跳至主要內容

精英物品卷軸

精英物品卷軸是一種消耗品,讓玩家能將一件普通的原版物品轉變為依卷軸等級縮放的 EliteMobs 物品。這是一種將你最愛的原版武器或盔甲部件(或一件非 EliteMobs 的自訂物品)「晉升」進入 EliteMobs 戰鬥與進程系統的方式。

與解綁卷軸不同

本頁介紹的是精英物品卷軸,它會將原版裝備轉換為 EliteMobs 裝備。它與用來移除靈魂綁定的解綁卷軸是不同的物品 — 關於解綁,請參閱物品升級系統。

預設停用

精英物品卷軸預設關閉。請在 ItemSettings.yml 中設定 useEliteItemScrolls: true 以啟用它們。停用時不會掉落卷軸,卷軸套用師 NPC 不會生成,卷軸指令與管理員給予指令也會拒絕執行。

卷軸的作用​

每個卷軸都帶有一個內部等級。當玩家在精英卷軸 NPC 處將卷軸與一件原版物品結合時,EliteMobs 會:

  1. 將產生的物品設為卷軸的等級(套用對應的精英傷害/防禦縮放)。
  2. 將該物品的原版附魔註冊到 EliteMobs 戰鬥系統中。
  3. 保留原物品的靈魂綁定歸屬,不會將卷軸的擁有者複製到結果上。
  4. 將物品的描述(lore)重建為一件正規的 EliteMobs 物品。

卷軸在過程中會被消耗,且只會轉換一件物品。已綁定的卷軸只能由記錄的擁有者使用,此檢查也適用於具有一般 Soulbind 略過權限的管理員,且不取決於擁有者是否在線。未綁定卷軸可由任何人使用。轉換後的物品不會因此綁定給卷軸擁有者。

玩家如何取得卷軸​

  • 精英掉落: 啟用卷軸後,每位符合戰利品領取資格的玩家都會獲得一次獨立抽取機會(eliteItemScrollChance,預設 0.1 = 10%)。該怪物必須同時啟用精英戰利品與隨機戰利品。一般的傷害貢獻、獎勵鎖定、防濫用及自然精英刷怪限制仍然適用。卷軸等級由該玩家的有效獎勵等級加上物品等級浮動決定,因此不一定等於怪物顯示的等級,也不一定與同次擊殺掉落的其他物品相同。
  • 管理員給予: 管理員可以直接發放卷軸(見下方指令)。

使用精英卷軸選單​

玩家可與 Scotty,卷軸套用師對話來開啟轉換選單(scroll_applier_config.yml、互動類型 SCROLL_APPLIER、權限 elitemobs.scroll.npc)。當公會套件已安裝、AdventurersGuild.yml 中的 userCommandsTeleportToAdventurersGuild 已啟用,且玩家擁有 elitemobs.adventurersguild.teleport 時,/em scroll 會要求傳送至冒險者公會。已經在公會內的玩家也一樣。否則,指令會直接開啟選單。戰鬥標記的傳送規則仍然適用。

在選單中:

  • 將精英物品卷軸放入卷軸欄位。
  • 將要轉換的原版/非 EliteMobs 物品放入物品欄位。
  • 輸出欄位會預覽產生的 EliteMobs 物品。點擊確認以取得它(卷軸與來源物品會被消耗),或點擊取消以中止並取回你的物品。

選單的卷軸欄位只接受卷軸,物品欄位只接受非 EliteMobs 物品,因此你無法轉換一件已經是 EliteMobs 物品的物品。

指令與權限​

指令權限預設說明
/em scrollelitemobs.scroll.commandtrue開啟精英卷軸選單(或傳送至冒險者公會)
/em scrollGet <level> <amount>elitemobs.scroll.getop給予自己若干個特定等級的卷軸
/em scrollGive <player>elitemobs.scroll.giveop給予一名玩家一個依其戰鬥等級縮放的卷軸

scrollGet 僅供玩家執行,等級與數量都必須是正整數。背包放不下的卷軸會掉落在你的位置。scrollGive 要求接收者在線,多餘的卷軸會掉落在該玩家的位置。啟用 Soulbind 時,新產生的卷軸會綁定給接收者。

權限NPC
elitemobs.scroll.npcScotty,卷軸套用師

設定​

在 ItemSettings.yml 中:

鍵預設效果
useEliteItemScrollsfalse卷軸功能的總開關
eliteItemScrollChance0.1精英掉落卷軸的機率(0.0–1.0)
eliteItemScrollName&6Elite Item Scroll卷軸物品的顯示名稱
eliteItemScrollLore預設 3 行卷軸上顯示的描述;$level 會被替換為卷軸等級
eliteItemModelelitemobs:elitescroll/elitescroll卷軸物品所使用的資源包模型路徑