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修改現有的迷你地城

基於廣大的需求,本頁面介紹了修改現有迷你地城的基礎知識。這不是一個逐步指南,而是對需要修改的系統的更廣泛的概覽。您需要閱讀關於自訂首領自訂物品的維基頁面,以便修改這些數值。

修改地城難度

您可能想要修改地城難度的原因有三個,如下所示:

修改首領的傷害/生命值倍率

這是最簡單的修改。如果您認為首領造成的傷害太少或太多,或者他們的生命值太少或太多,您可以修改 custombosses 資料夾中首領檔案裡與這些修飾符相關的數值。

您可能想要修改的數值範例:

healthMultiplier: 0.5
damageMultiplier: 0.5

更多關於首領屬性的資訊請參考這裡

請注意,對於許多技能來說,傷害倍率並不會修改技能所造成的傷害。請參考下一節關於如何修改技能的說明。

修改首領的技能

EliteMobs 的主要難度在於處理首領可能擁有的各種技能。較高等級的首領往往擁有更多且更困難的技能,而較低等級的首領往往擁有較少且較簡單的技能。某些技能在同一個首領上一起使用會使戰鬥變得更容易,而其他技能組合在一起則可能使戰鬥變得更加困難。

您可能想要修改的數值範例:

powers:
- invulnerability_fire.yml
- invulnerability_arrow.yml

更多關於首領技能的資訊請參考這裡

由於技能組合太多無法在此一一列出,您需要學習技能的運作方式並測試您的遭遇戰,以找到您認為既不太難也不太簡單的遭遇戰的最佳平衡點。

修改首領的等級

這是最常被問到的問題,雖然可以做到,但需要幾個步驟才能確保您適當地調整首領的規模。

您可能想要修改的數值範例:

level: 21

更多關於首領等級的資訊請參考這裡

這需要結合傷害/生命值倍率的說明,因為較低/較高等級的首領可能需要稍微不同的生命值和傷害倍率才能讓戰鬥感覺恰當。

然而,這裡最重要的考慮因素是首領的技能。較低等級和較高等級的首領往往會根據戰鬥的難度而擁有相當不同的技能組合。為等級 10 的首領和等級 200 的首領使用相同的技能組合,通常會導致戰鬥的難度感覺有很大的差異。同樣,找到最佳平衡點的唯一方法是學習插件技能的運作方式並進行測試。

最後,但同樣重要! 您可能想要調整自訂戰利品。EliteMobs 中的大多數首領都有自訂戰利品,如果您要改變首領的等級,您很可能會想要改變它掉落的戰利品性質。

您可能想要修改的數值範例:

uniqueLootList:
- filename: mob_drop_boots.yml
chance: 0.05

更多關於戰利品掉落的資訊請參考這裡

註明來源/發布修改過的內容

在 EliteMobs 中,您可以自由地在適當的頻道(Discord)上發布您創建的地城。然而,如果您的創作只是對現有地城的修改,您的提交可能會被移除,特別是如果它只是一個小調整,或者它包含或衍生自付費內容(原因顯而易見)。

您可以自由地修改您購買或下載的任何內容,以調整它以適應您伺服器的需求,在您自己的網路中使用,但出於顯而易見的原因,這並不賦予您重新分發的權利。

我們保留以任何理由和在任何時候撤下社群提交內容的權利,儘管我們不希望真的必須這樣做。

更多資訊

如果您認為本頁面應該進一步擴充,請在 Discord 上留下建議,說明應該添加什麼內容。關於此處提到的各種系統的更多資訊,可以在其他維基頁面中找到。