Extractioncraft
Extractioncraft ist ein kompetitives Extraction-Spielmodus-Plugin für Minecraft-Server. Spieler betreten prozedural generierte instanzierte Karten, plündern Container, bekämpfen Elite-Mobs und versuchen als Erste, Extraktionspunkte zu erreichen, bevor sich die Weltgrenze schließt.
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Aktuelle Plattformhinweise
- Plugin-Version im aktuellen Repository:
1.0-SNAPSHOT - API-Version:
1.21.4 - Stammbefehl:
/extractioncraft(Alias/exc)
Wie ein Match abläuft
- Ein Spieler erstellt ein Match mit
/exc createMatch <contentPackage.yml>, das mithilfe der modularen Weltgenerierung von BetterStructures asynchron eine instanzierte Welt erzeugt. Der Ersteller wird an eine zufällige Spawn-Position teleportiert, sobald die Welt bereit ist. - Das Inhaltspaket definiert eine minimale und maximale Spieleranzahl, der aktuelle Build registriert aber keinen Beitrittsbefehl —
/exc createMatchist der einzige Weg in ein Match, sodass ein Match in der Praxis nur seinen Ersteller enthält. - Sobald
minPlayerserfüllt ist (standardmäßig1), kann jeder Spieler im Match/exc startausführen. Es läuft ein kurzer 3-Sekunden-Countdown, bevor das Match live geht. - Beim Start erscheinen Truhen und Fässer auf der gesamten Karte. Container geben alle 10 Ticks Portal-Partikel ab, damit sie leicht zu erkennen sind. Spieler plündern Container (3 Sekunden stillstehen zum Öffnen) und bekämpfen EliteMobs-Gegner für Loot-Drops. Eine Seitenleisten-Anzeigetafel zählt einen 15-Minuten-Timer herunter.
- Nach 1 Minute wird die benutzbare Version jedes Extraktionspunkts eingefügt. Ein Boss-Bar-Kompass zeigt eine Markierung für jeden Extraktionspunkt vor dem Spieler an.
- Das Ziehen des Hebels an einem Extraktionspunkt verbraucht ihn und öffnet ein einzelnes, gemeinsames 20-Sekunden-Extraktionsfenster. Alle, die beim Schließen des Fensters in der Extraktionszone dieses Punkts stehen, extrahieren gemeinsam.
- Eine Weltgrenze schrumpft über rund 15 Minuten stetig von 740 Blöcken Breite auf nichts und drängt die Spieler zur Mitte.
- Spieler, die extrahieren, behalten ihren Loot (Items werden beim Verlassen über die EliteMobs-Soulbind-Verzauberung seelengebunden). Alle anderen — Spieler, die das Match verlassen, die Verbindung verlieren oder tödlichen Schaden nehmen — verlieren ihr gesamtes Inventar, wenn
deleteItemsOnFailToExtractauftrue(Standard) gesetzt ist.
Alle Details zu Timern, Extraktionsregeln, Toden und Weltschutzmaßnahmen findest du auf der Seite Match-Ablauf.
Abhängigkeiten
- Soft-Dependencies (faktisch erforderlich für vorgefertigte Inhalte): BetterStructures, EliteMobs, FreeMinecraftModels
- Framework: MagmaCore (gebündelt)
Das Plugin lädt auch ohne die Soft-Dependencies, aber die vorgefertigten Kobold-Mines-Inhaltspakete können ohne alle drei nicht ausgeführt werden.