精英物品卷轴(Elite Item Scrolls)
精英物品卷轴是一种消耗品,可让玩家把普通的原版物品转化为一件按卷轴等级缩放的 EliteMobs 物品。这是一种把心爱的原版武器或护甲(或一件非 EliteMobs 的自定义物品)“晋升”到 EliteMobs 战斗与进度系统中的方式。
精英物品卷轴默认关闭。在 ItemSettings.yml 中设置 useEliteItemScrolls: true 以启用它们。禁用时不会掉落卷轴,卷轴应用师 NPC 不会生成,卷轴命令和管理员发放命令也会拒绝执行。
卷轴的作用
每个卷轴都带有一个内部等级。当玩家在精英卷轴 NPC 处将一个卷轴与一件原版物品结合时,EliteMobs 会:
- 将结果物品设置为卷轴的等级(应用相应的精英伤害/防御缩放)。
- 将该物品的原版附魔注册到 EliteMobs 战斗系统中。
- 保留原物品的灵魂绑定归属,不会将卷轴的所有者复制到结果上。
- 将该物品的描述重建为一件正规的 EliteMobs 物品。
卷轴会在此过程中被消耗,并且只能转化一件物品。
已绑定的精英物品卷轴只能由其记录的所有者使用。这项检查也适用于拥有普通 Soulbind 绕过权限的管理员,并且不依赖所有者是否在线。未绑定的卷轴可由任何人使用。这只是卷轴使用权限检查,不会把转化后的物品绑定给卷轴所有者。
玩家如何获得卷轴
- 精英掉落: 启用卷轴后,每位有资格领取战利品的玩家都会获得一次独立抽取机会(
eliteItemScrollChance,默认0.1= 10%)。该怪物必须同时启用精英战利品和随机战利品。常规的伤害贡献、奖励锁定、防滥用和自然精英刷怪限制仍然适用。卷轴等级由该玩家的有效奖励等级加上物品等级浮动决定,因此不一定等于怪物显示的等级,也不一定与同次击杀掉落的其他物品相同。 - 管理员发放: 管理员可以直接发放卷轴(见下方命令)。
使用精英卷轴菜单
玩家可与 Scotty,卷轴应用师对话来打开转化菜单(scroll_applier_config.yml,交互类型 SCROLL_APPLIER,权限 elitemobs.scroll.npc)。当公会包已安装、AdventurersGuild.yml 中的 userCommandsTeleportToAdventurersGuild 已启用,且玩家拥有 elitemobs.adventurersguild.teleport 时,/em scroll 会请求传送至冒险者公会。已经在公会内的玩家也一样。否则,命令会直接打开菜单。战斗标记的传送规则仍然适用。
在菜单中:
- 将精英物品卷轴放入卷轴槽位。
- 将要转化的原版 / 非 EliteMobs 物品放入物品槽位。
- 输出槽位会预览生成的 EliteMobs 物品。点击确认即可取走(卷轴与源物品会被消耗),或点击取消以中止并取回你的物品。
该菜单只接受卷轴槽位中的卷轴,且只接受物品槽位中的非 EliteMobs 物品,因此你无法转化一件已经是 EliteMobs 物品的物品。
命令与权限
| 命令 | 权限 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
/em scroll | elitemobs.scroll.command | true | 打开精英卷轴菜单(或传送到冒险者公会) |
/em scrollGet <level> <amount> | elitemobs.scroll.get | op | 给自己发放指定等级的若干卷轴 |
/em scrollGive <player> | elitemobs.scroll.give | op | 给某位玩家发放一个按其战斗等级缩放的卷轴 |
scrollGet 仅供玩家执行,等级和数量都必须是正整数。背包放不下的卷轴会掉落在你所在的位置。scrollGive 要求接收者在线,多余的卷轴会掉落在该玩家的位置。启用 Soulbind 时,新生成的卷轴会绑定给接收者。
| 权限 | NPC |
|---|---|
elitemobs.scroll.npc | Scotty,卷轴应用师 |
配置
在 ItemSettings.yml 中:
| 键 | 默认 | 作用 |
|---|---|---|
useEliteItemScrolls | false | 卷轴功能的总开关 |
eliteItemScrollChance | 0.1 | 精英掉落卷轴的概率(0.0–1.0) |
eliteItemScrollName | &6Elite Item Scroll | 卷轴物品的显示名称 |
eliteItemScrollLore | 默认 3 行 | 卷轴上显示的描述;$level 会被替换为卷轴等级 |
eliteItemModel | elitemobs:elitescroll/elitescroll | 卷轴物品所使用的资源包模型路径 |