修改现有小型地下城
根据大家的要求,本页面介绍了修改现有小型地下城的基础知识。这不是一个分步指南,而是对如何修改这些系统的更广泛的概述。您需要阅读关于自定义Boss和自定义物品的维基页面,以便修改这些数值。
修改地下城难度
您可能想要修改地下城难度的原因有三个,具体如下:
修改Boss的伤害/生命值倍数
这是最简单的修改。如果您认为Boss造成的伤害太少或太多,或者它们的生命值太少或太多,您可以在custombosses文件夹中包含的Boss文件中修改与这些修饰符相关的数值。
您可能想要修改的数值示例:
healthMultiplier: 0.5
damageMultiplier: 0.5
关于Boss属性的更多信息请参见这里。
请记住,对于许多能力来说,伤害倍数并不会修改该能力造成的伤害。请参考下一节关于如何修改能力的内容。
修改Boss的能力
EliteMobs的主要难度在于应对Boss可能拥有的各种能力。高等级的Boss往往拥有更多、更强的能力,而低等级的Boss往往拥有更少、更简单的能力。某些能力在同一个Boss上一起使用会使战斗更容易,而其他能力组合在一起可能会使战斗变得更加困难。
您可能想要修改的数值示例:
powers:
- invulnerability_fire.yml
- invulnerability_arrow.yml
关于Boss能力的更多信息请参见这里。
由于能力组合太多,无法在此一一列举,您需要学习这些能力的工作原理,并对您的遭遇战进行游戏测试,以找到您认为既不太难也不太简单的最佳平衡点。
修改Boss的等级
这是最常被问到的问题,虽然可以做到,但需要几个步骤来确保您适当地调整Boss的等级。
您可能想要修改的数值示例:
level: 21
关于Boss等级的更多信息请参见这里。
这需要结合关于伤害/生命值倍数的内容,因为较低/较高等级的Boss可能需要略微不同的生命值和伤害倍数才能使战斗感觉恰当。
然而,这里需要考虑的最重要方面是Boss的能力。根据战斗的难度设计,低等级和高等级的Boss往往拥有相当不同的能力组合。为10级Boss和200级Boss使用相同的能力组合通常会导致战斗难度感觉完全不同。同样,找到最佳平衡点的唯一方法是学习插件能力的工作原理并进行游戏测试。
最后,但同样重要! 您可能想要调整自定义战利品。EliteMobs中的大多数Boss都有自定义战利品,如果您正在改变Boss的等级,那么您很可能需要更改它掉落的战利品性质。
您可能想要修改的数值示例:
uniqueLootList:
- filename: mob_drop_boots.yml
chance: 0.05
关于战利品掉落的更多信息请参见这里。
署名/发布修改后的内容
在EliteMobs下,您可以自由地在适当的频道(Discord)上发布您创建的地下城。但是,如果您的创作只是对现有地下城的修改,您的提交可能会被删除,特别是如果它只是一个小的调整,或者它包含或源自高级内容(出于显而易见的原因)。
您可以自由地修改您购买或以其他方式下载的任何内容,以调整适应您服务器的需求,在您自己的网络中使用,但出于显而易见的原因,这不会给您提供再分发权。
我们保留出于任何原因、在任何时间删除社区提交内容的权利,尽管我们不希望真的必须这样做。
更多信息
如果您认为本页面应该进一步扩展,请在Discord上留下建议,说明应该添加什么内容。关于这里提到的各种系统的更多信息,请参见其他维基页面。