Modificando minimazmorras existentes
Basado en solicitud popular, esta página repasa los conceptos básicos de modificar Minimazmorras existentes. Esta no es una guía paso a paso, sino una visión más amplia de cómo necesitan modificarse los sistemas. Tendrás que leer las páginas de la wiki sobre Jefes Personalizados e Items Personalizados para modificar esos valores.
Modificando la dificultad de la mazmorra
Hay tres razones por las que podrías querer modificar la dificultad de las mazmorras, y son las siguientes:
Modificando los multiplicadores de daño/salud de los jefes
Esta es la modificación más fácil de hacer. Si piensas que los jefes hacen muy poco o demasiado daño, o que tienen muy poca o demasiada salud, puedes modificar los valores asociados a estos modificadores en los archivos de jefes contenidos en la carpeta custombosses.
Ejemplo de valores que querrías modificar:
healthMultiplier: 0.5
damageMultiplier: 0.5
Más sobre estadísticas de jefes aquí.
Ten en cuenta que para muchos poderes el multiplicador de daño no modifica el daño aplicado por el poder. Consulta la siguiente sección sobre cómo modificar poderes.
Modificando los poderes de los jefes
La principal dificultad de EliteMobs es lidiar con los varios poderes que los jefes pueden tener. Los jefes de nivel más alto tienden a tener más y más difíciles poderes, y los jefes de nivel más bajo tienden a tener menos y más fáciles poderes. Ciertos poderes usados juntos en el mismo jefe hacen las peleas más fáciles, y otros poderes juntos pueden hacer la pelea significativamente más difícil.
Ejemplo de valores que querrías modificar:
powers:
- invulnerability_fire.yml
- invulnerability_arrow.yml
Más sobre poderes de jefes aquí.
Como hay demasiadas combinaciones de poderes para listar aquí, tendrás que aprender cómo funcionan los poderes y probar tus encuentros para encontrar el punto óptimo para lo que piensas que es un encuentro que no es ni muy difícil ni muy fácil.
Modificando el nivel de los jefes
Esta es la pregunta más frecuente, y aunque es posible hacerlo, toma algunos pasos para asegurarte de que estás escalando adecuadamente tus jefes hacia arriba o hacia abajo.
Ejemplo de valores que querrías modificar:
level: 21
Más sobre niveles de jefes aquí.
Esto toma una combinación de lo dicho sobre los multiplicadores de daño / salud, ya que los jefes en niveles más bajos / altos podrían necesitar multiplicadores de salud y daño ligeramente diferentes para que la pelea se sienta bien.
Sin embargo, el aspecto más importante a considerar aquí son los poderes del jefe. Los jefes de nivel más bajo y más alto tienden a tener conjuntos de poderes bastante diferentes dependiendo de cuán difícil se supone que sea la pelea. Tener el mismo conjunto de poderes para un jefe de nivel 10 y un jefe de nivel 200 usualmente resulta en peleas cuya dificultad se siente drásticamente diferente. De nuevo, la única forma de realmente encontrar el punto óptimo es aprender cómo funcionan los poderes del plugin y probarlos.
Y por último, ¡pero no menos importante! Probablemente querrás ajustar el botín personalizado. La mayoría de los jefes en EliteMobs tienen botín personalizado, y si estás cambiando el nivel del jefe, es probable que quieras cambiar la naturaleza del botín que suelta.
Ejemplo de valores que querrías modificar:
uniqueLootList:
- filename: mob_drop_boots.yml
chance: 0.05
Más sobre drops de botín aquí.
Acreditando / publicando contenido modificado
Bajo EliteMobs eres libre de publicar las mazmorras que crees en los canales apropiados para hacerlo (Discord). Sin embargo, si tu creación es solo una modificación de una mazmorra existente, tu envío puede ser eliminado, especialmente si es solo un pequeño ajuste o si contiene o se deriva de contenido premium (por razones obvias).
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Más información
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