当前 EliteMobs 预制内容
本目录涵盖副本和竞技场包。版本和数量已于 2026 年 10 月 4 日对照当前下载的内容包核验。统计的是包内 YAML 定义,包括 Boss 阶段、增援和物品变体,不代表实际生成数量、保证掉落的数量或插件共享默认定义。安装或更新时,请检查安装要求及对应的内容包页面。
副本大小分类描述的是战斗区域布局。动态巢穴和迷你副本也会为获准进入的小队创建实例。下面的难度描述是建议;安装包实际可选的模式以游戏内菜单为准。
伪装标签表示内容包及对应公会传送 NPC 对 LibsDisguises 的使用情况,包括从插件继承的默认设置。自定义模型与伪装不同。
固定等级副本
这些副本拥有固定的等级区间,不会随玩家等级缩放。进入之前应确认自己处于推荐区间内。
[等级 0-20] [冒险] Primis Adventure
EliteMobs 的入门与教学体验!
EliteMobs 信息: 包版本:48 Boss 定义数(包含阶段和增援):287 物品定义数:542 任务定义数:105 宝箱定义数:53 包内 NPC 定义数:272 推荐等级:0 - 20 - 可单人完成 伪装:NPC、生物 难度:可单人完成,推荐两人 地图类型:世界 战斗类型:冒险 制作:Max, MagmaGuy, Matevagyok, Dalio, FrostCone
[等级 20-55] [冒险] The Oasis
接续 Primis 的冒险地图!
EliteMobs 信息: 包版本:27 Boss 定义数(包含阶段和增援):231 物品定义数:548 任务定义数:75 宝箱定义数:96 包内 NPC 定义数:85 推荐等级:20 - 55 - 可单人完成 伪装:NPC、生物 难度:可单人完成 地图类型:世界 战斗类型:冒险 制作:Max, MagmaGuy, Frostcone, Dali_
[等级 0-50] [免费] [竞技场] Wood League Arena
注意:木牌竞技场几乎全部内置于默认的 EliteMobs 插件中。只需从 nightbreak.io 下载免费的 Adventurer's Guild Hub,即可获得建筑!
这里的定义数覆盖整个 Guild 包,也包括木牌竞技场以外的内容。
EliteMobs 信息: 包版本:26 Boss 定义数(包含阶段和增援):222 物品定义数:27 包内 NPC 定义数:1 推荐等级:0 - 50 - 可单人完成 波次数:50 制作:69OzCanOfBepis, MagmaGuy, Realm of Lotheridon
[等级 50-100] [竞技场] The Iron League Arena
EliteMobs 信息: 包版本:14 Boss 定义数(包含阶段和增援):91 物品定义数:28 包内 NPC 定义数:1 推荐等级:50 - 100 - 推荐组队 伪装:NPC、生物 难度:困难 地图类型:世界 战斗类型:竞技场 制作:Frostcone, MagmaGuy, Delio
[等级 100-150] [竞技场] The Diamond League Arena
EliteMobs 信息: 包版本:12 Boss 定义数(包含阶段和增援):93 物品定义数:28 包内 NPC 定义数:1 推荐等级:100 - 150 - 组队内容 伪装:NPC、生物 难度:困难 地图类型:世界 战斗类型:竞技场 制作:Frostcone, MagmaGuy, IndigoJames19
[等级 100] [免费] [圣殿] The Binder of Worlds
终极考验:一个前所未见的 Boss,武器伤不了它,护甲挡不住它。它的双翼号令狂风,吐息令深渊更加幽暗,利爪足以劈开山峦。玩家能否鼓起勇气,与这头远古黑暗巨龙一战?征服 EliteMobs 的其他内容之后,最终挑战正在等待!
EliteMobs 信息: 包版本:14 Boss 定义数(包含阶段和增援):18 物品定义数:53 推荐等级:100 伪装:NPC 难度:困难 地图类型:世界 战斗类型:圣殿 制作:69OzCanOfBepis, MagmaGuy
附魔挑战圣殿
这些单人圣殿与 EliteMobs 附魔系统相连。附魔尝试可能从已安装的挑战包中选择一场战斗。获胜会完成升级;战败会使本次尝试失败,并可能按配置的严重失败概率摧毁物品。如果没有可用的已安装挑战,尝试会直接成功。挑战启动故障或提供方故障与战斗失败分开处理。费用及物品处理方式请参阅物品升级系统。
[全部等级] [免费] [附魔圣殿] 10 个免费附魔圣殿
EliteMobs 信息: 包版本:9 Boss 定义数(包含阶段和增援):15 物品定义数:221 推荐等级:1 - 200 10 场圣殿战斗,共用同一座建筑 伪装:生物 难度:中等 制作:MagmaGuy, 69OzCanOfBepis, Dali_, Frostcone
[全部等级] [付费] [附魔圣殿] 10 个付费附魔圣殿
EliteMobs 信息: 包版本:11 Boss 定义数(包含阶段和增援):17 物品定义数:243 推荐等级:1 - 200 10 场使用自定义脚本的圣殿战斗 伪装:无 难度:中等 制作:MagmaGuy, Dali, FrostCone
动态副本
这些副本使用玩家从发起者战斗等级附近的候选项中选出的等级,随后还要单独选择难度。运作方式详见此处。
[动态] [巢穴] Beasts Sanctuary
一头巨兽在附近的小镇落脚,把镇民变成失去心智的空壳。你有勇气与它交战并将其赶走吗?
EliteMobs 信息: 包版本:12 Boss 定义数(包含阶段和增援):12 物品定义数:46 推荐等级:动态 伪装:生物 难度:困难 地图类型:世界 战斗类型:巢穴 制作:MagmaGuy, Frostcone
[动态] [副本] The Bone Monastery
修道院里正发生可怕的事。僧侣已被驱离,还有传言说无情的亡灵和骷髅正在院内游荡!
EliteMobs 信息: 包版本:13 Boss 定义数(包含阶段和增援):29 物品定义数:203 推荐等级:动态 伪装:NPC、生物 难度:困难 地图类型:世界 战斗类型:副本 内容类型:动态副本 制作:Matevagyok, Max, MagmaGuy, FrostCone
[动态] [巢穴] The Catacombs
EliteMobs 信息: 包版本:16 Boss 定义数(包含阶段和增援):14 物品定义数:67 任务定义数:1 宝箱定义数:4 包内 NPC 定义数:1 推荐等级:动态 伪装:NPC、生物 难度:困难 战斗类型:巢穴 制作:Realm of Lotheridon, MagmaGuy, Dali, Frost
[动态] [巢穴] The Colosseum
踏入斗兽场,见证 EliteMobs 首场采用骑乘 Boss 和 Boss 阶段系统的战斗!
EliteMobs 信息: 包版本:15 Boss 定义数(包含阶段和增援):23 物品定义数:97 任务定义数:4 宝箱定义数:4 包内 NPC 定义数:6 推荐等级:动态 伪装:NPC、生物 难度:困难 地图类型:世界 战斗类型:巢穴 制作:Maldini, MagmaGuy, Dali, FrostCone
[动态] [实例圣殿] Craftenmine's Laboratory
EliteMobs 信息: 包版本:14 Boss 定义数(包含阶段和增援):24 物品定义数:80 推荐等级:动态 伪装:NPC、生物 难度:普通、困难、史诗,共 3 种 地图类型:实例世界 战斗类型:圣殿 内容类型:动态副本 制作:Max, MagmaGuy, Agnet75, FrostCone
[动态] [免费] [巢穴] Dark Cathedral
面对克苏鲁教徒,打断他们的召唤仪式!
EliteMobs 信息: 包版本:16 Boss 定义数(包含阶段和增援):13 物品定义数:82 推荐等级:动态 伪装:生物 难度:困难 内容类型:动态副本 制作:MagmaGuy, Frostcone, Dali, Agnet
[动态] [迷你副本] The Dark Spire
黑暗尖塔在下界深处等待着。这些恶徒可不是普通的下界生物,务必小心!
EliteMobs 信息: 包版本:14 Boss 定义数(包含阶段和增援):27 物品定义数:60 宝箱定义数:17 推荐等级:动态 伪装:无 难度:困难 地图类型:世界 战斗类型:迷你副本 制作:Max
[动态] [免费] [巢穴] The Fireworks
EliteMobs 信息: 包版本:14 Boss 定义数(包含阶段和增援):5 物品定义数:25 推荐等级:动态 伪装:无 难度:困难 地图类型:世界 战斗类型:巢穴 制作:MagmaGuy
[动态] [实例圣殿] The Frost Palace
适合渴望检验技巧、机智和 EliteMobs 知识的小队,一场令人难忘的 Boss 战!
EliteMobs 信息: 包版本:16 Boss 定义数(包含阶段和增援):11 物品定义数:67 推荐等级:动态 伪装:NPC、生物 难度:普通 + 困难 + 史诗 地图类型:世界 战斗类型:圣殿 内容类型:动态副本 制作:Dalio - 地图, Agnet75 - 音乐, MagmaGuy
[动态] [副本] The Hallowed Haunt
一个充满幽灵、骷髅和活家具的万圣节副本。
EliteMobs 信息: 包版本:5 Boss 定义数(包含阶段和增援):19 物品定义数:73 任务定义数:5 宝箱定义数:4 包内 NPC 定义数:5 推荐等级:动态 伪装:仅 NPC 难度:3-5 人小队 地图类型:动态副本 战斗类型:副本
[动态] [免费] [巢穴] The Hallosseum
EliteMobs 信息: 包版本:11 Boss 定义数(包含阶段和增援):4 物品定义数:29 推荐等级:动态 伪装:生物 难度:困难 地图类型:世界 战斗类型:巢穴 制作:69OzCanOfBepis, MagmaGuy
[动态] [免费与付费] [迷你副本] The Invasion
EliteMobs 信息: 包版本:11 Boss 定义数(包含阶段和增援):39 物品定义数:65 宝箱定义数:1 推荐等级:动态 伪装:生物 难度:中等 地图类型:世界 战斗类型:迷你副本 制作:Max, MagmaGuy
[动态] [巢穴] The Knight's Castle
你敢挑战骑士们和他们古老的首领查理曼吗?
EliteMobs 信息: 包版本:14 Boss 定义数(包含阶段和增援):12 物品定义数:53 推荐等级:动态 伪装:生物 难度:困难 地图类型:世界 战斗类型:巢穴 制作:MagmaGuy, FrostCone, Matevagyok
[动态] [免费] [迷你副本] The North Pole
适合在假日季加入服务器的副本,营造冬日气氛,让大家进入过节的心情。
EliteMobs 信息: 包版本:12 Boss 定义数(包含阶段和增援):8 物品定义数:56 推荐等级:动态 伪装:生物 难度:中等 地图类型:世界 战斗类型:迷你副本 制作:69OzCanOfBepis, MagmaGuy
[动态] [迷你副本] The Pirate Ship
EliteMobs 信息: 包版本:18 Boss 定义数(包含阶段和增援):23 物品定义数:197 任务定义数:4 宝箱定义数:4 包内 NPC 定义数:5 推荐等级:动态 伪装:生物、NPC 难度:中等 内容类型:动态副本 制作:Max, MagmaGuy, FrostCone, Dali
[动态] [巢穴] The Ruins
EliteMobs 信息: 包版本:16 Boss 定义数(包含阶段和增援):16 物品定义数:59 任务定义数:5 宝箱定义数:3 包内 NPC 定义数:3 推荐等级:动态 伪装:NPC、生物 难度:困难 战斗类型:巢穴 制作:Max, MagmaGuy, Dali, Frost
[动态] [免费] [迷你副本] The Sewers
EliteMobs 信息: 包版本:13 Boss 定义数(包含阶段和增援):29 物品定义数:80 宝箱定义数:2 推荐等级:动态 伪装:无 难度:中等 地图类型:世界 战斗类型:迷你副本 内容类型:动态副本 制作:69OzCanOfBepis, MagmaGuy
[动态] [巢穴] The Steamworks
这些生物是什么,又造出了什么?它们创造了一个由齿轮和金属构成的存在,有着能够思考却无法感受的心智。它栖息在发条尖塔顶端,等待生命唤醒那双冰冷的钢铁眼睛。
EliteMobs 信息: 包版本:12 Boss 定义数(包含阶段和增援):11 物品定义数:71 推荐等级:动态 伪装:生物 难度:困难 地图类型:世界 战斗类型:巢穴 制作:MugLoved, MagmaGuy, FrostCone
[动态] [免费] [实例副本] Story Mode Dungeons
总计十个实例副本和圣殿构成一条连贯的故事线。玩家通过任务穿行于相互衔接的副本,沿剧情推进,最终在 The Nether Bell 圣殿收尾。
版本23为 The Deep Mines 中 Nether Fiend 的初始阶段加入了追赶传送。当最近的存活且非旁观模式玩家距离超过48格时,脚本每20刻检查一次,只有在该玩家附近找到可通行的目的地后才会移动Boss。
EliteMobs 信息: 包版本:23 Boss 定义数(包含阶段和增援):185 物品定义数:1087 任务定义数:10 宝箱定义数:6 包内 NPC 定义数:11 推荐等级:动态 包括 The Nether Bell 在内,共 10 个副本和圣殿 伪装:NPC、生物 难度:普通 + 困难 + 史诗 地图类型:实例世界 战斗类型:副本 内容类型:动态副本 制作:69OzCanOfBepis, MagmaGuy, Frostcone, Realms of Lotheridon
[动态] [巢穴] The Under Grove
这片曾经友善的林地出了大问题。一个强大的存在定居于此,怀着似乎无法化解的怨恨。
EliteMobs 信息: 包版本:9 Boss 定义数(包含阶段和增援):8 物品定义数:65 推荐等级:动态 伪装:生物 难度:困难 地图类型:世界 战斗类型:巢穴 制作:Frostcone
[动态] [巢穴] The Vampire Manor
EliteMobs 信息: 包版本:22 Boss 定义数(包含阶段和增援):62 物品定义数:102 任务定义数:5 宝箱定义数:12 包内 NPC 定义数:2 推荐等级:动态 伪装:NPC、生物 难度:中等 地图类型:世界 战斗类型:巢穴 制作:Max, MagmaGuy, Dali, FrostCone
[动态] [领域] Yggdrasil Realm
拥有史诗级 Boss、自定义生物和丰厚战利品的领域副本。
EliteMobs 信息: 包版本:9 Boss 定义数(包含阶段和增援):26 物品定义数:117 任务定义数:6 宝箱定义数:4 包内 NPC 定义数:11 推荐等级:动态 伪装:NPC、生物 难度:可单人完成 地图类型:世界 战斗类型:领域 制作:MagmaGuy, Dali_, Frostcone
[动态] [迷你副本] The Airship
EliteMobs 信息: 包版本:13 Boss 定义数(包含阶段和增援):20 物品定义数:76 任务定义数:2 宝箱定义数:3 包内 NPC 定义数:3 推荐等级:动态 伪装:NPC、生物 难度:中等 战斗类型:迷你副本 制作:Realm of Lotheridon, Max, Dali, FrostCone, MagmaGuy
The Goblin Kingdom
The Goblin Kingdom 是供一至五人游玩的实例领域,提供简单、中等和困难模式。包定义中的 Boss 机制会随难度累积。获取条件及下载详情见内容包页面。
EliteMobs 信息: 包版本:10 Boss 定义数(包含阶段和增援):58 物品定义数:272 任务定义数:12 包内 NPC 定义数:13 地图类型:实例世界 战斗类型:领域
从哪里获取内容
所有 EliteMobs 内容都可以通过 nightbreak.io 获取。在那里可以浏览每个副本包,并找到所选购买平台的链接。
Nightbreak 目录列出各包可用的购买和订阅选项。请在链接指向的销售页面确认当前价格及访问条件。
通过 Itch.io 或 Patreon 购买后,可以将账号关联到 nightbreak.io 来获取服务器令牌。令牌关联到服务器后,即可直接在游戏内下载和更新内容,无需手动管理文件!
副本类型
注意:以下描述的是 EliteMobs 的预制内容。这些分类只是按特征归类内容的一种方式,服务器本身可以自定义。 为自己服务器制作的内容可以采用完全不同的格式和规则。
开放副本
开放副本始终对所有玩家开放。任意数量的玩家都可以随时进入,挑战同一批 Boss。这适合随意组队和反复刷取,但重生计时可能带来一些不便。
对 WoW / FF14 玩家来说,这相当于带有世界 Boss 的开放世界区域。
什么是巢穴?
巢穴是聚焦一场大型 Boss 战的小型副本。
结构:通常是围绕大型战斗场地的建筑,是 EliteMobs 中体量最小的分类。
战斗:通常非常具有挑战性,预期由 5 人组队挑战。
对 FF14 玩家来说,这相当于世界 Boss。
什么是迷你副本?
迷你副本是中等规模的副本,通常包含 3-15 个小 Boss、一个大 Boss,以及供玩家刷取金币和装备的大量杂兵。
结构:最小的相当于一艘大船;最大的可能是有数百只生物游荡的广阔地图。
战斗:老练的玩家可以单人通关,但推荐 2-3 人组队。
对 WoW / FF14 玩家来说,这相当于具有挑战性但值得刷取的区域内的世界 Boss。
什么是冒险?
冒险是完整的冒险地图,包含任务线、NPC、大量小 Boss 和 Boss,甚至可能包含独立的竞技场或副本。
结构:规模很大,有数十处大型建筑分布在不同区域,也可能包含第二、第三个世界。
战斗:老练的玩家可以单人通关,但建议再找一名玩家合作。
对 WoW / FF14 玩家来说,这基本就是做任务、寻找副本、沿任务线打 Boss 的基础游戏体验。
实例副本
崩溃后遗留的实例文件夹会在启动时保留。仅凭 <world>_123 这样的名称,无法确定文件夹属于 EliteMobs。正常运行的实例会清理自己创建的世界;手动删除崩溃遗留文件夹前,请先检查其内容。
实例副本为每个获准进入的小队创建独立世界,让多个小队能够独立战斗。服务器可用资源会限制同时运行的实例数。每个包通过 minPlayerCount 和 maxPlayerCount 设置人数,默认值分别是 1 和 5。
实例副本的其他功能详见此处。
若发起者属于队伍,当前 EliteMobs 会固定全队名单,在创建或进入实例之前启动可点击的准备确认。发起者自动就绪,其他每个成员必须同意准确的副本、难度,以及动态副本所选的等级。系统为全队检查容量、包权限、在线状态和活动实例。EliteMobs 可取消的 MatchJoinEvent 预检必须接受所有成员;预检失败时,不会移动任何人。PlayerJoinDungeonEvent 仅是在入场后触发的不可取消通知。个人物品附魔挑战仍然是单人模式。
注意:并非所有实例副本都是动态的,但所有动态副本都是实例化的。
对 WoW 和 FF14 玩家来说,这相当于地下城或任务的实例化。
圣殿
圣殿相当于实例化的巢穴,围绕一场巨大的 Boss 战展开。这是 EliteMobs 最难的内容类型,在高难度下尤其如此。
结构:通常是小型地图,围绕单个大房间展开,但战斗场地可能有丰富变化。
战斗:预期由 5 人挑战。最高难度是 EliteMobs 中最难的内容。
对 FF14 玩家来说,这相当于讨伐战(Trials)。
副本
副本相当于实例化的迷你副本。玩家组队穿过杂兵和小 Boss 的连续战斗,最终挑战终点 Boss,这是传统的 MMORPG 副本形式。
对 WoW 和 FF14 玩家来说,这相当于地下城(Dungeons)。
结构:通常是中等规模,比迷你副本大,但远小于冒险。
战斗:预期由 5 人小队挑战,比开放副本难,比圣殿容易。
团队副本
RAID 可以作为大小分类使用,但不是独立的内容类型,也不代表一定存在团队副本专属机制。本目录目前没有预制团队副本包。
动态副本
动态副本允许玩家进入前先选生物等级,再选难度模式。等级菜单从 max(5, combatLevel - 5) 开始,以 5 为步长,直到 min(200, combatLevel + 5)。这不是从 1 到 200 任意选择等级;战斗等级足够高时,菜单可能没有候选项。所选等级适用于实例内的 EliteMobs Boss,不会改写世界中的所有普通实体。
运作方式详见此处。
注意:所有动态副本都是实例化的,但并非所有实例副本都是动态的。
脱战后恢复饥饿值
禁用 [Alpha] Advanced Combat System 时,dungeons.yml 默认通过 enableDungeonFoodRegeneration: true 启用旧版饥饿值恢复。在线且存活的生存或冒险模式玩家,身处自己活动副本的世界,或任何由已安装的 EliteMobs 内容包加载的世界(无论该内容包是否保护该世界)时,可以获得恢复。饥饿值必须低于 20,已有饱和效果时不会再次施加。
符合条件的玩家在 dungeonFoodRegenerationCombatTimeoutSeconds 内没有有效敌方伤害后脱战,默认等待 20 秒;之后在下一次 dungeonFoodRegenerationIntervalSeconds 周期获得饱和 I,默认周期为 5 秒。两个设置的最小值均为一秒,并按游戏 tick 计时。计入的是吸收之前为正值且未被取消的敌方伤害;单纯的环境伤害不计入。此功能补充饥饿值,不直接恢复生命。
启用 [Alpha] Advanced Combat System 会停止旧版周期恢复,改用该模式的战斗规则。保留的 dungeonFoodRegenerationCombatStartMessage 和 dungeonFoodRegenerationCombatEndMessage 键目前未使用;Advanced Combat 提供自己的状态切换消息。参阅 Advanced Combat。
副本奖励锁定通过 HUD 通知、聊天消息提示;dungeonLockoutTitle 非空白时还显示标题。保留的 dungeonLockoutSubtitle 键指定的是 HUD 文本,不是屏幕副标题。锁定限制的是符合条件的 Boss 奖励,不限制副本入场。
竞技场
竞技场是按波次进行的生存区域,玩家击败波次即可获得奖励,通常也有背景故事。
结构:竞技场的大小和形状。
战斗:预制竞技场可单人或组队游玩。人数上限由竞技场配置控制,默认为 5;自定义竞技场可以使用其他上限。