團隊戰利品(Need / Greed)
當數名玩家組隊對抗一個 Boss 時,EliteMobs 可以透過 Need / Greed 投票系統來分配其掉落物,而不是把所有東西丟給碰巧離得最近的人。這就是大家熟悉的 MMO 風格團隊戰利品機制:每件物品都會在想要它的玩家之間擲骰,而贏家會取得靈魂綁定給自己的物品。
團隊戰利品何時觸發
團隊戰利品用於實例化地下城的自訂 Boss 掉落。當某件自訂戰利品物品被設定給某個地下城難度,且 Boss 在該實例內掉落它時,EliteMobs 會將掉落物收集到一個供所有對 Boss 造成傷害者共享的共用戰利品表中,而不是將物品掉在地上。
- 如果只有一名玩家對 Boss 造成傷害,戰利品會直接交給他 — 不會進行投票。
- 如果有兩名或以上玩家對 Boss 造成傷害,便會開啟一場戰利品投票,所有造成傷害者都會在聊天中收到一個可點擊的
/em loot提示通知。
為戰利品投票
玩家可用 /em loot(權限 elitemobs.loot.command,預設授予玩家)或點擊聊天中的提示來開啟投票。
選單有兩欄:
- Greed(貪婪,左側) — 預設狀態。物品會停留在此,直到有人認領。如果你只在沒有其他人需要時才想要某件物品,就把它留在貪婪側。
- Need(需求,右側) — 點擊一件物品將它移到你的需求清單。當你將某件物品標記或取消標記為需求時,團隊中的每個人都會收到通知。
你有 60 秒的時間做出選擇。在這段時間內標記與取消標記物品是免費的;點擊貪婪欄中的物品以需求它,點擊需求欄中的物品以放棄你的認領。
物品如何分配
當計時器結束時,每件物品會獨立擲骰:
- 如果有一名或以上的玩家將它標記為需求,該物品會隨機分配給其中一名玩家。
- 如果沒有人需求它,它會在所有對 Boss 造成傷害的玩家之間隨機分配(貪婪擲骰)。
贏家會直接將物品收入背包(若背包已滿則掉落在腳邊),物品會靈魂綁定給他,且團隊中的每個人都會看到一則公告誰得到它的訊息。
指令與權限
| 指令 | 權限 | 預設 | 說明 |
|---|---|---|---|
/em loot | elitemobs.loot.command | true | 為你目前待處理的戰利品開啟團隊戰利品 Need/Greed 選單 |
如果你在沒有可投票戰利品的情況下執行 /em loot,EliteMobs 會告訴你沒有可投票的東西。