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Mundo da Guilda dos Aventureiros

O que é o Mundo da Guilda dos Aventureiros?

O Mundo da Guilda dos Aventureiros é o nome de um mundo pré-fabricado feito para o EliteMobs pela Realm of Lotheridon.

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Para que serve o Mundo da Guilda dos Aventureiros?

O Mundo da Guilda dos Aventureiros funciona como um hub para o EliteMobs. Ao hospedar o hub, os jogadores não precisam mais memorizar nenhum comando (além de /em) para interagir com os recursos do EliteMobs.

No mundo, os seguintes NPCs já vêm posicionados de antemão:

  • Transportador (para voltar à sua localização anterior)
  • Guia (oferece uma quest introdutória para ajudar você a conhecer e aprender sobre todos os NPCs do hub)
  • Atendente da Guilda (para interagir com o sistema de guilda)
  • Teleportadores de Dungeon (NPCs especiais que abrem menus de navegação mostrando todas as dungeons instaladas e teleportam jogadores para os locais selecionados. Note que algumas dungeons têm temporizadores de bloqueio de boss para evitar farming)
  • Taverneiro (atualmente não implementado)
  • Distribuidor de Quests (para navegar e aceitar quests geradas aleatoriamente)
  • Ferreiro (para comprar itens gerados proceduralmente e vender drops de elite mobs)
  • Ferreiro Especial (para comprar itens customizados e vender drops de elite mobs)
  • Instrutor de Combate (fornece diálogos úteis e dicas sobre as mecânicas de combate do EliteMobs)
  • Wormholes (portais que teleportam jogadores para Dungeons e qualquer outro conteúdo instalado)
  • Mestre da Arena (este NPC permite que os jogadores participem da Arena da Liga de Madeira)
  • Quests do Modo História (permite que os jogadores peguem quests para as Dungeons do Modo História)
  • Desvinculador (permite que os jogadores Desvinculem seu loot do EliteMobs por um preço)
  • Sucateiro (permite que os jogadores convertam loot indesejado em materiais de sucata com um sistema baseado em chance - nem toda tentativa de sucateamento terá sucesso, e você receberá um resumo das tentativas bem-sucedidas e malsucedidas)
  • Reparador (os jogadores podem interagir com este NPC para Reparar seus itens usando sucata)
  • Encantador (permite encantar itens usando livros encantados com quatro resultados possíveis: Sucesso, Desafio (prova de dungeon), Falha ou Falha Crítica. Tíquetes da sorte podem aumentar as chances de sucesso, mas os custos aumentam a cada nível de encantamento)
  • Aplicador de Pergaminhos (aplica pergaminhos de elite aos itens, separado do sistema de encantamento)

Além disso, conta com um prédio da guilda dos aventureiros para os NPCs, bem como Arenas funcionais do EliteMobs, incluindo a Arena da Liga de Madeira, que oferece desafios de combate com modos de jogador e espectador.

Como configurar o Mundo da Guilda dos Aventureiros

Para instalar o Mundo da Guilda dos Aventureiros, faça o seguinte:

  1. Baixe os arquivos. Você pode clicar no vidro vermelho em /em setup para obter os links para os downloads.

  2. Faça o upload / mova os arquivos para a pasta /plugins/EliteMobs/imports do seu servidor. Certifique-se de colocar os arquivos COMPACTADOS (ZIP) dentro da pasta imports sem modificá-los de forma alguma; o EliteMobs extrairá os arquivos automaticamente e os moverá para os locais corretos.

  3. Reinicie ou execute /em reload. Após alguns segundos, quando você executar /em setup, os indicadores dos recursos que você baixou deverão estar amarelos.

  4. Clique no vidro amarelo no menu /em setup para instalar os recursos importados. Se tudo for instalado corretamente, você deverá estar no mundo hub da Guilda dos Aventureiros. Você pode acessar a Guilda dos Aventureiros a qualquer momento usando /ag, que irá teleportá-lo para o mundo hub (se estiver habilitado) ou abrir a interface do menu da guilda, dependendo da configuração do servidor.

Configurando o Wormhole

Após instalar o mundo hub da Guilda dos Aventureiros, você notará que há um wormhole localizado onde os jogadores são teleportados ao chegar. Esse wormhole deve ser configurado por você, para levar de volta ao spawn do seu mundo normal ou a qualquer outro local central do seu servidor.

Para configurar o wormhole, navegue até o diretório ~plugins\EliteMobs\wormholes e abra adventurers_guild_wormhole.yml. Localize o valor location2 e substitua your_world_here pelo nome do seu mundo, seguido pelas coordenadas corretas para onde os jogadores devem ser teleportados.

Os wormholes suportam vários estilos visuais (CRYSTAL, ICOSAHEDRON, CUBE ou NONE) e podem ter cores de partículas personalizadas. Consulte o arquivo de configuração do wormhole para as configurações de cor RGB.

Permissões dos NPCs

Cada interação com um NPC pode exigir permissões específicas. Os administradores do servidor podem controlar o acesso aos diferentes NPCs usando estas permissões:

  • elitemobs.shop.custom.npc (Ferreiro Especial)
  • elitemobs.shop.dynamic.npc (Ferreiro)
  • elitemobs.shop.sell.npc (Venda de itens)
  • elitemobs.scrap.npc (Sucateiro)
  • elitemobs.repair.npc (Reparador)
  • elitemobs.unbind.npc (Desvinculador)
  • elitemobs.enchant.npc (Encantador)
  • elitemobs.scroll.npc (Aplicador de Pergaminhos)
  • elitemobs.skill.npc (NPC de bônus de habilidade / Atendente da Guilda)
  • elitemobs.quest.npc (Distribuidor de Quests)
  • elitemobs.back.npc (Transportador)
  • elitemobs.rank.npc (NPC de Rank)
  • elitemobs.shop.arrow.npc (NPC da loja de flechas)
  • elitemobs.gambling.npc (NPCs de apostas)

Jogadores sem a permissão necessária não conseguirão acessar os serviços daquele NPC.