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Tabla de Botín Personalizada

Formato universal de botín. Usado por EliteMobs en varias ubicaciones diferentes.

Ten en cuenta que este es el formato más reciente y el que se recomienda usar, pero existen algunos formatos alternativos más antiguos.

Asegúrate de comenzar tus tablas de botín con uniqueLootList: antes de añadir cualquier configuración, de lo contrario el archivo de configuración .yml dará error.

Soltar items elite:

ClaveDetallesValoresPor defecto
filenameEstablece el nombre del archivo del Item Personalizado a usar.Filenameninguno
Ejemplo
uniqueLootList:
- filename: magmaguys_toothpick.yml

Esto hará que el mob suelte 1 Palillo de dientes de MagmaGuy con una probabilidad del 100%.

Configuración general:

ClaveDetallesValoresPor defecto
chanceEstablece la probabilidad de que el botín caiga.Double1.0
amountEstablece la cantidad de esta entrada de botín a soltarInteger1
ignorePlayerLevelHace que el drop de botín ignore el limitador de botín del jugadorBooleanfalse
Ejemplo
uniqueLootList:
- filename: magmaguys_toothpick.yml
chance: 0.5
amount: 10
ignorePlayerLevel: true

Esto hará que el mob suelte 10 Palillos de dientes de MagmaGuy con una probabilidad del 50% mientras ignora el nivel del jugador.

Soltar monedas elite:

ClaveDetallesValoresPor defecto
currencyAmountEstablece la cantidad de monedas que se soltarán.Integerninguno
Ejemplo
uniqueLootList:
- currencyAmount: 344
chance: 0.5

Esto hará que el mob suelte 344 Monedas Elite con una probabilidad del 50%.

Soltar items vanilla:

ClaveDetallesValoresPor defecto
materialEstablece el material del item soltado.Materialninguno
Ejemplo
uniqueLootList:
- material: APPLE
chance: 0.3
amount: 5

Esto hará que el mob suelte 5 Manzanas con una probabilidad del 30%.

Arenas: TRABAJO EN PROGRESO (No funciona actualmente)

Al crear tablas de botín de arena, asegúrate de comenzar tu tabla de botín con rawArenaReward: en lugar de uniqueLootList:.

ClaveDetallesValoresPor defecto
waveEstablece la oleada en la que esta entrada de botín caerá. Solo para uso en arenas.Integerninguno
levelEstablece el nivel del drop de botín. Solo para uso en arenas.Integerninguno
Ejemplo
rawArenaReward:
- material: BREAD
wave: 1
amount: 10
chance: 0.5
- filename: magmaguys_toothpick.yml
wave: 1
level: 2

Cuando los jugadores superen la primera oleada, esto hará que la arena suelte 10 Pan con una probabilidad del 50% y 1 Palillo de dientes de MagmaGuy que es nivel 2 con una probabilidad del 100%.

Mazmorras Instanciadas:

ClaveDetallesValoresPor defecto
difficultyIDEstablece la lista de dificultades de mazmorra instanciada para las que este botín caerá. Solo para uso en mazmorras instanciadas.Stringninguno
Ejemplo
uniqueLootList:
- filename: magmaguys_toothpick.yml
chance: 0.5
difficultyID:
- 1
- 2

Esto hará que el mob suelte 1 Palillo de dientes de MagmaGuy con una probabilidad del 50% si los jugadores derrotaron al jefe en dificultad 1 o 2.