Configuración de ResurrectionChest
Registrar un Cofre
- Coloca un cofre.
- Coloca un cartel de pared adjunto a ese cofre.
- Escribe el texto de activación configurado en la línea 1 o línea 2 del cartel.
El texto de activación predeterminado es:
[DeathChest]
Cuando el cartel es aceptado, ResurrectionChest:
- reescribe el cartel
- almacena ese cofre para el jugador
- elimina la entrada de cofre registrada anterior del jugador si ya tenía una
No hay un flujo de configuración basado en comandos.
Reglas de Configuración
- El jugador necesita
resurrectionchest.use. - La configuración está bloqueada en mundos de la lista negra.
- El cartel aceptado debe ser un cartel de pared adjunto a un cofre.
- Cualquier material de cartel de pared funciona porque el código verifica los tipos de bloque de cartel de pared, no un material de cartel específico.
Cofres Simples y Dobles
- Un cofre simple normal funciona inmediatamente.
- Si un cofre registrado luego se convierte en parte de un cofre doble, ResurrectionChest detecta el cambio y actualiza su estado interno de cofre/modelo.
- Los objetos de muerte pueden llenar ambos lados de un inventario de cofre doble.
Comportamiento de Eliminación
Romper cualquiera de estos elimina el registro:
- el cofre registrado
- un cartel adjunto que pertenezca a ese cofre registrado
El plugin también cancela los intentos de editar el cartel de configuración registrado en su lugar.
Advertencia de Protección
ResurrectionChest no es un plugin de protección.
- No impide que otros jugadores abran el cofre físico.
- No impide que otros jugadores rompan el cofre físico o el cartel si la configuración de protección de tu servidor lo permite.
Usa protección de regiones u otra solución de protección de cofres si necesitas control de acceso.