グループルート(Need / Greed)
複数のプレイヤーが協力してボスに挑むとき、EliteMobsはドロップ品を、たまたま最も近くにいた者にすべてばらまくのではなく、Need / Greed投票システムを通じて分配できます。これはMMOでおなじみのグループルートの仕組みです。各アイテムは、それを欲しがるプレイヤーの間でロールされ、勝者はそのアイテムをソウルバインドされた状態で受け取ります。
グループルートが発動する条件
グループルートは、インスタンスダンジョンのカスタムボスのドロップに使用されます。ダンジョンの難易度向けにカスタムルートアイテムが設定されていて、そのインスタンス内でボスがそれをドロップすると、EliteMobsはアイテムを地面に落とす代わりに、ボスにダメージを与えた全員のための共有ルートテーブルにドロップ品を集めます。
- ボスにダメージを与えたプレイヤーが1人だけの場合、ルートはそのまま本人に渡されます。投票は行われません。
- ボスにダメージを与えたプレイヤーが2人以上の場合、ルート投票が開始され、ダメージを与えた全員にクリック可能な
/em lootの案内がチャットで通知されます。
ルートへの投票
プレイヤーは/em loot(権限elitemobs.loot.command、デフォルトでプレイヤーに付与)を実行するか、チャットの案内をクリックして投票を開きます。
メニューには2つの列があります。
- Greed(左)— デフォルトの状態です。誰かが取得を主張するまで、アイテムはここに置かれます。他の誰もNeedしなかった場合にだけ欲しいというときは、Greed側に残しておきます。
- Need(右)— アイテムをクリックすると自分のNeedリストに移動します。アイテムをNeedとしてマークしたり解除したりすると、グループ全員に通知されます。
選択できるのは60秒間です。その間、マークやマーク解除は自由に行えます。Greed列のアイテムをクリックすればNeedになり、Need列のアイテムをクリックすれば取得の主張を取り下げます。
アイテムの割り当て方
タイマーが切れると、各アイテムが個別にロールされます。
- 1人以上のプレイヤーがNeedとしてマークしていた場合、そのアイテムはそれらのプレイヤーのうち1人にランダムに割り当てられます。
- 誰もNeedしなかった場合、ボスにダメージを与えた全プレイヤーの間でランダムに割り当てられます(Greedロール)。
勝者はそのアイテムを直接インベントリに受け取り(インベントリが満杯の場合は足元にドロップします)、アイテムは本人にソウルバインドされ、グループ全員に誰が獲得したかを知らせるメッセージが表示されます。
コマンドと権限
| コマンド | 権限 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
/em loot | elitemobs.loot.command | true | 現在保留中のルートに対するグループルートのNeed/Greedメニューを開く |
投票すべきルートがない状態で/em lootを実行すると、EliteMobsは投票するものがない旨を伝えます。
関連ページ
- ソウルバインド — 獲得したアイテムは勝者にバインドされます
- インスタンスダンジョンの難易度 — グループルートはインスタンスダンジョンのドロップに紐づいています
- ルートテーブル — 投票に回されるルートの設定方法
- ボスの作成 — カスタムボスへのルートの割り当て