Перейти к основному содержимому

Список пользовательских зачарований

EliteMobs добавляет пользовательские зачарования для улучшения игрового процесса. Чтобы изменить максимальный уровень любого зачарования, перейдите в папку конфигурации enchantments и отредактируйте значение maxLevelV2.

Сводка зачарований

ЗачарованиеОписаниеТип предмета
Critical StrikesШанс критического удара с уроном 1.5x по элитным мобамОружие
DrillingДобыча блоков в радиусеКирки, лопаты
Elite Protection/Sharpness/и т.д.Расширяет ванильные зачарования за пределы обычных лимитовВсе применимые
FlamethrowerВыпускает струю пламениЛюбой
HunterПовышает частоту появления элитных мобовЛюбой
Ice BreakerЗамораживает воду при удареКирки
EarthquakeПрыжковая атака с отбрасываниемБотинки
Grappling HookПритягивание к целевым блокамЛуки
LightningШанс вызвать молниюОружие
Loud StrikesПовышает агрессию для танкованияОружие
Meteor ShowerПризывает огненные шары с небаЛюбой
Plasma BootsПрыжок с частицами, наносящими уронБотинки
RepairПревращает предметы в материалы-ломЛюбой
Summon MerchantПризывает торговца ДживсаБумага
Summon WolfПризывает дружелюбного волкаЛюбой
UnbindСнимает привязку души с предметовСвитки
SoulbindПривязывает предметы к игрокамЛюбой
Lucky SourceПомечает предмет как счастливый билетВнутреннее
Enchanted SourceПомечает предмет как книгу элитного зачарованияВнутреннее

Critical Strikes

КлючПодробности
ЭффектШанс нанести критический удар с уроном 1.5x по элитному мобу
Шанс за уровень10% (Уровень 1 = 10%, Уровень 2 = 20% и т.д.)
Процедурный лимитУровень 2

Critical Strikes даёт шанс нанести критический удар, наносящий 1.5x урона элитному мобу. Каждый уровень Critical Strike увеличивает шанс критического удара на 10%.


Drilling

КлючПодробности
ЭффектДобыча блоков в радиусе
Диапазон уровней1-5
Блоков за уровеньУровень 1 = 1 доп. блок (в глубину), Уровень 2 = 4 доп. (крест), Уровень 3+ = расширяющиеся слои 3x3 в глубину
Подходящие предметыКирки, лопаты

Зачарование drilling позволяет киркам и лопатам добывать блоки в радиусе вокруг целевого блока. Чем выше уровень, тем больше область и глубина добычи. Будут добыты только блоки того же типа. Приседание во время добычи отключает эффект зачарования.


Elite Enchantments

КлючПодробности
ЭффектРасширяет ванильные зачарования за пределы обычных лимитов
АктивацияТолько против EliteMobs
ТребованиеПредмет должен превышать лимит ванильного зачарования

Elite-зачарования расширяют ванильные зачарования Minecraft за пределы их обычных лимитов уровня и применяют эти усиленные значения при бое с элитными мобами.

Предметы начинают получать Elite-зачарования только после того, как они превысят ванильные лимиты уровня зачарования. Например, ванильная Protection ограничена уровнем 4. Предмет с Protection 5 и Elite Protection 10 будет считаться бронёй Protection 15 для элитных мобов, но только Protection 5 для остальных мобов.

Поддерживаемые зачарования
КатегорияЗачарования
БроняProtection, Fire Protection, Blast Protection, Projectile Protection, Feather Falling, Thorns, Respiration, Depth Strider, Frost Walker, Soul Speed, Swift Sneak
ОружиеSharpness, Smite, Bane of Arthropods, Knockback, Fire Aspect, Looting, Sweeping Edge
ЛукPower, Punch, Flame, Infinity
ИнструментEfficiency, Fortune, Silk Touch
РыбалкаLuck of the Sea, Lure
ТрезубецImpaling, Loyalty, Riptide, Channeling
АрбалетQuick Charge, Piercing, Multishot
БулаваDensity, Breach, Wind Burst
КопьёLunge
ПрочееMending, Unbreaking, Curse of Binding, Curse of Vanishing, Aqua Affinity

Flamethrower

Flamethrower — это пользовательское зачарование EliteMobs с собственной отдельной конфигурацией в папке enchantments и обработкой событий во время выполнения в плагине. Оно используется для выпускания струи пламени из зачарованного снаряжения.

Точные значения баланса смотрите в файле flamethrower.yml в папке конфигурации зачарований EliteMobs.


Hunter

Hunter увеличивает бонус появления элитных мобов, предоставляемый зачарованным снаряжением. В текущей кодовой базе бонус появления за уровень по умолчанию настраивается через hunter.yml как hunterSpawnBonus со значением по умолчанию 0.05.

Это одно из зачарований, которые напрямую влияют на темп прогрессии, а не на боевые характеристики.


Ice Breaker

Ice Breaker — это пользовательское зачарование, ориентированное на кирки, которое замораживает воду при ударе. Используйте его, когда вы хотите, чтобы инструменты с утилитарным уклоном имели ценность для столкновений или перемещения в контенте EliteMobs.

Его баланс и доступность управляются через конфигурацию зачарований EliteMobs.


Earthquake

Earthquake — это боевое зачарование для ботинок, связанное с перемещением, используемое для прыжковой атаки с сильным отбрасыванием. В текущей кодовой базе у него есть отдельный конфигурационный файл и отдельные сообщения об активации и перезарядке.

Если вы хотите перебалансировать частоту его появления или его силу, используйте соответствующую конфигурацию зачарования вместо редактирования предметов по одному.


Grappling Hook

Grappling Hook — это зачарование мобильности, ориентированное на луки. Оно существует как самостоятельное пользовательское зачарование EliteMobs и может указываться в конфигурациях пользовательских предметов так же, как и другие пользовательские зачарования на этой странице.

Используйте его, когда вы хотите, чтобы дальнобойное снаряжение давало утилиту перемещения в дополнение к урону.


Lightning

Lightning — это боевое зачарование с отдельной обработкой во время выполнения в EliteMobs. Оно добавляет эффект удара молнии с зависимостью от шанса для зачарованного боевого снаряжения.

Точное поведение броска и прогрессии управляется через конфигурационные файлы зачарования.


Loud Strikes

Loud Strikes — это зачарование управления агрессией, используемое для игры в стиле танка. Оно является частью текущего боевого процесса EliteMobs 10 и напрямую упоминается в документации системы агрессии.

Текущую математику агрессии и использование роли смотрите в Продвинутой системе агрессии. В текущей подкреплённой кодом документации Loud Strikes увеличивает генерацию агрессии, а не напрямую увеличивает урон.


Meteor Shower

Meteor Shower — это пользовательское наступательное зачарование, которое призывает огненные атаки. Оно также представлено в готовом наборе пользовательских предметов через зачарованные книги и связанные файлы контента.

Относитесь к нему как к эффектному боевому зачарованию и при необходимости настраивайте его через конфигурацию зачарований.


Plasma Boots

Plasma Boots — это зачарование перемещения, ориентированное на ботинки, которое создаёт прыжковый эффект с частицами, наносящими урон. Оно является частью текущего набора пользовательских зачарований и имеет соответствующую готовую зачарованную книгу в репозитории.

Это одно из наиболее ориентированных на перемещение утилитарных зачарований в EliteMobs.


Repair

Repair — это зачарование, связанное с превращением предметов в материалы-лом. Оно является частью более широкой системы улучшения предметов и экономики лома, описанной в другом месте раздела EliteMobs.

Если вы документируете процессы улучшения или услуги Гильдии искателей приключений, это зачарование относится к той же системе, а не является самостоятельным путём прогрессии.


Summon Merchant

Summon Merchant — это эффект зачарования/свитка, призывающий торговца Дживса. Оно существует в текущей кодовой базе как отдельное пользовательское зачарование и как готовый контент пользовательских предметов.

Используйте его при документировании утилитарных свитков или портативных предметов-услуг.

summon_merchant.yml предоставляет два параметра:

  • message — реплика в чате, которую произносит игрок при призыве торговца. По умолчанию "Jeeves!".
  • playersSayMessage — при true (по умолчанию) сообщение игрока в чате отправляется так, как если бы он его набрал, поэтому плагины чата и другие слушатели его видят. Установите false, если вы хотите, чтобы торговец просто появлялся без озвучивания призыва игроком.

Summon Wolf

Summon Wolf — это пользовательское зачарование призыва спутника. Оно присутствует в текущей кодовой базе как отдельное зачарование, так и готовая запись контента.

Это зачарование ориентировано на утилиту и обычно документируется вместе с другими специальными эффектами свитков или книг.


Unbind

Unbind — это зачарование, используемое свитками снятия привязки и связанными процессами улучшения предметов. В текущей кодовой базе более широкий процесс снятия привязки также доступен через /em unbind и услугу снятия привязки Гильдии искателей приключений.

Систему со стороны игрока смотрите в Системе улучшения предметов.


Soulbind

Soulbind — это зачарование блокировки владения, используемое предметами EliteMobs. Текущая кодовая база по-прежнему включает отдельную конфигурацию Soulbind, регистрацию событий и утилитарные проверки для чтения и удаления привязки души из метаданных предмета.

Процесс удаления со стороны игрока смотрите в Системе улучшения предметов.


Lucky Source

Lucky Source — это внутреннее зачарование, используемое для пометки предметов как элитных счастливых билетов. Оно используется системой улучшения предметов для идентификации предметов-счастливых билетов.

Это зачарование не предназначено для ручного применения к пользовательским предметам. Оно управляется плагином автоматически.


Enchanted Source

Enchanted Source — это внутреннее зачарование, используемое для пометки предметов как книг элитного зачарования. Система улучшения использует эту пометку для идентификации зачарованных книг, которые можно применять к элитным предметам.

Это зачарование не предназначено для ручного применения к пользовательским предметам. Оно управляется плагином автоматически.