Extractioncraft Einrichtung
Voraussetzungen
- Java 21
- Ein Paper/Spigot-kompatibler Server auf der
1.21API-Linie - BetterStructures (Soft-Dependency, erforderlich für vorgefertigte Inhalte)
- EliteMobs (Soft-Dependency, erforderlich für vorgefertigte Inhalte)
- FreeMinecraftModels (Soft-Dependency, erforderlich für vorgefertigte Inhalte)
Was Extractioncraft erstellt
Beim Start initialisiert Extractioncraft diese Pfade:
plugins/Extractioncraft/config.yml
plugins/Extractioncraft/messaging.yml
plugins/Extractioncraft/content_packages/
plugins/Extractioncraft/loot_pools/
plugins/Extractioncraft/loot_tables/
plugins/Extractioncraft/imports/
Empfohlener Ersteinrichtungsablauf
- Installiere Extractioncraft zusammen mit BetterStructures, EliteMobs und FreeMinecraftModels. Starte den Server einmal.
- Führe
/exc initializeaus, um das Ersteinrichtungsmenü zu öffnen. Dies führt durch Abhängigkeitsprüfungen und Inhaltsstatus. - Lade Inhaltspakete von nightbreak.io herunter.
- Lege heruntergeladene Inhalte in den Ordner
plugins/Extractioncraft/imports/. - Führe
/exc reloadaus oder starte den Server neu. - Führe
/exc setupaus, um installierte Inhaltspakete zu durchsuchen und zu verwalten.
Vorgefertigte Inhalte
Extractioncraft wird mit Konfigurationen für folgende vorgefertigte Inhaltspakete ausgeliefert (Kobold Mines-Reihe):
| Paket | Konfigurationsdateiname | EliteMobs-Levelbereich | Max. Spieler |
|---|---|---|---|
| Kobold Mines 10 | kobold_mines_10.yml | 0-10 | 8 |
| Kobold Mines 20 | kobold_mines_20.yml | 11-20 | 8 |
| Kobold Mines 30 | kobold_mines_30.yml | 21-30 | 8 |
| Kobold Mines 40 | kobold_mines_40.yml | 31-40 | 8 |
| Kobold Mines 50 | kobold_mines_50.yml | 41-50 | 8 |
Alle vorgefertigten Pakete nutzen BetterStructures, FreeMinecraftModels und EliteMobs. PvP ist standardmäßig aktiviert. Die Kartendaten müssen separat über die im Setup-Menü angezeigten Download-Links heruntergeladen werden.
Ein Match starten
Sobald Inhalte installiert sind:
- Führe
/exc createMatch <contentPackage.yml>aus (z.B./exc createMatch kobold_mines_10.yml). - Das Plugin generiert die instanzierte Welt asynchron über BetterStructures. Du wirst hineinteleportiert, sobald sie bereit ist.
- Andere Spieler können beitreten. Wenn die Mindestspielerzahl erreicht ist, kann jeder Spieler
/exc startausführen. - Um ein Match jederzeit zu verlassen, führe
/exc leaveaus.