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エリートアイテムスクロール

エリートアイテムスクロールは、通常のバニラアイテムを、スクロールのレベルにスケーリングされたEliteMobsアイテムへと変える消費アイテムです。お気に入りのバニラ武器や防具(あるいはEliteMobs以外のカスタムアイテム)を、EliteMobsの戦闘・進行システムに「昇格」させる手段です。

アンバインドスクロールとは別物です

このページで扱うのは、バニラ装備をEliteMobs装備に変換するエリートアイテムスクロールです。ソウルバインドを解除するために使うアンバインドスクロールとは別のアイテムです。アンバインドについてはアイテムアップグレードシステムを参照してください。

デフォルトでは無効

エリートアイテムスクロールは初期状態ではオフになっています。有効にするには、ItemSettings.ymluseEliteItemScrolls: trueに設定してください。無効の間は、スクロールコマンド、NPCメニュー、管理者用の付与コマンドはいずれも動作を拒否します。

スクロールの効果

各スクロールは内部的にレベルを持っています。プレイヤーがエリートスクロールNPCでスクロールとバニラアイテムを組み合わせると、EliteMobsは次のことを行います。

  1. 生成されるアイテムをスクロールのレベルに設定します(対応するエリートの攻撃力/防御力スケーリングを適用)。
  2. アイテムのバニラエンチャントをEliteMobs戦闘システムに登録します。
  3. スクロール自体がソウルバインドされていた場合、生成物をプレイヤーにソウルバインドします。
  4. 適切なEliteMobsアイテムとしてアイテムのロアを再構築します。

スクロールはこの処理で消費され、変換できるのは1つのアイテムのみです。

プレイヤーがスクロールを入手する方法

  • エリートのドロップ: スクロールが有効な場合、エリートを倒すと一定の確率(eliteItemScrollChance、デフォルト0.1 = 10%)でスクロールがドロップします。スクロールのレベルはそのエリートのルートのレベルに一致するため、生成される装備はプレイヤーが戦っているコンテンツに見合ったものになります。
  • 管理者による付与: 管理者はスクロールを直接配布できます(下記のコマンドを参照)。

エリートスクロールメニューの使い方

プレイヤーは/em scrollを実行するか、エリートスクロールNPCelitemobs.scroll.npc)と話すことで変換メニューを開きます。プレイヤーが冒険者ギルドにいない場合、コマンドはまずそこへテレポートさせます。

メニューでは次のように操作します。

  • スクロールスロットにエリートアイテムスクロールを置きます。
  • アイテムスロットに変換したいバニラ/EliteMobs以外のアイテムを置きます。
  • 出力スロットには生成されるEliteMobsアイテムがプレビュー表示されます。確認をクリックすると受け取れます(スクロールと元のアイテムが消費されます)。キャンセルをクリックすると中止してアイテムを取り戻せます。

メニューはスクロールスロットにはスクロールのみを、アイテムスロットにはEliteMobs以外のアイテムのみを受け付けます。そのため、すでにEliteMobsアイテムになっているものを変換することはできません。

コマンドと権限

コマンド権限デフォルト説明
/em scrollelitemobs.scroll.commandtrueエリートスクロールメニューを開く(または冒険者ギルドへテレポートする)
/em scrollGet <level> <amount>elitemobs.scroll.getop指定レベルのスクロールを自分に指定数だけ付与する
/em scrollGive <player>elitemobs.scroll.giveopそのプレイヤーの戦闘レベルにスケーリングされたスクロールを1つ付与する
権限NPC
elitemobs.scroll.npcエリートスクロールNPC

設定

ItemSettings.yml内:

キーデフォルト効果
useEliteItemScrollsfalseスクロール機能のマスタースイッチ
eliteItemScrollChance0.1エリートがスクロールをドロップする確率(0.0〜1.0)
eliteItemScrollName&6Elite Item Scrollスクロールアイテムの表示名
eliteItemScrollLore(リスト)スクロールに表示されるロアの行($levelはスクロールのレベルに置き換わります)

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