Gruppenbeute (Bedarf / Gier)
Wenn sich mehrere Spieler gegen einen Boss zusammentun, kann EliteMobs seine Drops über ein Bedarf-/Gier-Abstimmungssystem verteilen, anstatt alles für denjenigen abzuwerfen, der zufällig am nächsten ist. Dies ist die vertraute Gruppenbeute-Mechanik im MMO-Stil: Jeder Gegenstand wird unter den Spielern ausgewürfelt, die ihn haben wollen, und der Gewinner erhält ihn seelengebunden.
Wann Gruppenbeute ausgelöst wird
Gruppenbeute wird für Custom-Boss-Drops in instanzierten Dungeons verwendet. Wenn ein Custom-Beute-Gegenstand für einen Dungeon-Schwierigkeitsgrad konfiguriert ist und ein Boss ihn innerhalb dieser Instanz fallen lässt, sammelt EliteMobs die Drops in einer gemeinsamen Beutetabelle für alle, die dem Boss Schaden zugefügt haben, anstatt die Gegenstände auf dem Boden fallen zu lassen.
- Wenn nur ein Spieler dem Boss Schaden zugefügt hat, wird die Beute direkt an ihn übergeben – es findet keine Abstimmung statt.
- Wenn zwei oder mehr Spieler dem Boss Schaden zugefügt haben, öffnet sich eine Beuteabstimmung, und alle Schadensverursacher werden im Chat mit einer anklickbaren
/em loot-Aufforderung benachrichtigt.
Über Beute abstimmen
Spieler öffnen die Abstimmung mit /em loot (Berechtigung elitemobs.loot.command, Spielern standardmäßig gewährt) oder indem sie auf die Aufforderung im Chat klicken.
Das Menü hat zwei Spalten:
- Gier (links) – der Standardzustand. Gegenstände bleiben hier, bis jemand sie beansprucht. Wenn du einen Gegenstand nur dann haben möchtest, falls ihn niemand sonst benötigt, lass ihn auf der Gier-Seite.
- Bedarf (rechts) – klicke einen Gegenstand an, um ihn auf deine Bedarfsliste zu verschieben. Alle in der Gruppe werden benachrichtigt, wenn du einen Gegenstand als Bedarf markierst oder die Markierung aufhebst.
Du hast ein 60-Sekunden-Fenster, um deine Auswahl zu treffen. Das Markieren und Aufheben der Markierung von Gegenständen ist während dieser Zeit kostenlos; klicke einen Gegenstand in der Gier-Spalte an, um ihn zu benötigen, klicke ihn in der Bedarf-Spalte an, um deinen Anspruch fallen zu lassen.
Wie Gegenstände vergeben werden
Wenn der Timer abläuft, wird jeder Gegenstand unabhängig ausgewürfelt:
- Wenn ein oder mehrere Spieler ihn als Bedarf markiert haben, wird der Gegenstand zufällig einem dieser Spieler vergeben.
- Wenn niemand ihn benötigt hat, wird er zufällig unter allen Spielern vergeben, die dem Boss Schaden zugefügt haben (der Gier-Wurf).
Der Gewinner erhält den Gegenstand direkt in sein Inventar (er fällt zu seinen Füßen, wenn das Inventar voll ist), der Gegenstand wird an ihn seelengebunden, und alle in der Gruppe sehen eine Nachricht, die ankündigt, wer ihn erhalten hat.
Befehl und Berechtigung
| Befehl | Berechtigung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|---|
/em loot | elitemobs.loot.command | true | Öffnet das Gruppenbeute-Bedarf/Gier-Menü für deine aktuell ausstehende Beute |
Wenn du /em loot ausführst, ohne dass Beute zur Abstimmung vorliegt, teilt dir EliteMobs mit, dass es nichts zum Abstimmen gibt.
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