Перейти к основному содержимому

Групповая добыча (Нужно / Жадность)

Когда несколько игроков объединяются против босса, EliteMobs может распределять его дроп через систему голосования Нужно / Жадность, вместо того чтобы вываливать всё тому, кто оказался ближе всех. Это привычная для MMO механика групповой добычи: каждый предмет разыгрывается среди игроков, которые его хотят, а победитель получает его привязанным к душе.

Когда срабатывает групповая добыча

Групповая добыча используется для дропа кастомных боссов в инстанс-подземельях. Когда кастомный предмет добычи настроен для сложности подземелья и босс дропает его внутри этого инстанса, EliteMobs собирает дроп в общую таблицу добычи для всех, кто наносил урон боссу, вместо того чтобы выбрасывать предметы на землю.

  • Если урон боссу наносил только один игрок, добыча передаётся ему напрямую — голосование не проводится.
  • Если урон боссу наносили двое или более игроков, открывается голосование за добычу, и все наносившие урон получают в чате уведомление с кликабельной подсказкой /em loot.

Голосование за добычу

Игроки открывают голосование командой /em loot или нажав на подсказку в чате. Команда не задаёт никакого разрешения, поэтому запустить её может любой — узел elitemobs.loot.command, объявленный в plugin.yml, на самом деле никогда не проверяется.

Меню состоит из двух столбцов:

  • Жадность (слева) — состояние по умолчанию. Предметы остаются здесь, пока кто-нибудь их не заберёт. Если вы хотите получить предмет только в том случае, если он никому больше не нужен, оставьте его на стороне жадности.
  • Нужно (справа) — нажмите на предмет, чтобы переместить его в свой список «Нужно». Все в группе получают уведомление, когда вы отмечаете предмет как «Нужно» или снимаете отметку.

У вас есть окно в 60 секунд, чтобы сделать свой выбор. Отмечать и снимать отметки в это время можно бесплатно; нажмите на предмет в столбце жадности, чтобы пометить его как нужный, нажмите на него в столбце «Нужно», чтобы отозвать свою заявку.

Как предметы распределяются

Когда таймер истекает, каждый предмет разыгрывается отдельно:

  • Если один или несколько игроков отметили его как «Нужно», предмет случайным образом достаётся одному из этих игроков.
  • Если никому он не был нужен, он случайным образом разыгрывается среди всех игроков, наносивших урон боссу (бросок жадности).

Победитель получает предмет прямо в инвентарь (он выпадет к его ногам, если инвентарь полон), предмет привязывается к его душе, и все в группе видят сообщение о том, кому он достался.

Команда и разрешение

КомандаРазрешениеПо умолчаниюОписание
/em loot(не задано)--Открывает меню групповой добычи Нужно/Жадность для вашей текущей ожидающей добычи

Если вы запустите /em loot, когда нет добычи для голосования, EliteMobs сообщит вам, что голосовать не за что.

Связанные страницы

Актуальная групповая добыча.

Когда как минимум два участника одной группы находятся онлайн, в том же мире и в пределах sharedProgressRange, подходящая обычная, специальная и пользовательская экипировка поступает в групповое голосование; difficultyID сохраняет голосование конкретного подземелья. Блокировки боссов применяются до допуска. Список подходящих участников хранится отдельно для каждого предмета. Новая добыча сбрасывает 60-секундный период бездействия, а lootVoteMaximumLifetimeSeconds в Party.yml ограничивает весь сеанс (по умолчанию 120 секунд).