Lista de Encantamentos Personalizados
O EliteMobs adiciona encantamentos personalizados para enriquecer a jogabilidade. Para modificar o nível máximo de qualquer encantamento, navega até à pasta de configuração enchantments e edita o valor maxLevelV2.
Resumo dos Encantamentos
| Enchantment | Description | Item Type |
|---|---|---|
| Critical Strikes | Probabilidade de um golpe crítico de 1,5x de dano em Elite Mobs | Armas |
| Drilling | Minera blocos num raio | Picaretas, Pás |
| Elite Protection/Sharpness/etc. | Estende os encantamentos vanilla para além dos limites normais | Todos os aplicáveis |
| Flamethrower | Dispara um jato de chamas | Qualquer |
| Hunter | Aumenta a taxa de spawn de Elite Mobs | Qualquer |
| Ice Breaker | Congela água ao acertar | Picaretas |
| Earthquake | Ataque de salto com knockback | Botas |
| Grappling Hook | Lança-te até blocos alvo | Arcos |
| Lightning | Probabilidade de invocar um relâmpago | Armas |
| Loud Strikes | Aumenta o aggro para tanking | Armas |
| Meteor Shower | Faz aparecer bolas de fogo do céu | Qualquer |
| Plasma Boots | Salto de partículas que causa dano | Botas |
| Repair | Converte itens em materiais de sucata | Qualquer |
| Summon Merchant | Invoca o mercador Jeeves | Papel |
| Summon Wolf | Invoca um lobo amigável | Qualquer |
| Unbind | Remove o soulbind dos itens | Pergaminhos |
| Soulbind | Vincula itens aos jogadores | Qualquer |
| Lucky Source | Marca um item como bilhete da sorte | Interno |
| Enchanted Source | Marca um item como livro de encantamento elite | Interno |
Critical Strikes
| Key | Details |
|---|---|
| Efeito | Probabilidade de acertar um golpe crítico que causa 1,5x de dano a Elite Mobs |
| Probabilidade por Nível | 10% (Nível 1 = 10%, Nível 2 = 20%, etc.) |
| Limite Procedural | Nível 2 |
O Critical Strikes dá uma probabilidade de acertar um golpe crítico que causa 1,5x o dano a um Elite Mob. Cada nível de Critical Strike aumenta a probabilidade de golpe crítico em 10%.
Drilling
| Key | Details |
|---|---|
| Efeito | Minera blocos num raio |
| Intervalo de Níveis | 1-5 |
| Blocos por Nível | Nível 1 = 1 bloco extra (profundidade), Nível 2 = 4 extra (cruz), Nível 3+ = camadas 3x3 que se expandem em profundidade |
| Itens Válidos | Picaretas, Pás |
O encantamento drilling permite que as picaretas e as pás minerem blocos num raio à volta do bloco alvo. Quanto mais alto o nível, maior a área e a profundidade mineradas. Apenas blocos do mesmo tipo serão minerados. Agachar-se enquanto se minera desativa o efeito do encantamento.
Elite Enchantments
| Key | Details |
|---|---|
| Efeito | Estende os encantamentos vanilla para além dos limites normais |
| Ativação | Apenas contra EliteMobs |
| Requisito | O item tem de exceder o limite de encantamento vanilla |
Os encantamentos Elite estendem os encantamentos vanilla do Minecraft para além dos seus limites normais de nível e aplicam estes valores melhorados quando se combate contra Elite Mobs.
Os itens só começam a ganhar encantamentos Elite depois de terem ultrapassado os limites vanilla do nível do encantamento. Por exemplo, a Protection vanilla atinge o máximo no nível 4. Um item com Protection 5 e Elite Protection 10 contará como armadura de Protection 15 para Elite Mobs, mas apenas como Protection 5 para outros mobs.
Encantamentos Suportados
| Category | Enchantments |
|---|---|
| Armadura | Protection, Fire Protection, Blast Protection, Projectile Protection, Feather Falling, Thorns, Respiration, Depth Strider, Frost Walker, Soul Speed, Swift Sneak |
| Arma | Sharpness, Smite, Bane of Arthropods, Knockback, Fire Aspect, Looting, Sweeping Edge |
| Arco | Power, Punch, Flame, Infinity |
| Ferramenta | Efficiency, Fortune, Silk Touch |
| Pesca | Luck of the Sea, Lure |
| Tridente | Impaling, Loyalty, Riptide, Channeling |
| Besta | Quick Charge, Piercing, Multishot |
| Maça | Density, Breach, Wind Burst |
| Lança | Lunge |
| Outros | Mending, Unbreaking, Curse of Binding, Curse of Vanishing, Aqua Affinity |
Flamethrower
O Flamethrower é um encantamento personalizado do EliteMobs com a sua própria configuração dedicada na pasta enchantments e o seu tratamento de eventos em tempo de execução no plugin. É usado para disparar um jato de chamas a partir do equipamento encantado.
Para valores exatos de balanceamento, consulta o flamethrower.yml na pasta de configuração de encantamentos do EliteMobs.
Hunter
O Hunter aumenta o bónus de spawn de Elite Mobs fornecido pelo equipamento encantado. No código atual, o bónus de spawn por nível predefinido é configurado através do hunter.yml como hunterSpawnBonus, com uma predefinição de 0.05.
Este é um dos encantamentos que afeta diretamente o ritmo de progressão em vez das estatísticas de combate.
Ice Breaker
O Ice Breaker é o encantamento personalizado focado em picaretas que congela água ao acertar. Usa-o quando quiseres que ferramentas focadas em utilidade tenham valor de encontro ou de travessia em conteúdo do EliteMobs.
O seu balanceamento e disponibilidade são controlados através da configuração de encantamentos do EliteMobs.
Earthquake
O Earthquake é o encantamento de combate de movimento baseado em botas, usado para um ataque de salto com muito knockback. O código atual dá-lhe um ficheiro de configuração dedicado e mensagens dedicadas de ativação e cooldown.
Se quiseres reequilibrar a frequência com que aparece ou quão forte é, usa a configuração de encantamento correspondente em vez de editar os itens um a um.
Grappling Hook
O Grappling Hook é o encantamento de mobilidade focado em arcos. Existe como um encantamento personalizado autónomo do EliteMobs e pode ser referenciado a partir de configurações de itens personalizados da mesma forma que os outros encantamentos personalizados desta página.
Usa-o quando quiseres que o equipamento à distância forneça utilidade de movimento para além do dano.
Lightning
O Lightning é um encantamento de combate com tratamento dedicado em tempo de execução no EliteMobs. Adiciona um efeito de relâmpago baseado em probabilidade ao equipamento de combate encantado.
O comportamento exato da rolagem e da progressão é controlado através dos ficheiros de configuração de encantamentos.
Loud Strikes
O Loud Strikes é o encantamento de controlo de aggro usado para um estilo de jogo de tank. Faz parte do atual fluxo de combate do EliteMobs 10 e é referenciado diretamente pela documentação do sistema de aggro.
Para a matemática de aggro atual e a utilização da função, consulta o Sistema de Aggro Avançado. Na documentação atual baseada no código, o Loud Strikes aumenta a geração de aggro em vez de aumentar diretamente o dano.
Meteor Shower
O Meteor Shower é um encantamento ofensivo personalizado que faz cair ataques à base de fogo. Também está representado no conjunto de itens personalizados pré-feitos através de livros encantados e ficheiros de conteúdo relacionados.
Trata-o como um encantamento de combate de grande espetáculo e ajusta-o através da configuração de encantamentos, se necessário.
Plasma Boots
O Plasma Boots é o encantamento de movimento focado em botas que cria um efeito de salto à base de partículas que causa dano. Faz parte do conjunto atual de encantamentos personalizados e tem um livro encantado pré-feito correspondente no repositório.
Este é um dos encantamentos de utilidade mais focados em movimento do EliteMobs.
Repair
O Repair é o encantamento associado à conversão de itens em materiais de sucata. Faz parte do sistema mais alargado de melhoria de itens e da economia de sucata documentado noutro lugar na secção do EliteMobs.
Se estiveres a documentar fluxos de melhoria ou serviços da Adventurer's Guild, este encantamento pertence a esse mesmo sistema, em vez de ser um caminho de progressão autónomo.
Summon Merchant
O Summon Merchant é o efeito de encantamento/pergaminho que invoca o mercador Jeeves. Existe no código atual como um encantamento personalizado dedicado e como conteúdo de item personalizado pré-feito.
Usa-o quando documentares pergaminhos de utilidade ou itens de serviço portáteis.
O summon_merchant.yml expõe duas opções:
message— a linha de chat que o jogador diz ao invocar o mercador. Predefinição"Jeeves!".playersSayMessage— quandotrue(predefinição), a mensagem de chat do jogador é enviada como se ele a tivesse digitado, para que os plugins de chat e outros listeners a vejam. Define comofalsese quiseres apenas que o mercador apareça sem que o jogador vocalize a chamada.
Summon Wolf
O Summon Wolf é o encantamento personalizado de invocação de companheiros. Está presente no código atual tanto como um encantamento dedicado como uma entrada de conteúdo pré-feito.
Este encantamento é focado em utilidade e é tipicamente documentado juntamente com outros efeitos de pergaminhos ou livros de uso especial.
Unbind
O Unbind é o encantamento usado pelos pergaminhos de unbind e fluxos de melhoria de itens relacionados. No código atual, o fluxo de unbind mais alargado também é exposto através de /em unbind e do serviço de unbinder da Adventurer's Guild.
Para o sistema voltado ao jogador, consulta o Sistema de Melhoria de Itens.
Soulbind
O Soulbind é o encantamento de bloqueio de propriedade usado pelos itens do EliteMobs. O código atual ainda inclui configuração dedicada de Soulbind, registo de eventos e verificações de utilidade para ler e remover o soulbind dos metadados dos itens.
Para o fluxo de remoção voltado ao jogador, consulta o Sistema de Melhoria de Itens.
Lucky Source
O Lucky Source é um encantamento interno usado para marcar itens como bilhetes da sorte elite. É usado pelo sistema de melhoria de itens para identificar itens de bilhete da sorte.
Este encantamento não se destina a ser aplicado manualmente a itens personalizados. É gerido automaticamente pelo plugin.
Enchanted Source
O Enchanted Source é um encantamento interno usado para marcar itens como livros de encantamento elite. O sistema de melhoria usa este marcador para identificar livros encantados que podem ser aplicados a itens elite.
Este encantamento não se destina a ser aplicado manualmente a itens personalizados. É gerido automaticamente pelo plugin.