Resource Pack Manager 故障排除
故障排除
服务器端问题:加载失败(404错误)
当玩家连接时,Minecraft会尝试从自动托管链接下载由RSPM生成的资源包。404错误意味着托管服务器响应"找不到文件",因此无法下载资源包。

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重要说明: 此托管服务是RSPM的内部服务,服务器管理员无法配置。下载链接是自动生成的。
常见原因:
- 托管服务暂时关闭或无法访问。
- 资源包在生成过程中上传失败。
- 链接被防火墙、ISP或网络限制阻止(在学校或工作场所很常见)。
如何修复:
- 让受影响的玩家从他们的Minecraft聊天或控制台复制资源包URL,并尝试在网页浏览器中打开它。
- 如果在浏览器中正常加载但在Minecraft中无法加载,玩家可能有缓存问题;重新启动Minecraft通常可以解决此问题。
- 如果链接在浏览器中无法打开,请尝试在服务器上运行
/rspm reload重新生成资源包,然后重新加入。 - 如果所有玩家都遇到此问题,可能表示托管服务暂时不可用,请等待并稍后重试。
服务器端问题:控制台错误 资源包大小超过限制
RSPM生成的资源包超过了服务器自动托管的最大允许大小,当前设置为50 MB。

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常见原因:
- 添加了太多或非常大的资源包进行合并。
- 包含高分辨率纹理或增加包大小的大型自定义模型。
如何修复:
- 删除或减少一些资源包或资源的大小。
- 优化纹理和模型,使其文件大小更小。
- 考虑在
config.yml中禁用自动托管,并使用外部网络主机自行托管资源包。
注意: 50 MB的大小限制是为了确保玩家获得可靠快速的下载,并可能根据托管提供商的政策而改变。
客户端问题:加载失败(无效的资源包)
Minecraft成功下载了资源包,但因为包已损坏、不完整或缺少必要文件而拒绝了它。

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常见原因:
- 由于来自不同插件的不兼容资源包,合并过程失败。
- 一个或多个源包包含格式错误的文件,例如损坏的JSON文件或无效的
mcmeta文件。 - 资源文件路径超过Minecraft允许的最大文件夹深度或包含非法字符。
如何修复:
- 运行
/rspm reload强制干净地重新生成合并的资源包。 - 暂时删除任何最近添加的添加资源包的插件,然后重试,看看问题是否解决。
- 逐个添加这些插件,每次添加后进行测试,以确定哪个资源包导致了问题。
- 检查RSPM服务器日志中有关合并冲突或缺少文件的警告,这可以帮助确定问题的来源。
客户端问题:紫色和黑色纹理或紫色和黑色立方体模型
Minecraft中的紫黑色棋盘格图案表示游戏无法在加载的资源包中找到所需的纹理或模型。看到紫色立方体而不是自定义模型意味着模型JSON存在,但引用了缺失或无效的纹理或模型文件。

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常见原因:
- 所需的纹理未包含在合并的资源包中。
- 模型JSON文件指向不正确或过时的纹理路径。
- 多个插件资源包之间的冲突,其中一个包覆盖了另一个包的资源。
如何修复:
- 使用
config.yml中的priorityOrder列表确保正确的资源包在合并期间具有优先级。 - 验证缺少的纹理文件是否存在于原始源资源包中。
- 检查模型JSON文件以确认其纹理路径与包中文件的实际位置匹配。
- 进行更正后,运行
/rspm reload重新生成合并的包并再次测试。
客户端问题:菜单的GUI纹理偏移
当GUI纹理显示错位时——例如图标移位或栏位置不正确——通常是由字体文件中的冲突引起的。Minecraft一次只支持一个活动字体集,因此覆盖字体的多个包可能会导致显示问题。

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常见原因:
- 多个插件资源包修改
font/default.json或相关字体文件。 - RSPM在没有明确设置使用哪个字体的优先级的情况下合并这些文件。
如何修复:
- 打开
plugins/ResourcePackManager/config.yml并找到priorityOrder部分。 - 将您想要保留其字体的插件包移动到列表顶部。
- 运行
/rspm reload重新生成合并的资源包。
注意: 在Minecraft中无法完全合并多个字体文件——只有一个字体集会生效,因此必须选择优先级。
客户端问题:已加载但某些元素不起作用
一些物品、纹理或模型加载不正确或根本不出现在游戏中。

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常见原因:
- Minecraft客户端版本与服务器版本不匹配。通常在版本1.21.3和1.21.4之间。
- 使用ViaVersion或类似插件允许不支持版本的客户端连接。
- 使用旧客户端无法处理的较新模型格式的资源包,反之亦然。
如何修复:
- 确保所有玩家使用与服务器相同的Minecraft版本。
- 如果您安装了ViaVersion,请注意,在添加完全兼容性之前,某些资源可能无法正常工作。
- 将客户端和服务器资源包功能保持在相同支持的Minecraft版本范围内,以避免冲突。
客户端问题:已加载但一个插件的资源覆盖另一个
两个或多个插件资源包包含具有相同名称和路径的文件。当RSPM合并它们时,优先级顺序较低的包会覆盖上面包的资源。

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如何修复:
- 打开
plugins/ResourcePackManager/config.yml。 - 在
priorityOrder列表中,将您想要保留其资源的插件移到更高位置,在冲突的插件之上。 - 运行
/rspm reload重新生成合并的资源包。
注意: 在1.21.4之前的Minecraft版本中,某些冲突无法仅通过优先级完美解决。在这种情况下,可能需要手动合并或编辑源资源包。
客户端问题:资源包下载缓慢
当服务器发送资源包时,玩家可能会遇到下载缓慢或延迟。这通常是因为资源包托管在远程服务器上,这意味着下载速度取决于玩家的位置和互联网质量。

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常见原因:
- 玩家在地理位置上远离托管服务器。
- 玩家的互联网连接缓慢或不稳定。
- 玩家和托管服务器之间的临时网络拥塞。
如何修复或缓解:
- 鼓励玩家检查其互联网连接的速度和稳定性。
- 玩家可以尝试从不同的网络或位置连接,看看速度是否提高。
- 如果下载缓慢是一个持续存在的问题,请考虑在更接近您的玩家群的备用托管服务上托管资源包。您可以在配置中禁用RSPM的自动托管,并在
server.properties中提供直接的资源包URL。 - 确保资源包大小经过优化,不会大于必要的大小,以最小化下载时间。
注意: 不幸的是,由于远程托管的性质,某些玩家会因服务器控制之外的因素而经历较慢的下载。