Перейти к основному содержимому

Свитки элитных предметов

Свитки элитных предметов — это расходник, который позволяет игрокам превратить обычный ванильный предмет в предмет EliteMobs, отмасштабированный под уровень свитка. Это способ «повысить» любимое ванильное оружие или элемент брони (или сторонний кастомный предмет) до участия в боевой системе и системе прогрессии EliteMobs.

Не путать со Свитком отвязки

Эта страница описывает Свиток элитного предмета, который превращает ванильную экипировку в экипировку EliteMobs. Это другой предмет, отличный от Свитка отвязки, используемого для снятия Привязки души — про отвязку см. Систему улучшения предметов.

Отключено по умолчанию

Свитки элитных предметов изначально выключены. Установите useEliteItemScrolls: true в ItemSettings.yml, чтобы включить их. Пока функция отключена, свитки не выпадают, NPC для применения свитков не появляется, а команда свитка и админские команды выдачи отказываются работать.

Что делает свиток​

Каждый свиток несёт внутренний уровень. Когда игрок объединяет свиток с ванильным предметом у NPC элитного свитка, EliteMobs:

  1. Устанавливает итоговому предмету уровень свитка (применяя соответствующее элитное масштабирование урона/защиты).
  2. Регистрирует ванильные чары предмета в боевой системе EliteMobs.
  3. Сохраняет привязку к душе исходного предмета. Владелец свитка не переносится на результат.
  4. Перестраивает описание предмета как полноценного предмета EliteMobs.

Свиток расходуется в процессе и превращает только один предмет.

Привязанный свиток элитного предмета может использовать только записанный владелец. Проверка действует и для администраторов с обычным разрешением обхода Soulbind и не зависит от того, онлайн ли владелец. Непривязанный свиток может использовать любой игрок. Это проверка права на использование свитка; она не привязывает превращённый предмет к владельцу свитка.

Как игроки получают свитки​

  • Элитная добыча: При включённых свитках каждый игрок, имеющий право на добычу, получает отдельную попытку выпадения (eliteItemScrollChance, по умолчанию 0.1 = 10%). У моба должны быть включены и элитная, и случайная добыча. Обычные ограничения по вкладу в урон, блокировке наград, защите от злоупотреблений и фарму естественных элит продолжают действовать. Уровень свитка определяется эффективным уровнем награды этого игрока с вариацией уровня предмета. Он не обязан совпадать с отображаемым уровнем моба или другого предмета, выпавшего при том же убийстве.
  • Выдача администратором: Администраторы могут раздавать свитки напрямую (см. команды ниже).

Использование меню элитного свитка​

Игроки открывают меню превращения разговором со Скотти, мастером свитков (scroll_applier_config.yml, тип взаимодействия SCROLL_APPLIER, разрешение elitemobs.scroll.npc). /em scroll запрашивает телепортацию в Гильдию искателей приключений, если пакет гильдии установлен, userCommandsTeleportToAdventurersGuild включён в AdventurersGuild.yml и у игрока есть elitemobs.adventurersguild.teleport. Это касается и игроков, уже находящихся в гильдии. Иначе команда открывает меню напрямую. Правила телепортации при боевой метке продолжают действовать.

В меню:

  • Поместите Свиток элитного предмета в слот свитка.
  • Поместите ванильный / не-EliteMobs предмет для превращения в слот предмета.
  • В слоте вывода отображается предпросмотр получаемого предмета EliteMobs. Нажмите подтвердить, чтобы забрать его (свиток и исходный предмет расходуются), или отмена, чтобы прервать и вернуть свои предметы.

Меню принимает свиток только в слот свитка и принимает только не-EliteMobs предметы в слот предмета, поэтому вы не можете превратить предмет, который уже является предметом EliteMobs.

Команды и разрешения​

КомандаРазрешениеПо умолчаниюОписание
/em scrollelitemobs.scroll.commandtrueОткрывает меню элитного свитка (или телепортирует в Гильдию искателей приключений)
/em scrollGet <level> <amount>elitemobs.scroll.getopВыдаёт вам некоторое количество свитков заданного уровня
/em scrollGive <player>elitemobs.scroll.giveopВыдаёт игроку один свиток, отмасштабированный под его боевой уровень

scrollGet доступна только игрокам и требует положительных целых чисел для уровня и количества. Свитки, которые не помещаются в инвентарь, выпадают на землю там, где вы стоите. scrollGive требует, чтобы получатель был онлайн, и оставляет излишки в его местоположении. Новые свитки привязываются к получателю, если Soulbind включён.

РазрешениеNPC
elitemobs.scroll.npcСкотти, мастер свитков

Конфигурация​

В ItemSettings.yml:

КлючПо умолчаниюЭффект
useEliteItemScrollsfalseГлавный переключатель функции свитков
eliteItemScrollChance0.1Шанс того, что элита дропнет свиток (0.0–1.0)
eliteItemScrollName&6Elite Item ScrollОтображаемое название предмета-свитка
eliteItemScrollLore3 строки по умолчаниюОписание свитка; $level заменяется на уровень свитка
eliteItemModelelitemobs:elitescroll/elitescrollПуть к модели из ресурспака, используемой для предмета-свитка