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自定义附魔列表

EliteMobs 添加了自定义附魔以增强游戏体验。要修改任何附魔的最高等级,请前往 enchantments 配置文件夹并编辑 maxLevelV2 的值。

附魔一览

附魔描述物品类型
Critical Strikes有几率对精英怪造成 1.5 倍伤害的暴击武器
Drilling在一定范围内挖掘方块镐、锹
Elite Protection/Sharpness/etc.将原版附魔扩展到超出正常上限所有适用物品
Flamethrower喷射一道火焰任意
Hunter提高精英怪生成率任意
Ice Breaker命中时冻结水
Earthquake带击退效果的跳跃攻击靴子
Grappling Hook钩向目标方块
Lightning有几率召唤闪电武器
Loud Strikes提高仇恨值以便坦克武器
Meteor Shower从天空召唤火球任意
Plasma Boots造成伤害的粒子跳跃靴子
Repair将物品转化为废料任意
Summon Merchant召唤商人 Jeeves
Summon Wolf召唤一只友好的狼任意
Unbind解除物品的灵魂绑定卷轴
Soulbind将物品绑定到玩家任意
Lucky Source将物品标记为幸运券内部
Enchanted Source将物品标记为精英附魔书内部

Critical Strikes

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效果有几率打出对精英怪造成 1.5 倍伤害的暴击
每级几率10%(1 级 = 10%,2 级 = 20%,以此类推)
程序上限2 级

暴击(Critical Strikes)让你有几率打出对精英怪造成 1.5 倍伤害的暴击。每一级暴击会使暴击几率提高 10%。


Drilling

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效果在一定范围内挖掘方块
等级范围1-5
每级方块数1 级 = 额外 1 个方块(纵深),2 级 = 额外 4 个(十字),3 级及以上 = 在纵深方向扩展的 3x3 层
适用物品镐、锹

钻探(Drilling)附魔让镐和锹能够挖掘目标方块周围一定范围内的方块。等级越高,挖掘的范围和深度越大。只有相同类型的方块才会被挖掘。挖掘时潜行会禁用该附魔效果。


Elite Enchantments

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效果将原版附魔扩展到超出正常上限
触发条件仅对 EliteMobs 生效
要求物品必须超过原版附魔上限

精英附魔(Elite Enchantments)将原版 Minecraft 附魔扩展到超出其正常等级上限,并在对抗精英怪时应用这些增强后的数值。

只有当物品的附魔等级超过该附魔的原版上限后,才会开始获得精英附魔。 例如,原版保护的上限是 4 级。一件拥有保护 5 和精英保护 10 的物品,对精英怪而言相当于保护 15 的护甲,但对其他怪物只算作保护 5。

支持的附魔
类别附魔
护甲Protection, Fire Protection, Blast Protection, Projectile Protection, Feather Falling, Thorns, Respiration, Depth Strider, Frost Walker, Soul Speed, Swift Sneak
武器Sharpness, Smite, Bane of Arthropods, Knockback, Fire Aspect, Looting, Sweeping Edge
Power, Punch, Flame, Infinity
工具Efficiency, Fortune, Silk Touch
钓鱼Luck of the Sea, Lure
三叉戟Impaling, Loyalty, Riptide, Channeling
Quick Charge, Piercing, Multishot
重锤Density, Breach, Wind Burst
长矛Lunge
其他Mending, Unbreaking, Curse of Binding, Curse of Vanishing, Aqua Affinity

Flamethrower

火焰喷射器(Flamethrower)是一个 EliteMobs 自定义附魔,在 enchantments 文件夹中有自己专属的配置,并在插件中拥有运行时事件处理。它用于从附魔装备喷射出一道火焰。

要查看确切的平衡数值,请检查 EliteMobs enchantments 配置文件夹中的 flamethrower.yml


Hunter

猎手(Hunter)提高附魔装备所提供的精英怪生成加成。在当前代码库中,默认的每级生成加成通过 hunter.yml 中的 hunterSpawnBonus 配置,默认值为 0.05

这是直接影响进度节奏而非战斗属性的附魔之一。


Ice Breaker

破冰者(Ice Breaker)是以镐为主的自定义附魔,命中时会冻结水。当你希望偏向实用功能的工具在 EliteMobs 内容中具有遭遇战或穿行价值时,可以使用它。

它的平衡性和可用性通过 EliteMobs 的 enchantments 配置来控制。


Earthquake

地震(Earthquake)是基于靴子的移动战斗附魔,用于发动击退强烈的跳跃攻击。当前代码库为它提供了专属配置文件以及专属的激活和冷却提示。

如果你想重新平衡它的出现频率或强度,请使用对应的附魔配置,而不是逐件编辑物品。


Grappling Hook

抓钩(Grappling Hook)是以弓为主的机动性附魔。它作为一个独立的 EliteMobs 自定义附魔存在,并且可以像本页面上的其他自定义附魔一样从自定义物品配置中引用。

当你希望远程装备在伤害之外还能提供移动实用性时,可以使用它。


Lightning

闪电(Lightning)是一个在 EliteMobs 中拥有专属运行时处理的战斗附魔。它为附魔的战斗装备添加了基于几率的闪电打击效果。

确切的判定和进度行为由附魔配置文件控制。


Loud Strikes

响亮打击(Loud Strikes)是用于坦克风格玩法的仇恨控制附魔。它是当前 EliteMobs 10 战斗流程的一部分,并被仇恨系统文档直接引用。

关于当前的仇恨计算和职责用途,请参阅高级仇恨系统。在当前有代码支撑的文档中,响亮打击提高的是仇恨生成,而不是直接提高伤害。


Meteor Shower

流星雨(Meteor Shower)是一个召唤基于火焰的攻击的自定义进攻附魔。它也通过附魔书和相关内容文件体现在预制的自定义物品集中。

可将其视为一个观赏性很强的战斗附魔,并在需要时通过 enchantments 配置进行调整。


Plasma Boots

等离子靴(Plasma Boots)是以靴子为主的移动附魔,会产生一个基于粒子并造成伤害的跳跃效果。它是当前自定义附魔集的一部分,并在仓库中有对应的预制附魔书。

这是 EliteMobs 中较为偏重移动的实用附魔之一。


Repair

修复(Repair)是与将物品转化为废料相关的附魔。它属于更广泛的物品升级与废料经济体系,该体系在 EliteMobs 部分的其他地方有记录。

如果你正在记录升级流程或冒险者公会的服务,这个附魔应归入同一系统,而非作为一条独立的进度路径。


Summon Merchant

召唤商人(Summon Merchant)是召唤商人 Jeeves 的附魔/卷轴效果。它在当前代码库中既作为专属自定义附魔存在,也作为预制自定义物品内容存在。

在记录实用卷轴或便携式服务物品时可以使用它。

summon_merchant.yml 提供两个选项:

  • message —— 玩家召唤商人时在聊天中说的话。默认值为 "Jeeves!"
  • playersSayMessage —— 当为 true(默认值)时,玩家的聊天消息会像他们自己输入一样发送,因此聊天插件和其他监听器都能看到。如果你只想召唤商人而不让玩家喊出召唤词,则设为 false

Summon Wolf

召唤狼(Summon Wolf)是召唤同伴的自定义附魔。它在当前代码库中既作为专属附魔存在,也作为预制内容条目存在。

这个附魔偏向实用功能,通常与其他特殊用途的卷轴或书籍效果一起记录。


Unbind

解绑(Unbind)是解绑卷轴及相关物品升级工作流所使用的附魔。在当前代码库中,更广泛的解绑流程也通过 /em unbind 和冒险者公会的解绑服务暴露出来。

关于面向玩家的系统,请参阅物品升级系统


Soulbind

灵魂绑定(Soulbind)是 EliteMobs 物品所使用的所有权锁定附魔。当前代码库仍包含专属的灵魂绑定配置、事件注册,以及用于读取和移除物品元数据中灵魂绑定的实用检查。

关于面向玩家的移除流程,请参阅物品升级系统


Lucky Source

幸运来源(Lucky Source)是一个用于将物品标记为精英幸运券的内部附魔。物品升级系统用它来识别幸运券物品。

这个附魔并非用于手动应用到自定义物品上。它由插件自动管理。


Enchanted Source

附魔来源(Enchanted Source)是一个用于将物品标记为精英附魔书的内部附魔。升级系统使用此标记来识别可应用到精英物品上的附魔书。

这个附魔并非用于手动应用到自定义物品上。它由插件自动管理。