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Aktuelle vorgefertigte EliteMobs-Inhalte

Dungeons mit festem Level

Diese Dungeons haben feste Levelbereiche und skalieren nicht mit dem Spielerlevel. Spieler sollten sicherstellen, dass sie sich im empfohlenen Levelbereich befinden, bevor sie eintreten.

[Levels 1-15] [Adventure] Primis Adventure

Das vorgesehene Einstiegs- bzw. Tutorial-Erlebnis für EliteMobs!

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): 1 - 15 - Solo spielbarer Inhalt Bosse: 300+ einzigartige [+ Verstärkungen + Phasen + Transitive Blocks] Eigene Modelle: 17 (FMM-Plugin empfohlen) Verkleidungen: NPCs, Mobs Einzigartige Gegenstände: 247 Schatztruhen: 45 einzigartige Quests: 103 NPCs: 274 einzigartige, 1 Arena, 2 instanzierte Dungeons Schwierigkeit: Solo spielbar, zwei Spieler empfohlen Kartentyp: World Begegnungstyp: Adventure Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: Max, MagmaGuy, Matevagyok, Dalio, FrostCone

[Levels 15-28] [Adventure] The Oasis

Die Fortsetzung der Abenteuerkarte zu Primis!

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): 15 - 28 - Solo spielbarer Inhalt Bosse: 210+ einzigartige [+ Verstärkungen + Phasen + Transitive Blocks] Verkleidungen: NPCs, Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 210 Eigene Quests: 75 Schatztruhen: 96 einzigartige NPCs: 86 (einzigartige) + 1 Wurmloch-Welt + 1 instanziertes Sanctum Eigene Kräfte: 71 Schwierigkeit: Solo spielbar Kartentyp: World Begegnungstyp: Adventure Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: Max, MagmaGuy, Frostcone, Dali_

[Levels 0-50] [Free] [Arena] Wood League Arena

Hinweis: Die Wood League Arena ist fast vollständig im Standard-Plugin von EliteMobs enthalten. Du musst lediglich den kostenlosen Adventurer's Guild Hub von nightbreak.io herunterladen, um den Build zu erhalten!

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): 0 - 50 - Solo spielbarer Inhalt Bosse: 91 einzigartige Bosse Einzigartige Gegenstände: 27 Wellen: 50 Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy, Realm of Lotheridon

[Levels 50-100] [Arena] The Iron League Arena

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): 50 - 100 - Gruppe empfohlen Bosse: 91 einzigartige Verkleidungen: NPCs, Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 27 Schwierigkeit: Schwer Kartentyp: World Begegnungstyp: Arena Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: Frostcone, MagmaGuy, Delio

[Levels 100-150] [Arena] The Diamond League Arena

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): 100 - 150 - Gruppeninhalt Bosse: 93 einzigartige Verkleidungen: NPCs, Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 28 Eigene Kräfte: 8 Schwierigkeit: Schwer Kartentyp: World Begegnungstyp: Arena Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: Frostcone, MagmaGuy, IndigoJames19

[Level 100] [Free] [Lair] The Binder of Worlds

Die ultimative Prüfung, das ultimative Lair: ein Boss, wie man ihn noch nie gesehen hat, von Waffen unberührt, gegen Rüstung gefeit. Seine Schwingen gebieten über den Wind, sein Atem verdunkelt den Abgrund und seine Klauen spalten Berge. Können die Spieler den Mut aufbringen, sich diesem uralten, furchterregenden dunklen Drachen im Kampf zu stellen? Nachdem alles andere in EliteMobs bezwungen wurde, wartet die letzte Herausforderung!

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): 100 Bosse: 1 regionaler [17 einzigartige + Verstärkungen + Phasen] Verkleidungen: NPCs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 1 Schwierigkeit: Schwer Kartentyp: World Begegnungstyp: Sanctum Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy

Sanctums für Verzauberungs-Herausforderungen

Diese Sanctums sind an das Verzauberungssystem von EliteMobs gekoppelt. Wenn Spieler Gegenstände verzaubern, besteht die Chance, dass sie in eine zufällig ausgewählte Verzauberungs-Herausforderung gezogen werden. Gewinne den Kampf, und dein Gegenstand wird verzaubert -- zusätzlich zu Bonusbeute. Verlierst du, schlägt die Verzauberung fehl!

[All Levels] [Free] [Enchantment Sanctums] 10 Free Enchantment Sanctums

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): 1 - 200 10 Sanctum-Kämpfe, die alle denselben Build nutzen Bosse: 10 benutzerdefinierte Bosse Verkleidungen: Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 12 Schwierigkeit: Mittel Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: MagmaGuy, 69OzCanOfBepis, Dali_, Frostcone

[All Levels] [Premium] [Enchantment Sanctums] 10 Premium Enchantment Sanctums

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): 1 - 200 10 Sanctum-Kämpfe mit eigenem Scripting Bosse: 10 benutzerdefinierte Bosse Verkleidungen: Mobs Eigene Modelle: 4 Schwierigkeit: Mittel Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: MagmaGuy, Dali, FrostCone

Dynamische Dungeons

Diese Dungeons skalieren auf das vom Spieler gewählte Level und sind dadurch zu jedem Zeitpunkt des Fortschritts zugänglich und herausfordernd. Mehr über die Funktionsweise dynamischer Dungeons erfährst du hier.

[Dynamic] [Lair] Beasts Sanctuary

Eine monströse Bestie hat in einer nahegelegenen Stadt Zuflucht gesucht und ihre Bewohner in geistlose Hüllen verwandelt. Bist du mutig genug, dich der Kreatur im Kampf zu stellen und sie zu vertreiben?

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 13 regionale [12 einzigartige + Verstärkungen + Phasen] Verkleidungen: NPCs, Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 4 Schwierigkeit: Schwer Kartentyp: World Begegnungstyp: Lair Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: MagmaGuy, Frostcone

[Dynamic] [Dungeon] The Bone Monastery

Im Kloster geht etwas Schreckliches vor sich. Die Mönche wurden vertrieben, und es kursieren Gerüchte über erbarmungslose Untote und Skelette, die über das Gelände streifen!

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 29 einzigartige Verkleidungen: Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 87 Schwierigkeit: Schwer Kartentyp: World Begegnungstyp: Dungeon Inhaltstyp: Dynamic Dungeon Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: Matevagyok, Max, MagmaGuy, FrostCone

[Dynamic] [Minidungeon] The Catacombs

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 14 einzigartige Verkleidungen: NPCs, Mobs Eigene Modelle: 1 Einzigartige Gegenstände: 16 Quests: 21 NPCs: 1 Schatztruhen: 4 Schwierigkeit: Schwer Begegnungstyp: Mini-Dungeon Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.1.9+ Mitwirkende: Realm of Lotheridon, MagmaGuy, Dali, Frost

[Dynamic] [Minidungeon] The Colosseum

Betritt das Kolosseum und erlebe den ersten EliteMobs-Kampf mit einem berittenen Boss und dem spannenden neuen Boss-Phasensystem!

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 23 regionale [11 einzigartige + Verstärkungen + Phasen] Verkleidungen: NPCs, Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 29 Schwierigkeit: Schwer Kartentyp: World Begegnungstyp: Lair Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.4.0+ Mitwirkende: Maldini, MagmaGuy, Dali, FrostCone

[Dynamic] [Instanced Sanctum] Craftenmine's Laboratory

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: Ein riesiger Bosskampf mit vielen Phasen und Verstärkungen! (25 Bosse) Verkleidungen: NPCs, Mobs Eigene Modelle: 1 Einzigartige Gegenstände: 30 Schwierigkeit: 3 verschiedene Schwierigkeitsgrade: normal, hard und mythic! Kartentyp: Instanzierte Welt Begegnungstyp: Sanctum Inhaltstyp: Dynamic Dungeon Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: Max, MagmaGuy, Agnet75, FrostCone

[Dynamic] [Free] [Lair] Dark Cathedral

Stelle dich den Kultisten Cthulhus und unterbrich ihr Beschwörungsritual!

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Einzigartige Bosse: 13 Einzigartige Gegenstände: 10 Einzigartige Kräfte: 4 Verkleidungen: NPCs, Mobs Eigene Modelle: 1 Schwierigkeit: Schwer Inhaltstyp: Dynamic Dungeon Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.1.3+ Mitwirkende: MagmaGuy, Frostcone, Dali, Agnet

[Dynamic] [Minidungeon] The Dark Spire

Tief im Nether wartet The Dark Spire. Diese Unholde sind keine gewöhnlichen Nether-Mobs -- sei vorsichtig!

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 184 regionale [27 einzigartige + Verstärkungen + Phasen + Schätze] Verkleidungen: Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 12 Schatztruhen: 17 einzigartige Schwierigkeit: Schwer Kartentyp: World Begegnungstyp: Mini-Dungeon Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: Max

[Dynamic] [Free] [Lair] The Fireworks

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 1 regionaler [5 einzigartige + Verstärkungen + Phasen] Verkleidungen: Keine Eigene Modelle: 0 Eigene Gegenstände: 3 Schwierigkeit: Schwer Kartentyp: World Begegnungstyp: Lair Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: MagmaGuy

[Dynamic] [Instanced Sanctum] The Frost Palace

Eine perfekte Herausforderung für eine Gruppe von Spielern, die ihr Können, ihren Verstand und ihr gesammeltes EliteMobs-Wissen auf die Probe stellen wollen. Ein Bosskampf, den man nicht so schnell vergisst!

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 1 regionaler [11 einzigartige + Verstärkungen + Phasen] Einzigartige Gegenstände: 36 Einzigartige Kräfte: 6 Verkleidungen: NPCs Eigene Modelle: 5 (3 Bosse, 2 Gegenstände) Schwierigkeit: Normal + Hard + Mythic Kartentyp: World Begegnungstyp: Sanctum Inhaltstyp: Dynamic Dungeon Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: Dalio - Karte, Agnet75 - Musik, MagmaGuy

[Dynamic] [Lair] The Hallowed Haunt

Ein Halloween-Dungeon voller Geister, Skelette und lebendiger Möbel.

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 19 regionale [17 einzigartige + Verstärkungen + Phasen + Teleporter] Verkleidungen: Nur NPCs Eigene Modelle: 15 Einzigartige Gegenstände: 25 Eigene Quests: 5 Schatztruhen: 4 einzigartige NPCs: 4 (einzigartige) Eigene Kräfte: 20 Schwierigkeit: 3-5-Spieler-Gruppe Kartentyp: Dynamic Dungeon Begegnungstyp: Realm Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.6.0+ FreeMinecraftModels: 2.3.14+

[Dynamic] [Free] [Lair] The Hallosseum

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 1 regionaler [12 einzigartige + Verstärkungen + Phasen] Verkleidungen: Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 5 Schwierigkeit: Schwer Kartentyp: World Begegnungstyp: Lair Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy

[Dynamic] [Free & Premium] [Minidungeon] The Invasion

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 141 regionale [39 einzigartige + Verstärkungen + Schatztruhen] Verkleidungen: Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 13 Schwierigkeit: Mittel Kartentyp: World Begegnungstyp: Mini-Dungeon Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: Max, MagmaGuy

[Dynamic] [Lair] The Knight's Castle

Wagst du es, die Ritter und ihren uralten Anführer Karl den Großen herauszufordern?

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 15 regionale [12 einzigartige + Verstärkungen + Phasen] Verkleidungen: Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 6 Schwierigkeit: Schwer Kartentyp: World Begegnungstyp: Lair Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: MagmaGuy, FrostCone, Matevagyok

[Dynamic] [Free] [Minidungeon] The North Pole

Ein perfekter Dungeon, den du zur Feiertagszeit auf deinem Server ergänzen kannst -- er fängt die Winterstimmung ein und bringt alle in Festtagslaune.

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 47 regionale [8 einzigartige + Verstärkungen + Phasen + Schätze] Verkleidungen: Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 7 Schwierigkeit: Mittel Kartentyp: World Begegnungstyp: Mini-Dungeon Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy

[Dynamic] [Minidungeon] The Pirate Ship

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Einzigartige Bosse: 23 Verkleidungen: Mobs, NPCs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 42 Quests: 4 Einzigartige Kräfte: 5 Schwierigkeit: Mittel Inhaltstyp: Dynamic Dungeon Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: Max, MagmaGuy, FrostCone, Dali

[Dynamic] [Lair] The Ruins

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 16 einzigartige Verkleidungen: NPCs, Mobs Eigene Modelle: 1 Einzigartige Gegenstände: 18 Quests: 5 NPCs: 3 Schatztruhen: 3 Schwierigkeit: Schwer Begegnungstyp: Lair Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.1.9+ Mitwirkende: Max, MagmaGuy, Dali, Frost

[Dynamic] [Free] [Minidungeon] The Sewers

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 280 regionale [29 einzigartige + Verstärkungen + Schätze] Verkleidungen: Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 10 Schatztruhen: 2 einzigartige Schwierigkeit: Mittel Kartentyp: World Begegnungstyp: Mini-Dungeon Inhaltstyp: Dynamic Dungeon Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy

[Dynamic] [Lair] The Steamworks

Was sind diese Kreaturen, und was haben sie angerichtet? Sie haben ein Wesen aus Zahnrädern und Metall erschaffen, mit einem Verstand, der denken, aber niemals fühlen kann. Es thront auf der Spitze des Uhrwerkturms und wartet auf den Moment, in dem Leben seine kalten Stahlaugen erwecken wird.

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 8 regionale [11 einzigartige + Verstärkungen + Phasen] Verkleidungen: NPCs Eigene Modelle: 1 Einzigartige Gegenstände: 7 Schwierigkeit: Schwer Kartentyp: World Begegnungstyp: Lair Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: MugLoved, MagmaGuy, FrostCone

[Dynamic] [Free] [Instanced Dungeon] Story Mode Dungeons

10 instanzierte Dungeons plus ein finales Sanctum, die eine durchgehende Erzählung verweben. Spieler begeben sich auf Questreisen durch eine Reihe zusammenhängender Dungeons entlang einer stimmigen, mitreißenden Handlung, die im Sanctum The Nether Bell gipfelt.

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch 10 Dungeons Bosse: 24 einzigartige pro Dungeon Verkleidungen: NPCs, Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 90 Schwierigkeit: Normal + Hard + Mythic Kartentyp: Instanzierte Welt Begegnungstyp: Dungeon Inhaltstyp: Dynamic Dungeon Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy, Frostcone, Realms of Lotheridon

[Dynamic] [Lair] The Under Grove

In diesem einst freundlichen Hain ist etwas furchtbar schiefgelaufen. Ein mächtiges Wesen hat sich dort niedergelassen und hegt einen Groll, der jenseits jeder Hoffnung auf Heilung zu liegen scheint.

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 25 regionale [7 einzigartige + Verstärkungen + Phasen] Verkleidungen: Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 4 Schwierigkeit: Schwer Kartentyp: World Begegnungstyp: Lair Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.0.5+ Mitwirkende: Frostcone

[Dynamic] [Minidungeon] The Vampire Manor

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 120+ regionale (63 einzigartige + Verstärkungen + Phasen) Verkleidungen: NPCs, Mobs Eigene Modelle: 2 Einzigartige Gegenstände: 21 Schwierigkeit: Mittel Kartentyp: World Begegnungstyp: Dungeon Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.1.11+ Mitwirkende: Max, MagmaGuy, Dali, FrostCone

[Dynamic] [Adventure] Yggdrasil Realm

Ein Realm-Dungeon mit epischen Bossen, benutzerdefinierten Mobs und reicher Beute.

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 26 regionale [13 einzigartige + Verstärkungen + Phasen + Teleporter] Verkleidungen: NPCs Eigene Modelle: 17 Einzigartige Gegenstände: 27 Eigene Quests: 6 Schatztruhen: 4 einzigartige NPCs: 11 (einzigartige) Eigene Kräfte: 39 Schwierigkeit: Solo spielbar Kartentyp: World Begegnungstyp: Realm Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.5.4+ Mitwirkende: MagmaGuy, Dali_, Frostcone

[Dynamic] [Minidungeon] The Airship

EliteMobs-Infos: Empfohlene Stufe(n): Dynamisch Bosse: 20 einzigartige Verkleidungen: NPCs, Mobs Eigene Modelle: 0 Einzigartige Gegenstände: 28 Quests: 2 NPCs: 3 Schatztruhen: 3 Schwierigkeit: Mittel Begegnungstyp: Mini-Dungeon Kompatibilität: Minecraft-Version: 1.21.0+ EliteMobs-Version: 9.1.6+ Mitwirkende: Realm of Lotheridon, Max, Dali, FrostCone, MagmaGuy

Wo du Inhalte bekommst

Sämtliche EliteMobs-Inhalte sind über nightbreak.io erhältlich. Dort kannst du jedes Dungeon-Paket durchstöbern und findest Links zum Kauf über die Plattform deiner Wahl.

Premium-Inhalte können einzeln als dauerhafte Downloads über magmaguy.itch.io gekauft oder im Rahmen eines Abonnements über patreon.com/magmaguy genutzt werden (in der Stufe für 15 $/Monat erhältst du Zugriff auf alles). Der Patreon-Zugang bleibt aktiv, solange das Abonnement bestehen bleibt, und endet bei Kündigung.

Sobald du Inhalte über Itch.io oder Patreon gekauft hast, kannst du dein Konto mit nightbreak.io verknüpfen, um einen Server-Token zu erhalten. Ist dieser Token mit deinem Server verknüpft, kannst du Inhalte direkt aus dem Spiel heraus herunterladen und aktualisieren -- ganz ohne manuelle Dateiverwaltung!

Dungeon-Typen

Hinweis: Das Folgende beschreibt die vorgefertigten Inhalte von EliteMobs. Was du auf deinem Server machst, lässt sich anpassen, und die unten beschriebenen Merkmale sind lediglich eine praktische Möglichkeit, verschiedene Inhaltstypen zu gruppieren. Die Inhalte, die du für deinen Server erstellst, können völlig anderen Formaten und Regeln folgen.

Offene Dungeons

Offene Dungeons stehen jederzeit allen Spielern offen. Das bedeutet, dass beliebig viele Spieler den Dungeon jederzeit betreten können, um gegen dieselben Bosse zu kämpfen. Das eignet sich hervorragend für lockeres Gruppenspiel und Farmen, kann aufgrund der Respawn-Timer aber kompliziert werden.

Für WoW-/FF14-Fans: Das entspricht Open-World-Zonen mit Weltbossen.

Was ist ein Lair?

Lairs sind eine Art kleiner Dungeon, der sich auf einen großen Bosskampf konzentriert.

Der Aufbau: Lairs beschränken sich meist auf einen Build rund um eine große Kampfarena und sind die kleinste Größenkategorie in EliteMobs.

Die Kämpfe: Von den Spielern wird erwartet, dass sie sich in Gruppen von 5 zusammenschließen, um den Boss herauszufordern, da diese in der Regel sehr anspruchsvoll sind.

Für FF14-Fans: Das entspricht Weltbossen.

Was ist ein Minidungeon?

Minidungeons sind eine Art mittelgroßer Dungeon, der üblicherweise 3-15 Minibosse und einen großen Boss enthält sowie viele "Trash"-Mobs, die von Spielern für Münzen und Ausrüstung "gefarmt" werden sollen.

Der Aufbau: Die kleinsten Minidungeons haben die Größe großer Schiffe, und die größten Minidungeons können recht weitläufige Karten sein, auf denen Hunderte von Mobs für Kämpfe umherstreifen.

Die Kämpfe: Minidungeons können von erfahrenen Spielern allein bewältigt werden, es werden jedoch Gruppen von 2-3 Spielern empfohlen.

Für WoW-/FF14-Fans: Das entspricht Weltbossen in Zonen, die herausfordernd, aber lohnend zu farmen sind.

Was ist ein Adventure?

Adventures sind vollständige Abenteuerkarten. Sie enthalten Questreihen, NPCs, große Mengen an Minibossen und Bossen und können sogar eigene Arenen oder Dungeons in sich tragen.

Der Aufbau: Das sind stets sehr große Karten mit Dutzenden großer Bauwerke, die auf verschiedene Zonen aufgeteilt sind. Aus verschiedenen Gründen können sie auch sekundäre und tertiäre Welten enthalten.

Die Kämpfe: Adventures können von erfahrenen Spielern allein bewältigt werden, es empfiehlt sich jedoch, sich mit einem weiteren Spieler zusammenzutun.

Für WoW-/FF14-Fans: Das entspricht im Wesentlichen dem gesamten Grundspiel aus Questen, dem Auffinden von Dungeons und Bosskämpfen entlang einer Questreihe.

Instanzierte Dungeons

Instanzierte Dungeons sind Dungeons, die bei Bedarf Welten erzeugen, sodass Server so viele gleichzeitige Kämpfe für so viele Spieler wie nötig ausführen können. Es ist die beste Option, um schwere, aber faire Inhalte zu erstellen, und der am wenigsten ausnutzbare Inhaltstyp.

Instanzierte Dungeons bieten viele Funktionen, über die du hier mehr erfahren kannst.

Hinweis: Nicht alle instanzierten Dungeons sind dynamisch, aber alle dynamischen Dungeons sind instanziert.

Für WoW- und FF14-Fans: Das entspricht der Instanzierung von Dungeons/Duties.

Sanctums

Sanctums sind das Gegenstück zu instanzierten Lairs. Das bedeutet, dass sie sich auf einen einzigen riesigen Bosskampf konzentrieren. Dies ist der schwerste EliteMobs-Inhaltstyp, insbesondere bei den höheren Schwierigkeitsgraden.

Der Aufbau: Das sind üblicherweise kleine Karten, die jedoch sehr dynamische Kampfarenen haben können. Sie drehen sich meist um einen einzigen großen Raum.

Die Kämpfe: Vorgesehen für 5 Spieler. Bei den höchsten Schwierigkeitsgraden ist das der schwerste Inhalt, den EliteMobs zu bieten hat.

Für FF14-Fans: Das entspricht Trials.

Dungeons

Dungeons sind das Gegenstück zu instanzierten Minidungeons. Das ist der klassischste MMORPG-Dungeontyp, bei dem sich Spieler zu einer Gruppe zusammenschließen und sich durch ein Spießrutenlaufen aus Trash-Mobs und Minibossen kämpfen, um am Ende gegen einen Endboss anzutreten.

Für WoW- und FF14-Fans: Das entspricht Dungeons.

Der Aufbau: Das sind üblicherweise mittelgroße Karten, größer als Minidungeons, aber deutlich kleiner als Adventures.

Die Kämpfe: Vorgesehen für Gruppen von 5, schwerer als offene Dungeons, aber leichter als Sanctums.

Raids

Demnächst verfügbar!

Dynamische Dungeons

Dynamische Dungeons sind ein instanzierter Dungeontyp, der in EliteMobs 9.6.0 eingeführt wurde. Anders als Dungeons mit festem Level erlauben dynamische Dungeons den Spielern, vor dem Betreten ihren eigenen Schwierigkeitsgrad zu wählen, wobei alle Mobs auf das gewählte Level skalieren. Dadurch sind sie in jeder Fortschrittsphase zugänglich und herausfordernd.

Mehr über die Funktionsweise dynamischer Dungeons erfährst du hier.

Hinweis: Alle dynamischen Dungeons sind instanziert, aber nicht alle instanzierten Dungeons sind dynamisch.

Arenen

Arenen sind wellenbasierte Überlebensbereiche, in denen Spieler für das Besiegen von Wellen belohnt werden. Die Arenen haben üblicherweise eine gewisse Hintergrundgeschichte.

Der Aufbau: Arenagroß und arenaförmig.

Die Kämpfe: Können allein bestritten werden, können aber auch von bis zu 5 Spielern angegangen werden.

Gruppenbeitritt zu Instanzen.

Gehört der Initiator zu einer Gruppe, fixiert EliteMobs die vollständige Mitgliederliste und startet eine Bereitschaftsabfrage. Plätze, Berechtigungen, Onlinestatus und aktive Instanzen werden für alle geprüft; die abbrechbare EliteMobs-Vorprüfung MatchJoinEvent muss jedes Mitglied akzeptieren. PlayerJoinDungeonEvent ist nur eine nicht abbrechbare Benachrichtigung nach der Aufnahme. Persönliche Verzauberungsherausforderungen bleiben solo.