Когда таймер истекает, матч завершается, а все, кто ещё внутри, считаются не эвакуировавшимися.
- Эвакуировавшиеся игроки сохраняют добычу; если включены чары EliteMobs Soulbind, она привязывается к ним. Игроки, которые погибли, вышли, отключились или не успели до конца таймера, при конфигурации по умолчанию теряют весь инвентарь.
Полные сведения о таймерах, правилах эвакуации, смертях и защите мира находятся на странице ход матча.
Зависимости
- Обязательные: BetterStructures, EliteMobs, FreeMinecraftModels
- Фреймворк: MagmaCore (в комплекте)
Дескриптор помечает три сопутствующих плагина как мягкие зависимости, но запуск Extractioncraft завершается ошибкой, если все три не включены и не завершили загрузку. BetterStructures также нужен WorldEdit или FastAsyncWorldEdit для генерации карт.