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エンチャントレベル上限

任意のエンチャントの上限を上げるには、EliteModsのenchantments設定フォルダに移動し、目的のエンチャントのmaxLevelV2の値を編集してください。

Critical Strikes(クリティカルストライク)

Critical StrikesはElite Mobに与えるダメージを2倍にする確率を付与します。

Critical Strikeの各レベルは、クリティカルストライクの確率を10%増加させます(レベル1で10%、レベル2で20%)。

手続き的に生成されたアイテムは、デフォルトでレベル2まで上限が設定されています。

Drilling(掘削)

Drillingエンチャントはつるはし用のエンチャントです。これを使用するつるはしやシャベルは、採掘しているブロックの半径内のブロックを採掘できるようにします。エンチャントのレベルが高いほど、影響を受けるブロックの半径が大きくなります。

レベルは1から5までの範囲で、レベル1では1つの追加ブロックが採掘され、レベル5では9つの追加ブロックが採掘されます。その半径内では、同じ種類のブロックのみが採掘されます。

この動画を見て、どのように機能するかを視覚的に確認してください。

Elite Protection/Sharpness/Power/Bane of Arthropods/Smite/...

Elite Protection/Sharpness/Power/Bane of Arthropods/Smite/...は、バニラエンチャントのレベルを上げますが、この特別な値はエリートと戦う時にのみ適用されます。

アイテムがEliteエンチャントを獲得し始めるのは、エンチャントレベルのバニラ上限を超えてからです(例として、バニラのprotectionはレベル4で上限に達します)。その後のすべてのレベルは1ずつ増加します。つまり、protection 5とelite protection 10を持つアイテムは、Elite Mobsに対してはprotection 15の防具としてカウントされますが、他のモブに対してはprotection 5の防具としてのみカウントされます。

これらのエンチャントは、EliteModsのモブと戦う時にのみ適用され、PvPや他のモブと戦う時には適用されません。

Flamethrower(火炎放射器)

Flamethrowerエンチャントを持つアイテムは、発射された方向にモブにダメージを与える炎のジェットを発射することができます。

このエンチャントを起動するために右クリックすると、プレイヤーは効果の持続時間中、移動できなくなります。

Flamethrowerエンチャントを使用すると、アイテムの耐久値が消費されます。

このカスタムエンチャントは、バランス上の理由から、プレイヤーにダメージを与えることはありません。

Hunter(ハンター)

Hunterエンチャントは、そのエンチャントを持つプレイヤーの周りのモブがElite Mobsに変換される割合を増加させ、プレイヤーの周りにスポーンするElite Mobsの数を効果的に増やします。

レベルごとの変換率は設定可能で、各レベルでその量だけ変換率が増加します。Hunterエンチャントの最大エンチャントレベルはレベル3です。

Ice Breaker(アイスブレーカー)

Ice Breakerエンチャントは、任意のアイテムが攻撃時に水を凍らせることを可能にします。つるはしにのみ追加することをお勧めします。

Ice Breakerエンチャントは最大2つのレベルを持つことができます。最初のレベルでは、つるはしは攻撃したブロックのみを凍らせます。2番目のレベルでは、そのブロックとすぐ隣接するブロックを凍らせます。

2番目のレベルのエンチャントは、海の下にトンネルを作るために使用できます。

実際の動作を見たい場合は、この動画を見てください。

Earthquake(地震)

Earthquakeエンチャントは、ブーツを履いてスニーク2回でプレイヤーが大きくジャンプし、着地時にモブをノックバックさせます。

Grappling Hook(グラップリングフック)

Grappling Hookエンチャントを弓に適用すると、プレイヤーは任意の種類の矢を撃つことでターゲットブロックにグラップルできるようになります。

Lightning(稲妻)

Lightningエンチャントは、クリティカルストライクエンチャントと同様の方法で機能しますが、直径2.5ブロックで2.5倍のダメージを与え、落雷を発生させます。Lightningエンチャントが発動する確率は非常に低いです。

Loud Strikes(ラウドストライク)

Loud Strikesエンチャントは、EliteModsによってスポーンされたエンティティの攻撃時のアグロを増加させます。エリートやボスは通常、最もダメージを与えたプレイヤーをターゲットにしますが、このエンチャントにより、タンクは最高ダメージでなくてもモブの注意を引き続けることができます。これは従来のMMORPGのタンク役に使用されます。このエンチャントは主にInstanced Dungeonsに使用され、これらのダンジョンからドロップする戦利品に見られます。

Plasma Boots(プラズマブーツ)

Plasma Bootsエンチャントは、ダブルシフト時にプレイヤーが短いジャンプをし、その後すべての方向に緑色のパーティクルを生成し、それに当たるとエンティティにダメージを与えます。これはブーツの耐久値を消費します。

Summon Merchant(商人召喚)

Summon Merchantエンチャントは、Jeevesを召喚します。これは、アイテムを右クリックするか(通常は紙です)、チャットで「Jeeves!」と言うことで行われます。Jeevesを召喚すると、エンチャントを持つアイテムが消費されます。

Summon Wolf(狼召喚)

Summon Wolfエンチャントは、アイテムを手に持って床をShift+右クリックすると、友好的な狼を召喚します。狼のレベルはプレイヤーの装備に基づいて計算され、2分後にデスポーンします。手懐けることはできません。

狼を召喚する際、1/1000の確率でSnoopyがスポーンします。Snoopyは通常の狼よりもはるかに強力です。

Summon Wolfエンチャントを使用すると、召喚に使用したアイテムが消費されます。

Unbind(アンバインド)

UnbindエンチャントはUnbindスクロールで、アンバインドメニュー/NPCに必要なエンチャントとして使用されます。詳細についてはSoulbindセクションを確認してください。

Soulbind(ソウルバインド)

Soulbindは非常に特別なエンチャントで、このページで確認できます