Saltar para o conteúdo principal

Conteúdo pré-feito do EliteMobs

Este catálogo inclui pacotes de masmorras e arenas. As versões e contagens foram verificadas em 4 de outubro de 2026 nos pacotes atuais transferidos. Contam definições YAML incluídas nos pacotes, incluindo fases e reforços de bosses e variantes de itens; não contam entidades presentes no mundo, recompensas garantidas nem os padrões partilhados do plugin. Consulte os requisitos de instalação e a página do pacote antes de instalar ou atualizar.

As categorias de tamanho descrevem a disposição do encontro. Um Covil ou uma Minimasmorra dinâmica também cria uma instância para o grupo admitido. As dificuldades indicadas são recomendações; o menu no jogo mostra os modos disponíveis no pacote instalado.

As indicações de disfarces referem-se ao uso de LibsDisguises no pacote e no respetivo NPC de teletransporte da Guilda, incluindo os padrões herdados do plugin. Os modelos personalizados são distintos dos disfarces.

Masmorras de nível fixo​

Estas masmorras têm intervalos de nível fixos e não se adaptam ao nível do jogador. Antes de entrar, confirme que está no intervalo recomendado.

[Níveis 0-20] [Aventura] Primis Adventure

A experiência introdutória e o tutorial do EliteMobs!

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 48 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 287 Definições de itens: 542 Definições de quests: 105 Definições de baús de tesouro: 53 Definições de NPCs incluídas no pacote: 272 Níveis recomendados: 0 - 20 - Conteúdo possível a solo Disfarces: NPCs, mobs Dificuldade: Possível a solo; recomendam-se dois jogadores Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Aventura Créditos: Max, MagmaGuy, Matevagyok, Dalio, FrostCone

[Níveis 20-55] [Aventura] The Oasis

O mapa de aventura que dá continuidade a Primis!

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 27 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 231 Definições de itens: 548 Definições de quests: 75 Definições de baús de tesouro: 96 Definições de NPCs incluídas no pacote: 85 Níveis recomendados: 20 - 55 - Conteúdo possível a solo Disfarces: NPCs, mobs Dificuldade: Possível a solo Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Aventura Créditos: Max, MagmaGuy, Frostcone, Dali_

[Níveis 0-50] [Grátis] [Arena] Wood League Arena

Nota: a Wood League Arena está quase toda incluída no plugin EliteMobs. Basta transferir o Adventurer's Guild Hub gratuito em nightbreak.io para obter a construção!

As contagens abrangem todo o pacote da Guilda, incluindo conteúdo fora da Wood League Arena.

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 26 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 222 Definições de itens: 27 Definições de NPCs incluídas no pacote: 1 Níveis recomendados: 0 - 50 - Conteúdo possível a solo Vagas: 50 Créditos: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy, Realm of Lotheridon

[Níveis 50-100] [Arena] The Iron League Arena

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 14 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 91 Definições de itens: 28 Definições de NPCs incluídas no pacote: 1 Níveis recomendados: 50 - 100 - Recomenda-se um grupo Disfarces: NPCs, mobs Dificuldade: Difícil Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Arena Créditos: Frostcone, MagmaGuy, Delio

[Níveis 100-150] [Arena] The Diamond League Arena

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 12 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 93 Definições de itens: 28 Definições de NPCs incluídas no pacote: 1 Níveis recomendados: 100 - 150 - Conteúdo de grupo Disfarces: NPCs, mobs Dificuldade: Difícil Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Arena Créditos: Frostcone, MagmaGuy, IndigoJames19

[Nível 100] [Grátis] [Santuário] The Binder of Worlds

O derradeiro desafio: um boss como nenhum outro, intocado pelas armas e indiferente à armadura. As suas asas comandam o vento, o seu sopro escurece o abismo e as suas garras cortam montanhas. Conseguirão os jogadores reunir coragem para enfrentar este antigo e temível dragão negro? Depois de conquistar tudo o resto no EliteMobs, o desafio final aguarda!

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 14 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 18 Definições de itens: 53 Níveis recomendados: 100 Disfarces: NPCs Dificuldade: Difícil Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Santuário Créditos: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy

Santuários de desafio de encantamento​

Estes santuários individuais estão ligados ao sistema de encantamento do EliteMobs. Uma tentativa de encantamento pode selecionar um desafio dos pacotes instalados. A vitória concede a melhoria; a derrota faz falhar a tentativa e pode destruir o item de acordo com a probabilidade configurada de falha crítica. Se não existir nenhum desafio instalado disponível, a tentativa tem sucesso imediato. Falhas ao iniciar o desafio ou no fornecedor são tratadas separadamente de uma derrota no combate. Consulte o sistema de melhoria de itens para conhecer os custos e o tratamento dos itens.

[Todos os níveis] [Grátis] [Santuários de encantamento] 10 Free Enchantment Sanctums

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 9 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 15 Definições de itens: 221 Níveis recomendados: 1 - 200 10 combates em santuários, todos na mesma construção Disfarces: Mobs Dificuldade: Média Créditos: MagmaGuy, 69OzCanOfBepis, Dali_, Frostcone

[Todos os níveis] [Premium] [Santuários de encantamento] 10 Premium Enchantment Sanctums

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 11 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 17 Definições de itens: 243 Níveis recomendados: 1 - 200 10 combates em santuários com scripts personalizados Disfarces: Nenhum Dificuldade: Média Créditos: MagmaGuy, Dali, FrostCone

Masmorras dinâmicas​

Estas masmorras usam um nível escolhido entre as opções próximas do nível de combate do jogador que inicia a entrada, seguido de uma seleção de dificuldade separada. Leia mais sobre o funcionamento das masmorras dinâmicas aqui.

[Dinâmico] [Covil] Beasts Sanctuary

Uma fera monstruosa refugiou-se numa vila próxima, transformando os habitantes em criaturas sem vontade própria. Tem coragem para a enfrentar e expulsar?

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 12 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 12 Definições de itens: 46 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: Mobs Dificuldade: Difícil Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Covil Créditos: MagmaGuy, Frostcone

[Dinâmico] [Masmorra] The Bone Monastery

Algo terrível está a acontecer no mosteiro. Os monges foram expulsos e há rumores de mortos-vivos impiedosos e esqueletos a vaguear pelo terreno!

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 13 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 29 Definições de itens: 203 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: NPCs, mobs Dificuldade: Difícil Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Masmorra Tipo de conteúdo: Masmorra dinâmica Créditos: Matevagyok, Max, MagmaGuy, FrostCone

[Dinâmico] [Covil] The Catacombs

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 16 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 14 Definições de itens: 67 Definições de quests: 1 Definições de baús de tesouro: 4 Definições de NPCs incluídas no pacote: 1 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: NPCs, mobs Dificuldade: Difícil Tipo de encontro: Covil Créditos: Realm of Lotheridon, MagmaGuy, Dali, Frost

[Dinâmico] [Covil] The Colosseum

Entre no coliseu e descubra o primeiro combate do EliteMobs com um boss montado e o sistema de fases de bosses!

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 15 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 23 Definições de itens: 97 Definições de quests: 4 Definições de baús de tesouro: 4 Definições de NPCs incluídas no pacote: 6 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: NPCs, mobs Dificuldade: Difícil Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Covil Créditos: Maldini, MagmaGuy, Dali, FrostCone

[Dinâmico] [Santuário instanciado] Craftenmine's Laboratory

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 14 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 24 Definições de itens: 80 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: NPCs, mobs Dificuldade: 3 modos diferentes: normal, difícil e mítico! Tipo de mapa: Mundo instanciado Tipo de encontro: Santuário Tipo de conteúdo: Masmorra dinâmica Créditos: Max, MagmaGuy, Agnet75, FrostCone

[Dinâmico] [Grátis] [Covil] Dark Cathedral

Enfrente os cultistas de Chtulhu e interrompa o ritual de invocação!

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 16 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 13 Definições de itens: 82 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: Mobs Dificuldade: Difícil Tipo de conteúdo: Masmorra dinâmica Créditos: MagmaGuy, Frostcone, Dali, Agnet

[Dinâmico] [Minimasmorra] The Dark Spire

The Dark Spire aguarda nas profundezas do Nether. Estas criaturas não são os mobs habituais do Nether: tenha cuidado!

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 14 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 27 Definições de itens: 60 Definições de baús de tesouro: 17 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: Nenhum Dificuldade: Difícil Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Minimasmorra Créditos: Max

[Dinâmico] [Grátis] [Covil] The Fireworks

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 14 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 5 Definições de itens: 25 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: Nenhum Dificuldade: Difícil Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Covil Créditos: MagmaGuy

[Dinâmico] [Santuário instanciado] The Frost Palace

Um desafio para um grupo que queira pôr à prova a sua habilidade, engenho e conhecimentos de EliteMobs. Um combate de boss que não será fácil esquecer!

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 16 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 11 Definições de itens: 67 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: NPCs, mobs Dificuldade: Normal + Difícil + Mítica Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Santuário Tipo de conteúdo: Masmorra dinâmica Créditos: Dalio - Mapa, Agnet75 - Música, MagmaGuy

[Dinâmico] [Masmorra] The Hallowed Haunt

Uma masmorra de Halloween cheia de fantasmas, esqueletos e mobília viva.

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 5 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 19 Definições de itens: 73 Definições de quests: 5 Definições de baús de tesouro: 4 Definições de NPCs incluídas no pacote: 5 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: Apenas NPCs Dificuldade: Grupo de 3-5 jogadores Tipo de mapa: Masmorra dinâmica Tipo de encontro: Masmorra

[Dinâmico] [Grátis] [Covil] The Hallosseum

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 11 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 4 Definições de itens: 29 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: Mobs Dificuldade: Difícil Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Covil Créditos: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy

[Dinâmico] [Grátis e Premium] [Minimasmorra] The Invasion

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 11 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 39 Definições de itens: 65 Definições de baús de tesouro: 1 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: Mobs Dificuldade: Média Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Minimasmorra Créditos: Max, MagmaGuy

[Dinâmico] [Covil] The Knight's Castle

Atreve-se a desafiar os cavaleiros e o seu antigo líder, Carlos Magno?

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 14 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 12 Definições de itens: 53 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: Mobs Dificuldade: Difícil Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Covil Créditos: MagmaGuy, FrostCone, Matevagyok

[Dinâmico] [Grátis] [Minimasmorra] The North Pole

Uma masmorra para acrescentar ao seu servidor na época festiva, que capta o espírito do inverno e põe todos com ânimo de festa.

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 12 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 8 Definições de itens: 56 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: Mobs Dificuldade: Média Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Minimasmorra Créditos: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy

[Dinâmico] [Minimasmorra] The Pirate Ship

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 18 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 23 Definições de itens: 197 Definições de quests: 4 Definições de baús de tesouro: 4 Definições de NPCs incluídas no pacote: 5 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: Mobs, NPCs Dificuldade: Média Tipo de conteúdo: Masmorra dinâmica Créditos: Max, MagmaGuy, FrostCone, Dali

[Dinâmico] [Covil] The Ruins

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 16 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 16 Definições de itens: 59 Definições de quests: 5 Definições de baús de tesouro: 3 Definições de NPCs incluídas no pacote: 3 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: NPCs, mobs Dificuldade: Difícil Tipo de encontro: Covil Créditos: Max, MagmaGuy, Dali, Frost

[Dinâmico] [Grátis] [Minimasmorra] The Sewers

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 13 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 29 Definições de itens: 80 Definições de baús de tesouro: 2 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: Nenhum Dificuldade: Média Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Minimasmorra Tipo de conteúdo: Masmorra dinâmica Créditos: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy

[Dinâmico] [Covil] The Steamworks

O que são estas criaturas e o que foi que forjaram? Criaram um ser de engrenagens e metal, com uma mente capaz de pensar mas nunca de sentir. Está empoleirado no topo da torre de relojoaria, à espera do momento em que a vida despertará os seus frios olhos de aço.

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 12 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 11 Definições de itens: 71 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: Mobs Dificuldade: Difícil Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Covil Créditos: MugLoved, MagmaGuy, FrostCone

[Dinâmico] [Grátis] [Masmorra instanciada] Story Mode Dungeons

Dez masmorras e santuários instanciados formam uma narrativa contínua. Os jogadores seguem quests por uma série de masmorras ligadas entre si, ao longo de uma história coesa que culmina no santuário The Nether Bell.

Em The Deep Mines, a versão 23 adiciona um teleporte de recuperação à fase inicial do Nether Fiend quando o jogador vivo mais próximo, fora do modo espectador, está a mais de 48 blocos. A verificação ocorre a cada 20 ticks e só move o boss se encontrar um destino transitável perto desse jogador.

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 23 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 185 Definições de itens: 1087 Definições de quests: 10 Definições de baús de tesouro: 6 Definições de NPCs incluídas no pacote: 11 Níveis recomendados: Dinâmicos 10 masmorras e santuários no total, incluindo The Nether Bell Disfarces: NPCs, mobs Dificuldade: Normal + Difícil + Mítica Tipo de mapa: Mundo instanciado Tipo de encontro: Masmorra Tipo de conteúdo: Masmorra dinâmica Créditos: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy, Frostcone, Realms of Lotheridon

[Dinâmico] [Covil] The Under Grove

Algo correu terrivelmente mal neste bosque, outrora acolhedor. Um ser poderoso instalou-se aqui, alimentando um rancor que parece estar para além de qualquer esperança de cura.

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 9 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 8 Definições de itens: 65 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: Mobs Dificuldade: Difícil Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Covil Créditos: Frostcone

[Dinâmico] [Covil] The Vampire Manor

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 22 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 62 Definições de itens: 102 Definições de quests: 5 Definições de baús de tesouro: 12 Definições de NPCs incluídas no pacote: 2 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: NPCs, mobs Dificuldade: Média Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Covil Créditos: Max, MagmaGuy, Dali, FrostCone

[Dinâmico] [Reino] Yggdrasil Realm

Uma Masmorra de Reino com bosses épicos, mobs personalizados e saque abundante.

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 9 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 26 Definições de itens: 117 Definições de quests: 6 Definições de baús de tesouro: 4 Definições de NPCs incluídas no pacote: 11 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: NPCs, mobs Dificuldade: Possível a solo Tipo de mapa: Mundo Tipo de encontro: Reino Créditos: MagmaGuy, Dali_, Frostcone

[Dinâmico] [Minimasmorra] The Airship

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 13 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 20 Definições de itens: 76 Definições de quests: 2 Definições de baús de tesouro: 3 Definições de NPCs incluídas no pacote: 3 Níveis recomendados: Dinâmicos Disfarces: NPCs, mobs Dificuldade: Média Tipo de encontro: Minimasmorra Créditos: Realm of Lotheridon, Max, Dali, FrostCone, MagmaGuy

The Goblin Kingdom​

The Goblin Kingdom é um Reino instanciado com modos Fácil, Médio e Difícil para um a cinco jogadores. A definição do pacote acumula mecânicas dos bosses à medida que a dificuldade aumenta. A disponibilidade e os detalhes de transferência estão na página do pacote.

Informações do EliteMobs: Versão do pacote: 10 Definições de bosses (incluindo fases e reforços): 58 Definições de itens: 272 Definições de quests: 12 Definições de NPCs incluídas no pacote: 13 Tipo de mapa: Mundo instanciado Tipo de encontro: Reino

Onde obter conteúdo

Todo o conteúdo do EliteMobs está disponível em nightbreak.io, onde pode explorar cada pacote de masmorras e os links para comprar através da plataforma que preferir.

O catálogo Nightbreak apresenta as opções de compra e subscrição de cada pacote. Consulte a oferta ligada para conhecer o preço e as condições de acesso atuais.

Depois de comprar conteúdo no Itch.io ou no Patreon, pode ligar a sua conta a nightbreak.io para obter um token de servidor. Com o token ligado ao servidor, pode transferir e atualizar conteúdo diretamente no jogo, sem gerir ficheiros manualmente!

Tipos de masmorra

Nota: o que se segue descreve o conteúdo pré-feito do EliteMobs. O seu servidor pode ser personalizado, e as características abaixo são apenas uma forma conveniente de agrupar tipos de conteúdo. O conteúdo que criar pode seguir formatos e regras completamente diferentes.

Masmorras abertas​

As masmorras abertas estão sempre abertas a todos os jogadores. Qualquer número de jogadores pode entrar a qualquer momento para combater os mesmos bosses. São úteis para grupos casuais e para obter recompensas repetidamente, embora os temporizadores de reaparecimento possam complicar a experiência.

Para os fãs de WoW / FF14, isto equivale às zonas de mundo aberto com bosses mundiais.

O que é um Covil?​

Os covis são masmorras pequenas centradas num grande combate de boss.

A estrutura: normalmente uma construção em torno de uma grande arena de combate; são a categoria de menor tamanho do EliteMobs.

Os combates: espera-se que os jogadores formem grupos de 5 para desafiar bosses normalmente muito exigentes.

Para os fãs de FF14, isto equivale aos bosses mundiais.

O que é uma Minimasmorra?​

As minimasmorras têm tamanho médio e normalmente incluem 3-15 minibosses, um grande boss e muitos mobs comuns para os jogadores obterem moedas e equipamento.

A estrutura: as mais pequenas têm o tamanho de grandes navios; as maiores podem ser mapas extensos com centenas de mobs à espera de combate.

Os combates: podem ser feitos a solo por veteranos, mas recomendam-se grupos de 2-3 jogadores.

Para os fãs de WoW / FF14, isto equivale aos bosses mundiais em zonas exigentes mas compensadoras para obter recompensas.

O que é uma Aventura?​

As aventuras são mapas completos com linhas de quests, NPCs, muitos minibosses e bosses, podendo conter as suas próprias arenas ou masmorras.

A estrutura: mapas muito grandes, com dezenas de grandes construções distribuídas por várias zonas. Podem também incluir mundos secundários e terciários.

Os combates: podem ser feitos a solo por veteranos, mas recomenda-se juntar-se a outro jogador.

Para os fãs de WoW / FF14, isto corresponde ao jogo base de fazer quests, encontrar masmorras e combater bosses ao longo de uma história.

Masmorras instanciadas​

Após uma falha, as pastas de instância restantes são preservadas no arranque. Um nome como <world>_123 não prova, por si só, que o EliteMobs gere essa pasta. As instâncias em funcionamento limpam normalmente os mundos que criam; inspecione os restos de uma falha antes de os remover manualmente.

As masmorras instanciadas criam um mundo separado para cada grupo admitido, permitindo que vários grupos combatam independentemente. Os recursos disponíveis no servidor limitam o número de instâncias simultâneas. Cada pacote define minPlayerCount e maxPlayerCount, cujos valores padrão são 1 e 5.

Pode ler sobre as funcionalidades das masmorras instanciadas aqui.

Se o iniciador pertencer a um grupo, o EliteMobs fixa a lista completa de membros e inicia uma confirmação clicável antes de criar ou entrar numa instância. O iniciador fica automaticamente pronto; os restantes membros têm de aceitar a masmorra e a dificuldade exatas, incluindo o nível escolhido nas masmorras dinâmicas. A capacidade, as permissões do pacote, o estado online e as instâncias ativas são verificados para todo o grupo. A verificação prévia cancelável MatchJoinEvent do EliteMobs tem de aceitar todos: se falhar, ninguém é deslocado. PlayerJoinDungeonEvent é uma notificação não cancelável emitida apenas após a admissão. Os desafios pessoais de encantamento de itens continuam a ser individuais.

Nota: nem todas as masmorras instanciadas são dinâmicas, mas todas as masmorras dinâmicas são instanciadas.

Para os fãs de WoW e FF14, isto equivale à instanciação de dungeons / duties.

Santuários​

Os santuários equivalem a Covis instanciados, centrados num único grande combate de boss. São o tipo de conteúdo mais difícil do EliteMobs, sobretudo nas dificuldades mais altas.

A estrutura: normalmente mapas pequenos, com arenas de combate que podem ser muito dinâmicas, centrados numa sala ampla.

Os combates: concebidos para 5 jogadores. Nas dificuldades mais altas, são o conteúdo mais difícil do EliteMobs.

Para os fãs de FF14, isto equivale aos Trials.

Masmorras​

As masmorras equivalem a Minimasmorras instanciadas. É o formato mais tradicional dos MMORPG: um grupo atravessa uma série de mobs comuns e minibosses até combater o boss final.

Para os fãs de WoW e FF14, isto equivale às Dungeons.

A estrutura: normalmente mapas médios, maiores que as minimasmorras e muito menores que as Aventuras.

Os combates: concebidos para grupos de 5, mais difíceis que as masmorras abertas mas mais fáceis que os Santuários.

Raids​

RAID está disponível como categoria de tamanho, mas não é um tipo de conteúdo separado nem uma promessa de mecânicas específicas de raid. Este catálogo não inclui atualmente nenhum pacote de raid pré-feito.

Masmorras dinâmicas​

As masmorras dinâmicas permitem escolher o nível dos mobs e depois o modo de dificuldade antes de entrar. O menu começa em max(5, combatLevel - 5) e avança de 5 em 5 até min(200, combatLevel + 5). Não oferece qualquer nível arbitrário de 1 a 200, e níveis de combate suficientemente altos podem deixar o menu sem opções. O nível escolhido aplica-se aos bosses do EliteMobs da instância; não altera todas as entidades comuns do mundo.

Leia mais sobre o funcionamento das masmorras dinâmicas aqui.

Nota: todas as masmorras dinâmicas são instanciadas, mas nem todas as masmorras instanciadas são dinâmicas.

Regeneração de comida fora de combate​

Com [Alpha] Advanced Combat System desativado, dungeons.yml ativa por padrão a regeneração de comida antiga através de enableDungeonFoodRegeneration: true. Um jogador vivo e online, em Sobrevivência ou Aventura, é elegível enquanto estiver no mundo da sua instância ativa ou em qualquer mundo carregado por um pacote do EliteMobs instalado, quer esse pacote o proteja ou não. A comida tem de estar abaixo de 20, e um efeito de Saturação já ativo impede um novo pulso.

Um jogador elegível sai de combate após dungeonFoodRegenerationCombatTimeoutSeconds sem dano inimigo válido, 20 segundos por padrão. Recebe então Saturação I no próximo pulso de dungeonFoodRegenerationIntervalSeconds, 5 segundos por padrão. Ambas as configurações têm um mínimo de um segundo e usam ticks do jogo. Conta o dano inimigo positivo e não cancelado antes da absorção; dano ambiental isolado não conta. Isto repõe comida, não cura diretamente.

Ativar [Alpha] Advanced Combat System desliga estes pulsos antigos e usa as regras de combate desse modo. As chaves mantidas dungeonFoodRegenerationCombatStartMessage e dungeonFoodRegenerationCombatEndMessage não são usadas atualmente; o modo Advanced Combat fornece as suas próprias mensagens de transição. Consulte Advanced Combat.

O aviso de bloqueio de recompensas usa uma notificação no HUD, chat e um título quando dungeonLockoutTitle não está vazio. A chave mantida dungeonLockoutSubtitle designa o texto do HUD, não um subtítulo no ecrã. Estes bloqueios restringem as recompensas elegíveis dos bosses, não a entrada na masmorra.

Arenas​

As arenas são áreas de sobrevivência por vagas, nas quais os jogadores recebem recompensas ao derrotar vagas. Normalmente têm alguma história associada.

A estrutura: com o tamanho e a forma de uma arena.

Os combates: as arenas pré-feitas podem ser jogadas a solo ou em grupo. A configuração da arena controla o limite de jogadores, que é 5 por padrão; as arenas personalizadas podem usar outro limite.