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Configuración de ResurrectionChest

Registrar un Cofre

  1. Coloca un cofre.
  2. Coloca un cartel de pared adjunto a ese cofre.
  3. Escribe el texto de activación configurado en la línea 1 o línea 2 del cartel.

El texto de activación predeterminado es:

[DeathChest]

Cuando el cartel es aceptado, ResurrectionChest:

  • reescribe el cartel
  • almacena ese cofre para el jugador
  • elimina la entrada de cofre registrada anterior del jugador si ya tenía una

No hay un flujo de configuración basado en comandos.

Reglas de Configuración

  • El jugador necesita resurrectionchest.use.
  • La configuración está bloqueada en mundos de la lista negra.
  • El cartel aceptado debe ser un cartel de pared adjunto a un cofre.
  • Cualquier material de cartel de pared funciona porque el código verifica los tipos de bloque de cartel de pared, no un material de cartel específico.

Cofres Simples y Dobles

  • Un cofre simple normal funciona inmediatamente.
  • Si un cofre registrado luego se convierte en parte de un cofre doble, ResurrectionChest detecta el cambio y actualiza su estado interno de cofre/modelo.
  • Los objetos de muerte pueden llenar ambos lados de un inventario de cofre doble.

Comportamiento de Eliminación

Romper cualquiera de estos elimina el registro:

  • el cofre registrado
  • un cartel adjunto que pertenezca a ese cofre registrado

El plugin también cancela los intentos de editar el cartel de configuración registrado en su lugar.

Advertencia de Protección

ResurrectionChest no es un plugin de protección.

  • No impide que otros jugadores abran el cofre físico.
  • No impide que otros jugadores rompan el cofre físico o el cartel si la configuración de protección de tu servidor lo permite.

Usa protección de regiones u otra solución de protección de cofres si necesitas control de acceso.