目前的 EliteMobs 預製內容
本目錄涵蓋地城與競技場套件。版本與數量已於2026年10月4日,對照目前下載的套件核對。統計的是套件內的 YAML 定義,包括 Boss 階段、增援與物品變體,不代表實際生成數量、保證掉落數量或外掛共用的預設定義。安裝或更新時,請確認安裝需求及對應套件的頁面。
地城大小分類描述的是戰鬥區域配置。動態巢穴與小型地城也會為獲准進入的隊伍建立實例。以下難度標示僅供建議;已安裝套件可選的模式以遊戲內選單為準。
偽裝標示表示套件及對應公會傳送 NPC 對 LibsDisguises 的使用情況,包括從外掛繼承的預設設定。自訂模型與偽裝不同。
固定等級地城
這些地城有固定的等級範圍,不會隨玩家等級縮放。進入前應確認自己處於建議範圍內。
[等級 0-20] [冒險] Primis Adventure
EliteMobs 的入門與教學體驗!
EliteMobs 資訊: 套件版本:50 Boss 定義數(包含階段與增援):290 物品定義數:542 任務定義數:105 寶箱定義數:53 套件內 NPC 定義數:272 建議等級:0 - 20 - 可單人完成 偽裝:NPC、生物 難度:可單人完成,建議兩人 地圖類型:世界 戰鬥類型:冒險 製作:Max, MagmaGuy, Matevagyok, Dalio, FrostCone
[等級 20-55] [冒險] The Oasis
接續 Primis 的冒險地圖!
EliteMobs 資訊: 套件版本:27 Boss 定義數(包含階段與增援):231 物品定義數:548 任務定義數:75 寶箱定義數:96 套件內 NPC 定義數:85 建議等級:20 - 55 - 可單人完成 偽裝:NPC、生物 難度:可單人完成 地圖類型:世界 戰鬥類型:冒險 製作:Max, MagmaGuy, Frostcone, Dali_
[等級 0-50] [免費] [競技場] Wood League Arena
註:木質聯賽競技場幾乎完全內建於預設的 EliteMobs 外掛中。只要從 nightbreak.io 下載免費的 Adventurer's Guild Hub,就能取得建築!
這裡的定義數涵蓋整個 Guild 套件,也包含木質聯賽競技場以外的內容。
EliteMobs 資訊: 套件版本:26 Boss 定義數(包含階段與增援):222 物品定義數:27 套件內 NPC 定義數:1 建議等級:0 - 50 - 可單人完成 波次數:50 製作:69OzCanOfBepis, MagmaGuy, Realm of Lotheridon
[等級 50-100] [競技場] The Iron League Arena
EliteMobs 資訊: 套件版本:14 Boss 定義數(包含階段與增援):91 物品定義數:28 套件內 NPC 定義數:1 建議等級:50 - 100 - 建議組隊 偽裝:NPC、生物 難度:困難 地圖類型:世界 戰鬥類型:競技場 製作:Frostcone, MagmaGuy, Delio
[等級 100-150] [競技場] The Diamond League Arena
EliteMobs 資訊: 套件版本:12 Boss 定義數(包含階段與增援):93 物品定義數:28 套件內 NPC 定義數:1 建議等級:100 - 150 - 組隊內容 偽裝:NPC、生物 難度:困難 地圖類型:世界 戰鬥類型:競技場 製作:Frostcone, MagmaGuy, IndigoJames19
[等級 100] [免費] [聖所] The Binder of Worlds
終極試煉:一隻前所未見的 Boss,武器傷不了牠,護甲擋不住牠。雙翼駕馭疾風,吐息使深淵更加幽暗,利爪能劈開群山。玩家能否鼓起勇氣,與這頭古老的黑暗巨龍一戰?征服 EliteMobs 的其他內容後,最終挑戰正等著你!
EliteMobs 資訊: 套件版本:14 Boss 定義數(包含階段與增援):18 物品定義數:53 建議等級:100 偽裝:NPC 難度:困難 地圖類型:世界 戰鬥類型:聖所 製作:69OzCanOfBepis, MagmaGuy
附魔挑戰聖所
這些單人聖所與 EliteMobs 附魔系統相連。附魔嘗試可能從已安裝的挑戰套件中選出一場戰鬥。獲勝會完成強化;戰敗會使該次嘗試失敗,並可能依設定的嚴重失敗機率摧毀物品。如果沒有可用的已安裝挑戰,嘗試會直接成功。挑戰啟動失敗或提供者故障與戰鬥失敗分開處理。費用與物品處理方式請參閱物品強化系統。
[所有等級] [免費] [附魔聖所] 10 座免費附魔聖所
EliteMobs 資訊: 套件版本:9 Boss 定義數(包含階段與增援):15 物品定義數:221 建議等級:1 - 200 10 場聖所戰鬥,共用同一座建築 偽裝:生物 難度:中等 製作:MagmaGuy, 69OzCanOfBepis, Dali_, Frostcone
[所有等級] [付費] [附魔聖所] 10 座付費附魔聖所
EliteMobs 資訊: 套件版本:11 Boss 定義數(包含階段與增援):17 物品定義數:243 建議等級:1 - 200 10 場使用自訂腳本的聖所戰鬥 偽裝:無 難度:中等 製作:MagmaGuy, Dali, FrostCone
動態地城
這些地城使用玩家從發起者戰鬥等級附近的候選項目中選出的等級,接著再單獨選擇難度。運作方式詳見這裡。
[動態] [巢穴] Beasts Sanctuary
一頭猙獰的野獸躲進附近城鎮,把居民變成失去心智的空殼。你有膽量與牠一戰並將牠趕走嗎?
EliteMobs 資訊: 套件版本:12 Boss 定義數(包含階段與增援):12 物品定義數:46 建議等級:動態 偽裝:生物 難度:困難 地圖類型:世界 戰鬥類型:巢穴 製作:MagmaGuy, Frostcone
[動態] [地城] The Bone Monastery
修道院正發生可怕的事。修士已被趕走,還有傳聞說無情的不死生物與骷髏正在院區內遊蕩!
EliteMobs 資訊: 套件版本:13 Boss 定義數(包含階段與增援):29 物品定義數:203 建議等級:動態 偽裝:NPC、生物 難度:困難 地圖類型:世界 戰鬥類型:地城 內容類型:動態地城 製作:Matevagyok, Max, MagmaGuy, FrostCone
[動態] [巢穴] The Catacombs
EliteMobs 資訊: 套件版本:16 Boss 定義數(包含階段與增援):14 物品定義數:67 任務定義數:1 寶箱定義數:4 套件內 NPC 定義數:1 建議等級:動態 偽裝:NPC、生物 難度:困難 戰鬥類型:巢穴 製作:Realm of Lotheridon, MagmaGuy, Dali, Frost
[動態] [巢穴] The Colosseum
踏入競技場,見證 EliteMobs 首場採用騎乘 Boss 與 Boss 階段系統的戰鬥!
EliteMobs 資訊: 套件版本:15 Boss 定義數(包含階段與增援):23 物品定義數:97 任務定義數:4 寶箱定義數:4 套件內 NPC 定義數:6 建議等級:動態 偽裝:NPC、生物 難度:困難 地圖類型:世界 戰鬥類型:巢穴 製作:Maldini, MagmaGuy, Dali, FrostCone
[動態] [實例聖所] Craftenmine's Laboratory
EliteMobs 資訊: 套件版本:14 Boss 定義數(包含階段與增援):24 物品定義數:80 建議等級:動態 偽裝:NPC、生物 難度:普通、困難、史詩,共 3 種 地圖類型:實例世界 戰鬥類型:聖所 內容類型:動態地城 製作:Max, MagmaGuy, Agnet75, FrostCone
[動態] [免費] [巢穴] Dark Cathedral
面對克蘇魯的邪教徒,打斷召喚儀式!
EliteMobs 資訊: 套件版本:16 Boss 定義數(包含階段與增援):13 物品定義數:82 建議等級:動態 偽裝:生物 難度:困難 內容類型:動態地城 製作:MagmaGuy, Frostcone, Dali, Agnet
[動態] [小型地城] The Dark Spire
黑暗尖塔在地獄深處等待著。這些惡魔可不是普通的地獄怪物,請小心!
EliteMobs 資訊: 套件版本:14 Boss 定義數(包含階段與增援):27 物品定義數:60 寶箱定義數:17 建議等級:動態 偽裝:無 難度:困難 地圖類型:世界 戰鬥類型:小型地城 製作:Max
[動態] [免費] [巢穴] The Fireworks
EliteMobs 資訊: 套件版本:14 Boss 定義數(包含階段與增援):5 物品定義數:25 建議等級:動態 偽裝:無 難度:困難 地圖類型:世界 戰鬥類型:巢穴 製作:MagmaGuy
[動態] [實例聖所] The Frost Palace
適合想考驗技術、機智與 EliteMobs 知識的隊伍,一場難忘的 Boss 戰!
EliteMobs 資訊: 套件版本:16 Boss 定義數(包含階段與增援):11 物品定義數:67 建議等級:動態 偽裝:NPC、生物 難度:普通 + 困難 + 史詩 地圖類型:世界 戰鬥類型:聖所 內容類型:動態地城 製作:Dalio - 地圖, Agnet75 - 音樂, MagmaGuy
[動態] [地城] The Hallowed Haunt
一座充滿幽靈、骷髏與活家具的萬聖節地城。
EliteMobs 資訊: 套件版本:5 Boss 定義數(包含階段與增援):19 物品定義數:73 任務定義數:5 寶箱定義數:4 套件內 NPC 定義數:5 建議等級:動態 偽裝:僅 NPC 難度:3-5 人隊伍 地圖類型:動態地城 戰鬥類型:地城
[動態] [免費] [巢穴] The Hallosseum
EliteMobs 資訊: 套件版本:11 Boss 定義數(包含階段與增援):4 物品定義數:29 建議等級:動態 偽裝:生物 難度:困難 地圖類型:世界 戰鬥類型:巢穴 製作:69OzCanOfBepis, MagmaGuy
[動態] [免費與付費] [小型地城] The Invasion
EliteMobs 資訊: 套件版本:11 Boss 定義數(包含階段與增援):39 物品定義數:65 寶箱定義數:1 建議等級:動態 偽裝:生物 難度:中等 地圖類型:世界 戰鬥類型:小型地城 製作:Max, MagmaGuy
[動態] [巢穴] The Knight's Castle
你敢挑戰騎士們與他們古老的領袖查理曼嗎?
EliteMobs 資訊: 套件版本:14 Boss 定義數(包含階段與增援):12 物品定義數:53 建議等級:動態 偽裝:生物 難度:困難 地圖類型:世界 戰鬥類型:巢穴 製作:MagmaGuy, FrostCone, Matevagyok
[動態] [免費] [小型地城] The North Pole
適合在節慶季節加入伺服器的地城,營造冬日氣息,讓大家進入過節的心情。
EliteMobs 資訊: 套件版本:12 Boss 定義數(包含階段與增援):8 物品定義數:56 建議等級:動態 偽裝:生物 難度:中等 地圖類型:世界 戰鬥類型:小型地城 製作:69OzCanOfBepis, MagmaGuy
[動態] [小型地城] The Pirate Ship
EliteMobs 資訊: 套件版本:18 Boss 定義數(包含階段與增援):23 物品定義數:197 任務定義數:4 寶箱定義數:4 套件內 NPC 定義數:5 建議等級:動態 偽裝:生物、NPC 難度:中等 內容類型:動態地城 製作:Max, MagmaGuy, FrostCone, Dali
[動態] [巢穴] The Ruins
EliteMobs 資訊: 套件版本:16 Boss 定義數(包含階段與增援):16 物品定義數:59 任務定義數:5 寶箱定義數:3 套件內 NPC 定義數:3 建議等級:動態 偽裝:NPC、生物 難度:困難 戰鬥類型:巢穴 製作:Max, MagmaGuy, Dali, Frost
[動態] [免費] [小型地城] The Sewers
EliteMobs 資訊: 套件版本:13 Boss 定義數(包含階段與增援):29 物品定義數:80 寶箱定義數:2 建議等級:動態 偽裝:無 難度:中等 地圖類型:世界 戰鬥類型:小型地城 內容類型:動態地城 製作:69OzCanOfBepis, MagmaGuy
[動態] [巢穴] The Steamworks
這些生物是什麼,又造出了什麼?牠們創造了一個由齒輪與金屬構成的存在,擁有能思考卻無法感受的心智。它棲身於發條尖塔之頂,等待生命喚醒那雙冰冷的鋼鐵之眼。
EliteMobs 資訊: 套件版本:12 Boss 定義數(包含階段與增援):11 物品定義數:71 建議等級:動態 偽裝:生物 難度:困難 地圖類型:世界 戰鬥類型:巢穴 製作:MugLoved, MagmaGuy, FrostCone
[動態] [免費] [實例地城] Story Mode Dungeons
共十座實例地城與聖所交織成連貫的故事。玩家透過任務穿梭於相連的地城,沿著劇情前進,最終在 The Nether Bell 聖所迎來結局。
版本23為 The Deep Mines 中 Nether Fiend 的初始階段加入了追趕傳送。當最近的存活且非旁觀模式玩家距離超過48格時,腳本每20刻檢查一次,只有在該玩家附近找到可通行的目的地後才會移動Boss。
EliteMobs 資訊: 套件版本:23 Boss 定義數(包含階段與增援):185 物品定義數:1087 任務定義數:10 寶箱定義數:6 套件內 NPC 定義數:11 建議等級:動態 包含 The Nether Bell 在內,共 10 座地城與聖所 偽裝:NPC、生物 難度:普通 + 困難 + 史詩 地圖類型:實例世界 戰鬥類型:地城 內容類型:動態地城 製作:69OzCanOfBepis, MagmaGuy, Frostcone, Realms of Lotheridon
[動態] [巢穴] The Under Grove
這座曾經友善的樹林出了嚴重問題。一個強大的存在在此定居,懷抱著似乎無法化解的怨恨。
EliteMobs 資訊: 套件版本:9 Boss 定義數(包含階段與增援):8 物品定義數:65 建議等級:動態 偽裝:生物 難度:困難 地圖類型:世界 戰鬥類型:巢穴 製作:Frostcone
[動態] [巢穴] The Vampire Manor
EliteMobs 資訊: 套件版本:22 Boss 定義數(包含階段與增援):62 物品定義數:102 任務定義數:5 寶箱定義數:12 套件內 NPC 定義數:2 建議等級:動態 偽裝:NPC、生物 難度:中等 地圖類型:世界 戰鬥類型:巢穴 製作:Max, MagmaGuy, Dali, FrostCone
[動態] [領域] Yggdrasil Realm
擁有史詩級 Boss、自訂怪物與豐厚戰利品的領域地城。
EliteMobs 資訊: 套件版本:9 Boss 定義數(包含階段與增援):26 物品定義數:117 任務定義數:6 寶箱定義數:4 套件內 NPC 定義數:11 建議等級:動態 偽裝:NPC、生物 難度:可單人完成 地圖類型:世界 戰鬥類型:領域 製作:MagmaGuy, Dali_, Frostcone
[動態] [小型地城] The Airship
EliteMobs 資訊: 套件版本:13 Boss 定義數(包含階段與增援):20 物品定義數:76 任務定義數:2 寶箱定義數:3 套件內 NPC 定義數:3 建議等級:動態 偽裝:NPC、生物 難度:中等 戰鬥類型:小型地城 製作:Realm of Lotheridon, Max, Dali, FrostCone, MagmaGuy
The Goblin Kingdom
The Goblin Kingdom 是供一至五人遊玩的實例領域,提供簡單、中等與困難模式。套件定義中的 Boss 機制會隨難度累積。取得條件與下載詳情請見套件頁面。
EliteMobs 資訊: 套件版本:10 Boss 定義數(包含階段與增援):58 物品定義數:272 任務定義數:12 套件內 NPC 定義數:13 地圖類型:實例世界 戰鬥類型:領域
到哪裡取得內容
所有 EliteMobs 內容都可透過 nightbreak.io 取得。你可以瀏覽每個地城套件,並找到偏好購買平台的連結。
Nightbreak 目錄列出各套件可用的購買與訂閱選項。請在連結所指向的銷售頁面確認目前價格與存取條件。
透過 Itch.io 或 Patreon 購買後,可將帳號連結至 nightbreak.io 取得伺服器權杖。權杖連結到伺服器後,即可直接在遊戲內下載與更新內容,無須手動管理檔案!
地城類型
註:以下描述的是 EliteMobs 的預製內容。這些特徵只是分類內容的一種便利方式,伺服器可以自行調整。 自製內容可以採用完全不同的格式與規則。
開放式地城
開放式地城始終對所有玩家開放。任意數量的玩家可以隨時進入,挑戰同一批 Boss。這適合隨性組隊與反覆刷取,但重生計時器可能造成一些不便。
對《魔獸世界》/《FF14》玩家來說,這相當於有世界 Boss 的開放世界區域。
什麼是巢穴?
巢穴是聚焦一場大型 Boss 戰的小規模地城。
結構:通常是圍繞大型戰鬥場地的建築,是 EliteMobs 中規模最小的類別。
戰鬥:通常非常具有挑戰性,預期由 5 人組隊挑戰。
對《FF14》玩家來說,這相當於世界 Boss。
什麼是小型地城?
小型地城具有中等規模,通常包含 3-15 個小 Boss、一個大 Boss,以及供玩家刷取金幣與裝備的大量雜兵。
結構:最小的約為大型船隻的規模;最大的可能是有數百隻怪物遊蕩的遼闊地圖。
戰鬥:老練的玩家可以單人通關,但建議 2-3 人組隊。
對《魔獸世界》/《FF14》玩家來說,這相當於有挑戰性但值得刷取的區域內的世界 Boss。
什麼是冒險?
冒險是完整的冒險地圖,包含任務線、NPC、大量小 Boss 與 Boss,甚至可能包含自己的競技場或地城。
結構:規模很大,有數十座大型建築分散於不同區域,也可能包含第二與第三個世界。
戰鬥:老練的玩家可以單人通關,但建議再找一名玩家合作。
對《魔獸世界》/《FF14》玩家來說,這基本就是做任務、找地城、沿任務線挑戰 Boss 的基礎遊戲體驗。
實例地城
崩潰後遺留的實例資料夾會在啟動時保留。僅憑 <world>_123 這樣的名稱,無法確定資料夾屬於 EliteMobs。正常執行的實例會清理自己建立的世界;手動刪除崩潰遺留資料夾前,請先檢查其內容。
實例地城為每個獲准進入的隊伍建立獨立世界,讓多個隊伍能分別戰鬥。同時運作的實例數受伺服器可用資源限制。每個套件透過 minPlayerCount 與 maxPlayerCount 設定人數,預設值分別為 1 與 5。
實例地城的其他功能詳見這裡。
若發起者屬於隊伍,目前 EliteMobs 會固定全隊名單,在建立或進入實例前啟動可點擊的準備確認。發起者自動就緒,其餘每個成員都必須同意確切的地城、難度,以及動態地城選定的等級。系統會為全隊檢查容量、套件權限、線上狀態與活動實例。EliteMobs 可取消的 MatchJoinEvent 預檢必須接受所有成員;預檢失敗時,不會移動任何人。PlayerJoinDungeonEvent 只是入場後觸發的不可取消通知。個人物品附魔挑戰仍為單人模式。
註:並非所有實例地城都是動態的,但所有動態地城都是實例化的。
對《魔獸世界》與《FF14》玩家來說,這相當於地城或任務的實例化。
聖所
聖所相當於實例化的巢穴,聚焦一場巨大的 Boss 戰。這是 EliteMobs 最困難的內容類型,在高難度下尤其如此。
結構:通常是小型地圖,以單一大型房間為中心,但戰鬥場地可以有豐富變化。
戰鬥:預期由 5 人挑戰。最高難度是 EliteMobs 中最困難的內容。
對《FF14》玩家來說,這相當於討伐戰。
地城
地城相當於實例化的小型地城。玩家組隊穿過雜兵與小 Boss 的連續戰鬥,再挑戰最終 Boss,是傳統的 MMORPG 地城形式。
對《魔獸世界》與《FF14》玩家來說,這相當於一般地城。
結構:通常是中等規模,比小型地城大,但遠小於冒險。
戰鬥:預期由 5 人隊伍挑戰,比開放式地城難,比聖所容易。
團隊副本
RAID 可作為大小分類,但不是獨立的內容類型,也不保證存在團隊副本專用機制。本目錄目前沒有預製團隊副本套件。
動態地城
動態地城允許玩家入場前先選生物等級,再選難度模式。等級選單從 max(5, combatLevel - 5) 開始,每次增加 5,直到 min(200, combatLevel + 5)。這不是從 1 到 200 任意選擇等級;戰鬥等級夠高時,可能沒有候選項目。選定等級適用於實例內的 EliteMobs Boss,不會改寫世界中的所有一般實體。
運作方式詳見這裡。
註:所有動態地城都是實例化的,但並非所有實例地城都是動態的。
脫離戰鬥後恢復飢餓值
停用 [Alpha] Advanced Combat System 時,dungeons.yml 預設透過 enableDungeonFoodRegeneration: true 啟用舊版飢餓值恢復。在線上且存活的生存或冒險模式玩家,位於自己活動地城實例的世界,或任何由已安裝 EliteMobs 套件載入的世界(無論該套件是否保護該世界)時可獲得恢復。飢餓值必須低於 20,已有飽和效果時不會再施加一次。
符合條件的玩家在 dungeonFoodRegenerationCombatTimeoutSeconds 內沒有有效敵方傷害後脫離戰鬥,預設等待 20 秒;接著在下一次 dungeonFoodRegenerationIntervalSeconds 週期獲得飽和 I,預設週期為 5 秒。兩個設定的最小值都是一秒,並按遊戲 tick 計時。計入的是吸收前為正值且未取消的敵方傷害;單純的環境傷害不計入。此功能補充飢餓值,不直接恢復生命。
啟用 [Alpha] Advanced Combat System 會停止舊版週期恢復,改用該模式的戰鬥規則。保留的 dungeonFoodRegenerationCombatStartMessage 與 dungeonFoodRegenerationCombatEndMessage 鍵目前未使用;Advanced Combat 提供自己的狀態切換訊息。參閱 Advanced Combat。
地城獎勵鎖定會透過 HUD 通知與聊天訊息提示;dungeonLockoutTitle 非空白時也會顯示標題。保留的 dungeonLockoutSubtitle 鍵指定的是 HUD 文字,不是畫面副標題。鎖定限制的是符合條件的 Boss 獎勵,不限制地城入場。
競技場
競技場是以波次進行的生存區域,玩家擊敗波次即可獲得獎勵,通常也有背景故事。
結構:競技場的大小與形狀。
戰鬥:預製競技場可單人或組隊遊玩。人數上限由競技場設定控制,預設為 5;自訂競技場可以採用其他上限。