Перейти к основному содержимому

Текущий готовый контент EliteMobs

Этот каталог охватывает пакеты подземелий и арен. Версии и количество определений проверены 4 октября 2026 года по текущим скачанным пакетам. Подсчитаны YAML-определения, в том числе фазы и подкрепления боссов, а также варианты предметов. Это не число существ в мире, гарантированных наград или общих стандартных определений плагина. При установке и обновлении сверяйтесь с требованиями установки и страницей соответствующего пакета.

Категории размера описывают устройство боевой области. Динамическое логово или мини-подземелье также создаёт инстанс для допущенной группы. Указанная сложность — рекомендация; доступные режимы установленного пакета показаны в игровом меню.

Метки маскировок обозначают использование LibsDisguises в пакете и у связанного NPC телепортации Гильдии, включая значения, унаследованные от плагина. Пользовательские модели отличаются от маскировок.

Подземелья с фиксированным уровнем​

У этих подземелий фиксированные диапазоны уровней. Они не масштабируются под игрока, поэтому перед входом убедитесь, что ваш уровень соответствует рекомендованному диапазону.

[Уровни 0-20] [Приключение] Primis Adventure

Вводное приключение и обучение основам EliteMobs!

Информация EliteMobs: Версия пакета: 48 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 287 Определения предметов: 542 Определения заданий: 105 Определения сундуков с сокровищами: 53 Определения NPC в пакете: 272 Рекомендуемые уровни: 0 - 20 - Можно пройти одному Маскировки: NPC, мобы Сложность: Можно пройти одному, рекомендуются два игрока Тип карты: Мир Тип сражений: Приключение Авторы: Max, MagmaGuy, Matevagyok, Dalio, FrostCone

[Уровни 20-55] [Приключение] The Oasis

Приключенческая карта, продолжающая Primis!

Информация EliteMobs: Версия пакета: 27 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 231 Определения предметов: 548 Определения заданий: 75 Определения сундуков с сокровищами: 96 Определения NPC в пакете: 85 Рекомендуемые уровни: 20 - 55 - Можно пройти одному Маскировки: NPC, мобы Сложность: Можно пройти одному Тип карты: Мир Тип сражений: Приключение Авторы: Max, MagmaGuy, Frostcone, Dali_

[Уровни 0-50] [Бесплатно] [Арена] Wood League Arena

Примечание: Арена Деревянной лиги почти целиком входит в стандартный EliteMobs. Чтобы получить постройку, скачайте бесплатный Adventurer's Guild Hub с nightbreak.io!

Здесь подсчитаны определения всего пакета Guild, включая контент вне Арены Деревянной лиги.

Информация EliteMobs: Версия пакета: 26 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 222 Определения предметов: 27 Определения NPC в пакете: 1 Рекомендуемые уровни: 0 - 50 - Можно пройти одному Волны: 50 Авторы: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy, Realm of Lotheridon

[Уровни 50-100] [Арена] The Iron League Arena

Информация EliteMobs: Версия пакета: 14 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 91 Определения предметов: 28 Определения NPC в пакете: 1 Рекомендуемые уровни: 50 - 100 - Рекомендуется группа Маскировки: NPC, мобы Сложность: Высокая Тип карты: Мир Тип сражений: Арена Авторы: Frostcone, MagmaGuy, Delio

[Уровни 100-150] [Арена] The Diamond League Arena

Информация EliteMobs: Версия пакета: 12 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 93 Определения предметов: 28 Определения NPC в пакете: 1 Рекомендуемые уровни: 100 - 150 - Групповой контент Маскировки: NPC, мобы Сложность: Высокая Тип карты: Мир Тип сражений: Арена Авторы: Frostcone, MagmaGuy, IndigoJames19

[Уровень 100] [Бесплатно] [Санктум] The Binder of Worlds

Высшее испытание: невиданный босс, которого не берёт оружие и от которого не спасает броня. Его крылья повелевают ветром, дыхание погружает бездну во тьму, а когти раскалывают горы. Хватит ли игрокам смелости сразиться с древним тёмным драконом? После покорения всего остального в EliteMobs вас ждёт последний вызов!

Информация EliteMobs: Версия пакета: 14 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 18 Определения предметов: 53 Рекомендуемые уровни: 100 Маскировки: NPC Сложность: Высокая Тип карты: Мир Тип сражений: Санктум Авторы: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy

Санктумы испытаний зачарования​

Эти одиночные санктумы связаны с системой зачарования EliteMobs. Попытка зачарования может выбрать бой из установленных пакетов испытаний. Победа даёт улучшение; поражение завершает попытку неудачей и может уничтожить предмет согласно настроенному шансу критической неудачи. Если доступного установленного испытания нет, попытка сразу проходит успешно. Ошибки запуска испытания или его провайдера обрабатываются отдельно от поражения в бою. Стоимость и обращение с предметами описаны в системе улучшения предметов.

[Все уровни] [Бесплатно] [Санктумы зачарования] 10 бесплатных санктумов зачарования

Информация EliteMobs: Версия пакета: 9 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 15 Определения предметов: 221 Рекомендуемые уровни: 1 - 200 10 боёв в санктумах с общей постройкой Маскировки: Мобы Сложность: Средняя Авторы: MagmaGuy, 69OzCanOfBepis, Dali_, Frostcone

[Все уровни] [Премиум] [Санктумы зачарования] 10 премиальных санктумов зачарования

Информация EliteMobs: Версия пакета: 11 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 17 Определения предметов: 243 Рекомендуемые уровни: 1 - 200 10 боёв в санктумах с собственными скриптами Маскировки: Нет Сложность: Средняя Авторы: MagmaGuy, Dali, FrostCone

Динамические подземелья​

В этих подземельях сначала выбирают уровень из вариантов около боевого уровня инициатора, а затем отдельно выбирают сложность. Подробнее об их работе читайте здесь.

[Динамическое] [Логово] Beasts Sanctuary

Чудовищный зверь укрылся в соседнем городке, обратив жителей в безмозглые оболочки. Хватит ли вам смелости сразиться с ним и прогнать его?

Информация EliteMobs: Версия пакета: 12 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 12 Определения предметов: 46 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: Мобы Сложность: Высокая Тип карты: Мир Тип сражений: Логово Авторы: MagmaGuy, Frostcone

[Динамическое] [Подземелье] The Bone Monastery

В монастыре творится что-то ужасное. Монахов изгнали, и ходят слухи, что по его землям бродят безжалостная нежить и скелеты!

Информация EliteMobs: Версия пакета: 13 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 29 Определения предметов: 203 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: NPC, мобы Сложность: Высокая Тип карты: Мир Тип сражений: Подземелье Тип контента: Динамическое подземелье Авторы: Matevagyok, Max, MagmaGuy, FrostCone

[Динамическое] [Логово] The Catacombs

Информация EliteMobs: Версия пакета: 16 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 14 Определения предметов: 67 Определения заданий: 1 Определения сундуков с сокровищами: 4 Определения NPC в пакете: 1 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: NPC, мобы Сложность: Высокая Тип сражений: Логово Авторы: Realm of Lotheridon, MagmaGuy, Dali, Frost

[Динамическое] [Логово] The Colosseum

Выйдите на арену колизея и увидьте первый бой EliteMobs с верховым боссом и системой фаз боссов!

Информация EliteMobs: Версия пакета: 15 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 23 Определения предметов: 97 Определения заданий: 4 Определения сундуков с сокровищами: 4 Определения NPC в пакете: 6 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: NPC, мобы Сложность: Высокая Тип карты: Мир Тип сражений: Логово Авторы: Maldini, MagmaGuy, Dali, FrostCone

[Динамическое] [Инстансовый санктум] Craftenmine's Laboratory

Информация EliteMobs: Версия пакета: 14 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 24 Определения предметов: 80 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: NPC, мобы Сложность: 3 режима — обычный, сложный и мифический Тип карты: Инстансовый мир Тип сражений: Санктум Тип контента: Динамическое подземелье Авторы: Max, MagmaGuy, Agnet75, FrostCone

[Динамическое] [Бесплатно] [Логово] Dark Cathedral

Сразитесь с культистами Ктулху и сорвите ритуал призыва!

Информация EliteMobs: Версия пакета: 16 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 13 Определения предметов: 82 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: Мобы Сложность: Высокая Тип контента: Динамическое подземелье Авторы: MagmaGuy, Frostcone, Dali, Agnet

[Динамическое] [Мини-подземелье] The Dark Spire

Тёмный шпиль ждёт в глубинах Нижнего мира. Эти изверги не похожи на обычных местных мобов. Будьте осторожны!

Информация EliteMobs: Версия пакета: 14 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 27 Определения предметов: 60 Определения сундуков с сокровищами: 17 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: Нет Сложность: Высокая Тип карты: Мир Тип сражений: Мини-подземелье Авторы: Max

[Динамическое] [Бесплатно] [Логово] The Fireworks

Информация EliteMobs: Версия пакета: 14 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 5 Определения предметов: 25 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: Нет Сложность: Высокая Тип карты: Мир Тип сражений: Логово Авторы: MagmaGuy

[Динамическое] [Инстансовый санктум] The Frost Palace

Испытание для группы, которая хочет проверить мастерство, смекалку и знания об EliteMobs. Такой бой с боссом непросто забыть!

Информация EliteMobs: Версия пакета: 16 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 11 Определения предметов: 67 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: NPC, мобы Сложность: Обычная + Сложная + Мифическая Тип карты: Мир Тип сражений: Санктум Тип контента: Динамическое подземелье Авторы: Dalio - Карта, Agnet75 - Музыка, MagmaGuy

[Динамическое] [Подземелье] The Hallowed Haunt

Хеллоуинское подземелье с призраками, скелетами и ожившей мебелью.

Информация EliteMobs: Версия пакета: 5 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 19 Определения предметов: 73 Определения заданий: 5 Определения сундуков с сокровищами: 4 Определения NPC в пакете: 5 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: Только NPC Сложность: Группа из 3-5 игроков Тип карты: Динамическое подземелье Тип сражений: Подземелье

[Динамическое] [Бесплатно] [Логово] The Hallosseum

Информация EliteMobs: Версия пакета: 11 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 4 Определения предметов: 29 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: Мобы Сложность: Высокая Тип карты: Мир Тип сражений: Логово Авторы: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy

[Динамическое] [Бесплатно и премиум] [Мини-подземелье] The Invasion

Информация EliteMobs: Версия пакета: 11 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 39 Определения предметов: 65 Определения сундуков с сокровищами: 1 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: Мобы Сложность: Средняя Тип карты: Мир Тип сражений: Мини-подземелье Авторы: Max, MagmaGuy

[Динамическое] [Логово] The Knight's Castle

Осмелитесь ли вы бросить вызов рыцарям и их древнему предводителю, Карлу Великому?

Информация EliteMobs: Версия пакета: 14 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 12 Определения предметов: 53 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: Мобы Сложность: Высокая Тип карты: Мир Тип сражений: Логово Авторы: MagmaGuy, FrostCone, Matevagyok

[Динамическое] [Бесплатно] [Мини-подземелье] The North Pole

Подземелье для праздничного сезона: оно передаёт зимнюю атмосферу и создаёт праздничное настроение.

Информация EliteMobs: Версия пакета: 12 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 8 Определения предметов: 56 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: Мобы Сложность: Средняя Тип карты: Мир Тип сражений: Мини-подземелье Авторы: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy

[Динамическое] [Мини-подземелье] The Pirate Ship

Информация EliteMobs: Версия пакета: 18 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 23 Определения предметов: 197 Определения заданий: 4 Определения сундуков с сокровищами: 4 Определения NPC в пакете: 5 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: Мобы, NPC Сложность: Средняя Тип контента: Динамическое подземелье Авторы: Max, MagmaGuy, FrostCone, Dali

[Динамическое] [Логово] The Ruins

Информация EliteMobs: Версия пакета: 16 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 16 Определения предметов: 59 Определения заданий: 5 Определения сундуков с сокровищами: 3 Определения NPC в пакете: 3 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: NPC, мобы Сложность: Высокая Тип сражений: Логово Авторы: Max, MagmaGuy, Dali, Frost

[Динамическое] [Бесплатно] [Мини-подземелье] The Sewers

Информация EliteMobs: Версия пакета: 13 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 29 Определения предметов: 80 Определения сундуков с сокровищами: 2 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: Нет Сложность: Средняя Тип карты: Мир Тип сражений: Мини-подземелье Тип контента: Динамическое подземелье Авторы: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy

[Динамическое] [Логово] The Steamworks

Что это за создания и что они сотворили? Существо из шестерён и металла, с разумом, способным мыслить, но не чувствовать. Оно восседает на вершине часового шпиля, ожидая мгновения, когда жизнь пробудит его холодные стальные глаза.

Информация EliteMobs: Версия пакета: 12 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 11 Определения предметов: 71 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: Мобы Сложность: Высокая Тип карты: Мир Тип сражений: Логово Авторы: MugLoved, MagmaGuy, FrostCone

[Динамическое] [Бесплатно] [Инстансовое подземелье] Story Mode Dungeons

Десять инстансовых подземелий и санктумов образуют непрерывное повествование. Игроки выполняют задания в связанных подземельях, следуя сюжету до финального санктума The Nether Bell.

В версии 23 начальная фаза Nether Fiend в The Deep Mines получила телепортацию для возвращения к игрокам. Если ближайший живой игрок вне режима наблюдателя находится дальше 48 блоков, скрипт проверяет расстояние каждые 20 тиков и перемещает босса только при наличии проходимой точки рядом с этим игроком.

Информация EliteMobs: Версия пакета: 23 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 185 Определения предметов: 1087 Определения заданий: 10 Определения сундуков с сокровищами: 6 Определения NPC в пакете: 11 Рекомендуемые уровни: Динамические Всего 10 подземелий и санктумов, включая The Nether Bell Маскировки: NPC, мобы Сложность: Обычная + Сложная + Мифическая Тип карты: Инстансовый мир Тип сражений: Подземелье Тип контента: Динамическое подземелье Авторы: 69OzCanOfBepis, MagmaGuy, Frostcone, Realms of Lotheridon

[Динамическое] [Логово] The Under Grove

В некогда приветливой роще что-то пошло страшно не так. Здесь поселилось могущественное существо, чью обиду, похоже, уже невозможно исцелить.

Информация EliteMobs: Версия пакета: 9 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 8 Определения предметов: 65 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: Мобы Сложность: Высокая Тип карты: Мир Тип сражений: Логово Авторы: Frostcone

[Динамическое] [Логово] The Vampire Manor

Информация EliteMobs: Версия пакета: 22 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 62 Определения предметов: 102 Определения заданий: 5 Определения сундуков с сокровищами: 12 Определения NPC в пакете: 2 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: NPC, мобы Сложность: Средняя Тип карты: Мир Тип сражений: Логово Авторы: Max, MagmaGuy, Dali, FrostCone

[Динамическое] [Царство] Yggdrasil Realm

Подземелье-царство с эпическими боссами, собственными мобами и богатой добычей.

Информация EliteMobs: Версия пакета: 9 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 26 Определения предметов: 117 Определения заданий: 6 Определения сундуков с сокровищами: 4 Определения NPC в пакете: 11 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: NPC, мобы Сложность: Можно пройти одному Тип карты: Мир Тип сражений: Царство Авторы: MagmaGuy, Dali_, Frostcone

[Динамическое] [Мини-подземелье] The Airship

Информация EliteMobs: Версия пакета: 13 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 20 Определения предметов: 76 Определения заданий: 2 Определения сундуков с сокровищами: 3 Определения NPC в пакете: 3 Рекомендуемые уровни: Динамические Маскировки: NPC, мобы Сложность: Средняя Тип сражений: Мини-подземелье Авторы: Realm of Lotheridon, Max, Dali, FrostCone, MagmaGuy

The Goblin Kingdom​

The Goblin Kingdom — инстансовое царство для одного–пяти игроков с лёгким, средним и сложным режимами. Определение пакета накапливает механики боссов при повышении сложности. Условия получения и сведения о загрузке приведены на странице пакета.

Информация EliteMobs: Версия пакета: 10 Определения боссов (включая фазы и подкрепления): 58 Определения предметов: 272 Определения заданий: 12 Определения NPC в пакете: 13 Тип карты: Инстансовый мир Тип сражений: Царство

Где получить контент

Весь контент EliteMobs доступен на nightbreak.io. Там можно просмотреть каждый пакет подземелий и перейти к покупке на удобной платформе.

Каталог Nightbreak содержит варианты покупки и подписки для каждого пакета. Актуальную цену и условия доступа проверяйте в соответствующем предложении.

После покупки через Itch.io или Patreon можно привязать аккаунт к nightbreak.io и получить серверный токен. Подключив его к серверу, вы сможете скачивать и обновлять контент из игры без ручного управления файлами!

Типы подземелий

Примечание: ниже описан готовый контент EliteMobs. Сервер можно настраивать самостоятельно, а эти признаки лишь помогают сгруппировать контент. Ваши собственные материалы могут использовать совершенно другие форматы и правила.

Открытые подземелья​

Открытые подземелья всегда доступны всем игрокам. Любое число игроков может войти в любой момент и сражаться с одними и теми же боссами. Это удобно для спонтанных групп и фарма, хотя таймеры возрождения могут осложнить прохождение.

Для поклонников WoW / FF14 это аналог зон открытого мира с мировыми боссами.

Что такое логово?​

Логово — небольшое подземелье, сосредоточенное на одном крупном бою с боссом.

Структура: обычно постройка вокруг большой боевой арены; это самая маленькая категория размера в EliteMobs.

Бои: обычно весьма сложные, рассчитанные на группу из 5 игроков.

Для поклонников FF14 это аналог мировых боссов.

Что такое мини-подземелье?​

Мини-подземелья имеют средний размер и обычно содержат 3-15 мини-боссов, крупного босса и множество обычных мобов для фарма монет и снаряжения.

Структура: самые маленькие сопоставимы с большим кораблём, самые крупные могут быть обширными картами с сотнями бродящих мобов.

Бои: опытные игроки могут пройти их в одиночку, но рекомендуются группы из 2-3 человек.

Для поклонников WoW / FF14 это аналог мировых боссов в сложных, но выгодных для фарма зонах.

Что такое приключение?​

Приключение — полноценная карта с цепочками заданий, NPC и множеством мини-боссов и боссов. Внутри могут быть собственные арены и подземелья.

Структура: очень большие карты с десятками крупных построек в разных зонах. Могут включать второй и третий мир.

Бои: опытным игрокам доступно одиночное прохождение, но рекомендуется напарник.

Для поклонников WoW / FF14 это аналог всей базовой игры: задания, поиск подземелий и бои с боссами по ходу сюжета.

Инстансированные подземелья​

После сбоя оставшиеся папки инстансов сохраняются при запуске. Одно лишь имя вроде <world>_123 не доказывает, что папкой управляет EliteMobs. Работающие инстансы штатно удаляют созданные ими миры; перед ручным удалением остатков сбоя проверьте их содержимое.

Такие подземелья создают отдельный мир для каждой допущенной группы, поэтому несколько групп могут сражаться независимо. Число одновременных инстансов ограничено доступными ресурсами сервера. Каждый пакет задаёт minPlayerCount и maxPlayerCount, по умолчанию 1 и 5.

Об остальных возможностях инстансированных подземелий читайте здесь.

Если инициатор состоит в группе, текущий EliteMobs фиксирует полный состав и запускает подтверждение готовности нажатием перед созданием инстанса или входом в него. Инициатор готов автоматически; остальные должны принять конкретное подземелье и сложность, а для динамического подземелья — также выбранный уровень. Вместимость, права на пакет, состояние онлайн и активные инстансы проверяются для всей группы. Отменяемая предварительная проверка EliteMobs MatchJoinEvent должна принять каждого: при её отказе никто не перемещается. PlayerJoinDungeonEvent — неотменяемое уведомление, отправляемое только после допуска. Личные испытания зачарования предметов остаются одиночными.

Примечание: не все инстансированные подземелья динамические, но все динамические подземелья инстансированы.

Для поклонников WoW и FF14 это аналог отдельных копий подземелий и заданий (duties).

Санктумы​

Санктумы — инстансированные логова с одним огромным боем против босса. Это самый сложный тип контента EliteMobs, особенно на высоких уровнях сложности.

Структура: обычно небольшая карта вокруг одного большого зала, но арена может сильно меняться во время боя.

Бои: рассчитаны на 5 игроков. На высшей сложности это самый трудный контент EliteMobs.

Для поклонников FF14 это аналог Trials.

Подземелья​

Подземелья — инстансированные мини-подземелья. Это традиционный формат MMORPG: группа проходит череду обычных мобов и мини-боссов, затем сражается с финальным боссом.

Для поклонников WoW и FF14 это аналог Dungeons.

Структура: карты среднего размера, крупнее мини-подземелий, но намного меньше приключений.

Бои: рассчитаны на группу из 5 человек; сложнее открытых подземелий, но легче санктумов.

Рейды​

RAID доступен как категория размера, но это не отдельный тип контента и не обещание особых рейдовых механик. В этом каталоге пока нет готового рейдового пакета.

Динамические подземелья​

Перед входом игрок выбирает уровень мобов, затем режим сложности. Меню уровней начинается с max(5, combatLevel - 5) и идёт с шагом 5 до min(200, combatLevel + 5). Произвольный выбор любого уровня от 1 до 200 недоступен; при достаточно высоком боевом уровне вариантов может не оказаться. Выбранный уровень применяется к боссам EliteMobs в инстансе, а не переписывает все обычные сущности мира.

Подробнее о работе динамических подземелий читайте здесь.

Примечание: все динамические подземелья инстансированы, но не все инстансированные подземелья динамические.

Восстановление сытости вне боя​

При выключенной [Alpha] Advanced Combat System файл dungeons.yml по умолчанию включает старое восстановление сытости через enableDungeonFoodRegeneration: true. Оно доступно живому игроку онлайн в режиме выживания или приключения, находящемуся в мире своего активного подземелья либо в любом мире, загруженном установленным пакетом EliteMobs, независимо от того, защищает ли его этот пакет. Сытость должна быть ниже 20; уже действующий эффект насыщения препятствует новому импульсу.

Подходящий игрок выходит из боя после dungeonFoodRegenerationCombatTimeoutSeconds без учитываемого вражеского урона, по умолчанию через 20 секунд. Затем на следующем импульсе dungeonFoodRegenerationIntervalSeconds он получает насыщение I; стандартный интервал — 5 секунд. Минимум обеих настроек — одна секунда, отсчёт идёт в игровых тиках. Учитывается положительный неотменённый вражеский урон до поглощения; одного урона от окружения недостаточно. Механизм пополняет сытость, а не лечит напрямую.

Включение [Alpha] Advanced Combat System отключает старые импульсы и использует правила боя этого режима. Сохранённые ключи dungeonFoodRegenerationCombatStartMessage и dungeonFoodRegenerationCombatEndMessage сейчас не используются; Advanced Combat выводит собственные сообщения о смене состояния. См. Advanced Combat.

О блокировке наград сообщают уведомление HUD и чат, а при непустом dungeonLockoutTitle — ещё и заголовок. Сохранённый ключ dungeonLockoutSubtitle задаёт текст HUD, а не экранный подзаголовок. Блокировка ограничивает подходящие награды боссов, но не вход в подземелье.

Арены​

Арены — зоны выживания с волнами, за победу над которыми игроки получают награды. Обычно у арен есть своя история.

Структура: размер и форма арены.

Бои: готовые арены можно проходить одному или группой. Лимит игроков определяется конфигурацией арены и по умолчанию равен 5; у собственной арены он может быть другим.