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Elite-Gegenstandsrollen

Elite-Gegenstandsrollen sind Verbrauchsgegenstände, mit denen Spieler einen gewöhnlichen Vanilla-Gegenstand in einen auf die Stufe der Rolle skalierten EliteMobs-Gegenstand umwandeln können. So lässt sich eine Lieblingswaffe oder ein Rüstungsteil aus Vanilla (oder ein eigenes Item außerhalb von EliteMobs) in die Kampf- und Fortschrittssysteme von EliteMobs übernehmen.

Nicht dasselbe wie die Entbindungsrolle

Diese Seite behandelt die Elite-Gegenstandsrolle, die Vanilla-Ausrüstung in EliteMobs-Ausrüstung umwandelt. Sie ist ein anderer Gegenstand als die Entbindungsrolle, die zum Entfernen der Seelenbindung verwendet wird – siehe das Item-Upgrade-System für das Entbinden.

Standardmäßig deaktiviert

Elite-Gegenstandsrollen sind von Haus aus deaktiviert. Setze useEliteItemScrolls: true in ItemSettings.yml, um sie zu aktivieren. Solange sie deaktiviert sind, droppen keine Rollen, der Schriftrollenanwender-NPC spawnt nicht und die Rollen- sowie Admin-Give-Befehle verweigern die Ausführung.

Was eine Rolle bewirkt​

Jede Rolle trägt eine interne Stufe. Wenn ein Spieler eine Rolle mit einem Vanilla-Gegenstand am Elite-Rollen-NPC kombiniert, führt EliteMobs Folgendes aus:

  1. Setzt den resultierenden Gegenstand auf die Stufe der Rolle (wendet die passende Elite-Schadens-/Verteidigungsskalierung an).
  2. Registriert die Vanilla-Verzauberungen des Gegenstands im EliteMobs-Kampfsystem.
  3. Behält die Seelenbindung des ursprünglichen Gegenstands bei. Der Besitzer der Rolle wird nicht auf das Ergebnis übertragen.
  4. Baut die Gegenstandsbeschreibung (Lore) als ordentlichen EliteMobs-Gegenstand neu auf.

Die Rolle wird dabei verbraucht und wandelt nur einen Gegenstand um.

Eine gebundene Elite-Gegenstandsrolle kann nur von ihrem gespeicherten Besitzer verbraucht werden. Diese Prüfung gilt auch für Administratoren mit der gewöhnlichen Soulbind-Umgehungsberechtigung und hängt nicht davon ab, ob der Besitzer online ist. Eine ungebundene Rolle kann jeder verwenden. Dies prüft die Nutzung der Rolle; das umgewandelte Item wird dadurch nicht an den Besitzer der Rolle gebunden.

Wie Spieler Rollen erhalten​

  • Elite-Drops: Bei aktivierten Rollen erhält jeder beuteberechtigte Spieler einen eigenen Zufallswurf (eliteItemScrollChance, Standard 0.1 = 10 %). Für den Mob müssen sowohl Elite-Beute als auch Zufallsbeute aktiviert sein. Die üblichen Regeln für Schadensbeitrag, Beutesperren, Exploit-Schutz und das Farmen natürlicher Elites gelten weiterhin. Die Rollenstufe verwendet die effektive Belohnungsstufe dieses Spielers mit der Gegenstandsstufenvariation. Sie muss daher weder der angezeigten Mobstufe noch der Stufe eines anderen beim selben Kill gedroppten Gegenstands entsprechen.
  • Admin-Gewährungen: Admins können Rollen direkt aushändigen (siehe Befehle unten).

Das Elite-Rollen-Menü verwenden​

Spieler öffnen das Umwandlungsmenü bei Scotty, dem Schriftrollenanwender (scroll_applier_config.yml, Interaktionstyp SCROLL_APPLIER, Berechtigung elitemobs.scroll.npc). /em scroll fordert eine Teleportation zur Abenteurergilde an, wenn das Gildenpaket installiert ist, userCommandsTeleportToAdventurersGuild in AdventurersGuild.yml aktiviert ist und der Spieler elitemobs.adventurersguild.teleport besitzt. Das gilt auch für Spieler, die bereits in der Gilde sind. Andernfalls öffnet der Befehl das Menü direkt. Die Teleportationsregeln für Kampfmarkierungen gelten weiterhin.

Im Menü:

  • Lege die Elite-Gegenstandsrolle in den Rollen-Slot.
  • Lege den umzuwandelnden Vanilla-/Nicht-EliteMobs-Gegenstand in den Gegenstands-Slot.
  • Der Ausgabe-Slot zeigt eine Vorschau des resultierenden EliteMobs-Gegenstands. Klicke auf Bestätigen, um ihn zu nehmen (die Rolle und der Ausgangsgegenstand werden verbraucht), oder auf Abbrechen, um abzubrechen und deine Gegenstände zurückzuerhalten.

Das Menü akzeptiert nur eine Rolle im Rollen-Slot und nur Nicht-EliteMobs-Gegenstände im Gegenstands-Slot, sodass du keinen Gegenstand umwandeln kannst, der bereits ein EliteMobs-Gegenstand ist.

Befehle und Berechtigungen​

BefehlBerechtigungStandardBeschreibung
/em scrollelitemobs.scroll.commandtrueÖffnet das Elite-Rollen-Menü (oder teleportiert zur Abenteurergilde)
/em scrollGet <level> <amount>elitemobs.scroll.getopGibt dir selbst eine Anzahl von Rollen einer bestimmten Stufe
/em scrollGive <player>elitemobs.scroll.giveopGibt einem Spieler eine Rolle, skaliert auf seine Kampfstufe

scrollGet kann nur von Spielern ausgeführt werden und verlangt positive ganze Zahlen für Stufe und Anzahl. Rollen, die nicht mehr in dein Inventar passen, werden an deiner Position fallen gelassen. scrollGive benötigt einen Empfänger, der online ist, und legt überschüssige Rollen an dessen Position ab. Neu erzeugte Rollen werden bei aktiviertem Soulbind an ihren Empfänger gebunden.

BerechtigungNPC
elitemobs.scroll.npcScotty, der Schriftrollenanwender

Konfiguration​

In ItemSettings.yml:

SchlüsselStandardWirkung
useEliteItemScrollsfalseHauptschalter für die Rollen-Funktion
eliteItemScrollChance0.1Chance, dass ein Elite eine Rolle fallen lässt (0.0–1.0)
eliteItemScrollName&6Elite Item ScrollAnzeigename des Rollen-Gegenstands
eliteItemScrollLore3-zeiliger StandardLore auf der Rolle; $level wird durch die Stufe der Rolle ersetzt
eliteItemModelelitemobs:elitescroll/elitescrollRessourcenpaket-Modellpfad für das Rollen-Item