Drapeaux WorldGuard
Ces drapeaux sont disponibles lorsque l'intégration WorldGuard d'EliteMobs s'initialise correctement. allow et deny contrôlent le comportement nommé par chaque drapeau ; allow ne contourne pas les autres conditions d'apparition ou protections.
elitemobs-events (allow/deny)
Autorise par défaut les emplacements d'événement dans la région ; deny les refuse. Les vérifications excluent aussi les mondes désactivés, les mondes de donjon EliteMobs et les régions des parties actives. Utilisez ValidWorlds.yml pour exclure un monde entier de la sélection ordinaire des emplacements ; cela affecte aussi la conversion naturelle en élites. Un événement programmé en attente peut réessayer ailleurs plutôt que d'être définitivement annulé par un emplacement refusé.
elitemob-spawning (allow/deny)
Autorise par défaut la conversion ordinaire en élites et l'apparition des boss personnalisés ; deny bloque ces chemins dans la région, y compris les boss régionaux. Il ne supprime pas les mobs existants et n'interdit pas les apparitions vanilla ordinaires. Utilisez ValidWorlds.yml pour désactiver la conversion naturelle ordinaire dans un monde entier ; ce n'est pas une interdiction universelle des boss définis par l'auteur ou des entités appartenant à un autre mode de jeu.
elitemob-only-spawning (allow/deny)
Vaut deny par défaut (restriction désactivée). Avec allow, le gestionnaire d'apparition annule et supprime les créatures qui ne sont pas des élites suivis. Il n'augmente pas le taux de conversion. Utilisez-le pour supprimer les apparitions ordinaires non élites.
Les porte-armures sont exemptés quelle que soit leur raison d'apparition. Les villageois avec la raison CUSTOM et les apparitions forcées de compatibilité d'EliteMobs le sont aussi. Les autres créatures CUSTOM ne sont pas automatiquement exemptées.
elitemobs-antiexploit (allow/deny)
Vaut allow par défaut. deny ignore les vérifications régionales antiexploit des événements de dégâts à la position de l'élite. allow respecte toujours les autres exclusions, notamment les mondes de donjon EliteMobs et les Ender Dragons. Cela ne désactive pas tous les mécanismes antiexploit ni le compteur distinct de farming d'XP de compétences. N'utilisez deny que lorsque le terrain et le combat prévu ont été vérifiés.
elitemobs-explosion-regen (allow/deny)
Contrôle le traitement de régénération EliteMobs à la position source fournie (par défaut : allow). Avec doExplosionRegen: true, deny ignore ce traitement : les explosions natives peuvent encore détruire des blocs sans réparation, tandis que les explosions simulées qui utilisent ce traitement s’arrêtent avant de supprimer directement les blocs. Les appels sans position source ne vérifient pas ce drapeau régional. Ce n’est pas une protection générale des blocs.
elitemobs-explosion-block-damage (allow/deny)
Pour les élites suivis, les projectiles suivis et les projectiles Lua natifs qui activent la gestion des protections, deny vide la liste des blocs de l'événement natif Bukkit EntityExplodeEvent à la position de l'explosion ; la valeur par défaut est allow. Ce traitement n'annule ni les dégâts aux entités ni le recul. Il n'intercepte pas les modifications arbitraires de blocs par Lua/EliteScript ni tous les appels d'explosions simulées. Vérifiez comment le pouvoir concerné cause ses dégâts avant de vous fier à ce drapeau.
Les PNJ EliteMobs utilisent un chemin d'apparition forcée de compatibilité qui peut contourner le mob-spawning: deny ordinaire de WorldGuard. Supprimez les PNJ indésirables via leur configuration ; ce drapeau ne permet pas de les masquer de façon fiable. Les boss régionaux n'utilisent ce chemin qu'après avoir satisfait elitemob-spawning.
elitemobs-maximum-level
Fixe un maximum entier dans le calcul du niveau de conversion naturelle. Les boss personnalisés l'ignorent. Utilisez des entiers comme 1 ou 2, pas 1.5. Le minimum régional est appliqué en premier, puis ce maximum, et le plafond global naturalEliteMobsLevelCap peut encore réduire le résultat. Aucun de ces drapeaux ne modifie le niveau des mobs existants.
elitemobs-minimum-level
Fixe un minimum entier dans le calcul du niveau de conversion naturelle, y compris la conversion ordinaire des générateurs lorsqu'elle est activée. Les boss personnalisés l'ignorent. Le maximum régional et le plafond naturel global s'appliquent ensuite : un minimum contradictoire n'est donc pas garanti. Cela n'augmente pas la probabilité de conversion et ne contourne pas une apparition désactivée.
elitemobs-dungeon
Vaut deny par défaut (restriction désactivée). Avec allow, le gestionnaire annule et supprime les créatures dont la raison n'est pas CUSTOM, sauf les porte-armures, les boss personnalisés suivis et les apparitions forcées de compatibilité d'EliteMobs. Cela bloque plus que les apparitions naturelles : la reproduction et les générateurs ordinaires sont également concernés.
Utilisez-le pour contrôler les populations par le contenu du donjon. Il ne crée pas d'instance, ne supprime pas les mobs existants et ne contourne pas elitemob-spawning: deny pour les boss personnalisés. Si elitemob-only-spawning est aussi activé, ses restrictions distinctes s'appliquent toujours aux créatures CUSTOM.