Table de butin personnalisée
Format de butin universel. Utilisé par EliteMobs à plusieurs endroits différents.
Veuillez noter qu'il s'agit du format le plus récent et celui qui est recommandé, mais certains formats alternatifs plus anciens existent.
Assurez-vous de commencer vos tables de butin avec uniqueLootList: avant d'ajouter des paramètres, sinon la configuration .yml générera une erreur.
Lâcher des objets élite :
| Clé | Détails | Valeurs | Défaut |
|---|---|---|---|
filename | Définit le nom de fichier de l'objet personnalisé à utiliser. | Filename | aucun |
Exemple
uniqueLootList:
- filename: magmaguys_toothpick.yml
Cela fera en sorte que le mob lâche 1 MagmaGuy's Toothpick avec un taux de drop de 100%.
Paramètres généraux :
| Clé | Détails | Valeurs | Défaut |
|---|---|---|---|
chance | Définit la chance que le butin soit lâché. | Double | 1.0 |
amount | Définit la quantité de cette entrée de butin à lâcher | Integer | 1 |
ignorePlayerLevel | Fait en sorte que le butin lâché ignore le limiteur de butin du joueur | Boolean | false |
Exemple
uniqueLootList:
- filename: magmaguys_toothpick.yml
chance: 0.5
amount: 10
ignorePlayerLevel: true
Cela fera en sorte que le mob lâche 10 MagmaGuy's Toothpick avec un taux de drop de 50% tout en ignorant le niveau du joueur.
Lâcher des pièces élite :
| Clé | Détails | Valeurs | Défaut |
|---|---|---|---|
currencyAmount | Définit le nombre de pièces qui seront lâchées. | Integer | aucun |
Exemple
uniqueLootList:
- currencyAmount: 344
chance: 0.5
Cela fera en sorte que le mob lâche 344 Elite Coins avec un taux de drop de 50%.
Lâcher des objets vanilla :
| Clé | Détails | Valeurs | Défaut |
|---|---|---|---|
material | Définit le matériau de l'objet lâché. | Material | aucun |
Exemple
uniqueLootList:
- material: APPLE
chance: 0.3
amount: 5
Cela fera en sorte que le mob lâche 5 Apples avec un taux de drop de 30%.
Arènes : TRAVAIL EN COURS (Ne fonctionne pas actuellement)
Lors de la création de tables de butin d'arène, assurez-vous de commencer votre table de butin avec rawArenaReward: au lieu de uniqueLootList:.
| Clé | Détails | Valeurs | Défaut |
|---|---|---|---|
wave | Définit la vague à laquelle cette entrée de butin sera lâchée. À utiliser uniquement dans les arènes. | Integer | aucun |
level | Définit le niveau du butin lâché. À utiliser uniquement dans les arènes. | Integer | aucun |
Exemple
rawArenaReward:
- material: BREAD
wave: 1
amount: 10
chance: 0.5
- filename: magmaguys_toothpick.yml
wave: 1
level: 2
Lorsque les joueurs battent la première vague, cela fera en sorte que l'arène lâche 10 Bread avec un taux de drop de 50% et 1 MagmaGuy's Toothpick de niveau 2 avec un taux de drop de 100%.
Donjons instanciés :
| Clé | Détails | Valeurs | Défaut |
|---|---|---|---|
difficultyID | Définit la liste des difficultés de donjon instancié pour lesquelles ce butin sera lâché. À utiliser uniquement dans les donjons instanciés. | String | aucun |
Exemple
uniqueLootList:
- filename: magmaguys_toothpick.yml
chance: 0.5
difficultyID:
- 1
- 2
Cela fera en sorte que le mob lâche 1 MagmaGuy's Toothpick avec un taux de drop de 50% si les joueurs ont vaincu le boss en difficulté 1 ou 2.