エリートアイテムスクロール
エリートアイテムスクロールは、通常のバニラアイテムを、スクロールのレベルにスケーリングされたEliteMobsアイテムへと変える消費アイテムです。お気に入りのバニラ武器や防具(あるいはEliteMobs以外のカスタムアイテム)を、EliteMobsの戦闘・進行システムに「昇格」させる手段です。
このページで扱うのは、バニラ装備をEliteMobs装備に変換するエリートアイテムスクロールです。ソウルバインドを解除するために使うアンバインドスクロールとは別のアイテムです。アンバインドについてはアイテムアップグレードシステムを参照してください。
エリートアイテムスクロールは初期状態ではオフになっています。有効にするには、ItemSettings.ymlでuseEliteItemScrolls: trueに設定してください。無効の間は、スクロールコマンド、NPCメニュー、管理者用の付与コマンドはいずれも動作を拒否します。
スクロールの効果
各スクロールは内部的にレベルを持っています。プレイヤーがエリートスクロールNPCでスクロールとバニラアイテムを組み合わせると、EliteMobsは次のことを行います。
- 生成されるアイテムをスクロールのレベルに設定します(対応するエリートの攻撃力/防御力スケーリングを適用)。
- アイテムのバニラエンチャントをEliteMobs戦闘システムに登録します。
- スクロール自体がソウルバインドされていた場合、生成物をプレイヤーにソウルバインドします。
- 適切なEliteMobsアイテムとしてアイテムのロアを再構築します。
スクロールはこの処理で消費され、変換できるのは1つのアイテムのみです。
プレイヤーがスクロールを入手する方法
- エリートのドロップ: スクロールが有効な場合、エリートを倒すと一定の確率(
eliteItemScrollChance、デフォルト0.1= 10%)でスクロールがドロップします。スクロールのレベルはそのエリートのルートのレベルに一致するため、生成される装備はプレイヤーが戦っているコンテンツに見合ったものになります。 - 管理者による付与: 管理者はスクロールを直接配布できます(下記のコマンドを参照)。
エリートスクロールメニューの使い方
プレイヤーは/em scrollを実行するか、エリートスクロールNPC(elitemobs.scroll.npc)と話すことで変換メニューを開きます。プレイヤーが冒険者ギルドにいない場合、コマンドはまずそこへテレポートさせます。
メニューでは次のように操作します。
- スクロールスロットにエリートアイテムスクロールを置きます。
- アイテムスロットに変換したいバニラ/EliteMobs以外のアイテムを置きます。
- 出力スロットには生成されるEliteMobsアイテムがプレビュー表示されます。確認をクリックすると受け取れます(スクロールと元のアイテムが消費されます)。キャンセルをクリックすると中止してアイテムを取り戻せます。
メニューはスクロールスロットにはスクロールのみを、アイテムスロットにはEliteMobs以外のアイテムのみを受け付けます。そのため、すでにEliteMobsアイテムになっているものを変換することはできません。
コマンドと権限
| コマンド | 権限 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
/em scroll | elitemobs.scroll.command | true | エリートスクロールメニューを開く(または冒険者ギルドへテレポートする) |
/em scrollGet <level> <amount> | elitemobs.scroll.get | op | 指定レベルのスクロールを自分に指定数だけ付与する |
/em scrollGive <player> | elitemobs.scroll.give | op | そのプレイヤーの戦闘レベルにスケーリングされたスクロールを1つ付与する |
| 権限 | NPC |
|---|---|
elitemobs.scroll.npc | エリートスクロールNPC |
設定
ItemSettings.yml内:
| キー | デフォルト | 効果 |
|---|---|---|
useEliteItemScrolls | false | スクロール機能のマスタースイッチ |
eliteItemScrollChance | 0.1 | エリートがスクロールをドロップする確率(0.0〜1.0) |
eliteItemScrollName | &6Elite Item Scroll | スクロールアイテムの表示名 |
eliteItemScrollLore | (リスト) | スクロールに表示されるロアの行($levelはスクロールのレベルに置き換わります) |
関連ページ
- アイテムアップグレードシステム — EliteMobs装備のアンバインド、修理、アップグレード
- ソウルバインド — スクロールで生成されたアイテムがプレイヤーにバインドされる仕組み
- スキルシステム — 変換した装備の装備可否はスキルレベルに依存します
- 冒険者ギルドワールド — エリートスクロールNPCがいる場所