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Tabela de Loot Personalizada

Formato de loot universal. Usado pelo EliteMobs em vários locais diferentes.

Por favor, note que este é o formato mais recente e o recomendado para uso, mas alguns formatos alternativos mais antigos existem.

Certifique-se de começar suas tabelas de loot com uniqueLootList: antes de adicionar quaisquer configurações, caso contrário o arquivo de configuração .yml apresentará erro.

Dropando itens elite:

ChaveDetalhesValoresPadrão
filenameDefine o nome do arquivo do Item Personalizado a ser usado.Filenamenenhum
Exemplo
uniqueLootList:
- filename: magmaguys_toothpick.yml

Isto fará com que o mob drop 1 MagmaGuy's Toothpick com 100% de chance de drop.

Configurações gerais:

ChaveDetalhesValoresPadrão
chanceDefine a chance do loot dropar.Double1.0
amountDefine a quantidade desta entrada de loot a droparInteger1
ignorePlayerLevelFaz com que o loot drop ignore o limitador de loot do jogadorBooleanfalse
Exemplo
uniqueLootList:
- filename: magmaguys_toothpick.yml
chance: 0.5
amount: 10
ignorePlayerLevel: true

Isto fará com que o mob drop 10 MagmaGuy's Toothpick com 50% de chance de drop enquanto ignora o nível do jogador.

Dropando moedas elite:

ChaveDetalhesValoresPadrão
currencyAmountDefine a quantidade de moedas que serão dropadas.Integernenhum
Exemplo
uniqueLootList:
- currencyAmount: 344
chance: 0.5

Isto fará com que o mob drop 344 Elite Coins com 50% de chance de drop.

Dropando itens vanilla:

ChaveDetalhesValoresPadrão
materialDefine o material do item dropado.Materialnenhum
Exemplo
uniqueLootList:
- material: APPLE
chance: 0.3
amount: 5

Isto fará com que o mob drop 5 Apples com 30% de chance de drop.

Arenas: TRABALHO EM PROGRESSO (Não funciona atualmente)

Ao criar tabelas de loot de arena, certifique-se de começar sua tabela de loot com rawArenaReward: em vez de uniqueLootList:.

ChaveDetalhesValoresPadrão
waveDefine a onda na qual esta entrada de loot será dropada. Apenas para uso em arenas.Integernenhum
levelDefine o nível do drop de loot. Apenas para uso em arenas.Integernenhum
Exemplo
rawArenaReward:
- material: BREAD
wave: 1
amount: 10
chance: 0.5
- filename: magmaguys_toothpick.yml
wave: 1
level: 2

Quando os jogadores vencerem a primeira onda, então isto fará com que a arena drop 10 Bread com 50% de chance de drop e 1 MagmaGuy's Toothpick que é nível 2 com 100% de chance de drop.

Dungeons Instanciadas:

ChaveDetalhesValoresPadrão
difficultyIDDefine a lista de dificuldades de dungeon instanciada para as quais este loot será dropado. Apenas para uso em dungeons instanciadas.Stringnenhum
Exemplo
uniqueLootList:
- filename: magmaguys_toothpick.yml
chance: 0.5
difficultyID:
- 1
- 2

Isto fará com que o mob drop 1 MagmaGuy's Toothpick com 50% de chance de drop se os jogadores derrotarem o boss na dificuldade 1 ou 2.