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Resource Pack Manager Fehlerbehebung

Fehlerbehebung


Serverseitiges Problem: Laden fehlgeschlagen (404-Fehler)

Wenn ein Spieler sich verbindet, versucht Minecraft das von RSPM generierte Resource Pack vom automatisch gehosteten Link herunterzuladen. Ein 404-Fehler bedeutet, dass der Hosting-Server mit "Datei nicht gefunden" geantwortet hat, sodass das Resource Pack nicht heruntergeladen werden kann.

rspm_failed_to_reach_server.jpg

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Wichtiger Hinweis: Dieser Hosting-Dienst ist intern bei RSPM und kann nicht von Server-Administratoren konfiguriert werden. Der Download-Link wird automatisch generiert.

Häufige Ursachen:

  • Der Hosting-Dienst ist vorübergehend ausgefallen oder nicht erreichbar.
  • Das Resource Pack wurde während der Generierung nicht korrekt hochgeladen.
  • Der Link wird durch eine Firewall, einen ISP oder Netzwerkbeschränkungen blockiert (häufig in Schulen oder am Arbeitsplatz).

So beheben Sie das Problem:

  1. Lassen Sie den betroffenen Spieler die Resource Pack URL aus seinem Minecraft-Chat oder der Konsole kopieren und versuchen, sie in einem Webbrowser zu öffnen.
  2. Wenn sie im Browser korrekt lädt, aber nicht in Minecraft, hat der Spieler möglicherweise ein Cache-Problem; ein Neustart von Minecraft löst dies normalerweise.
  3. Wenn der Link im Browser nicht geöffnet wird, versuchen Sie, das Resource Pack durch Ausführen von /rspm reload auf dem Server neu zu generieren und treten Sie dann erneut bei.
  4. Wenn alle Spieler dieses Problem haben, kann dies darauf hinweisen, dass der Hosting-Dienst vorübergehend nicht verfügbar ist. Warten Sie und versuchen Sie es später erneut.

Serverseitiges Problem: Fehler in der Konsole Resource Pack Größe überschreitet Limit

Das von RSPM generierte Resource Pack überschreitet die maximal zulässige Größe für Auto-Hosting auf dem Server, die derzeit auf 50 MB festgelegt ist.

rspm_resource_pack_size_limit.jpg

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Häufige Ursachen:

  • Zu viele oder sehr große Resource Packs zum Zusammenführen hinzufügen.
  • Einbeziehung hochauflösender Texturen oder großer benutzerdefinierter Modelle, die die Pack-Größe erhöhen.

So beheben Sie das Problem:

  • Entfernen oder reduzieren Sie die Größe einiger Resource Packs oder Assets.
  • Optimieren Sie Texturen und Modelle, um eine kleinere Dateigröße zu haben.
  • Erwägen Sie, das Auto-Hosting in der config.yml zu deaktivieren und das Resource Pack selbst über einen externen Webhost zu hosten.

Hinweis: Das Größenlimit von 50 MB ist festgelegt, um zuverlässige und schnelle Downloads für Spieler zu gewährleisten und kann sich je nach den Richtlinien des Hosting-Anbieters ändern.


Clientseitiges Problem: Laden fehlgeschlagen (Ungültiges Resource Pack)

Minecraft hat das Resource Pack erfolgreich heruntergeladen, es aber abgelehnt, weil das Pack beschädigt, unvollständig ist oder wesentliche Dateien fehlen.

rspm.jpg

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Häufige Ursachen:

  • Der Zusammenführungsprozess ist aufgrund inkompatibler Resource Packs von verschiedenen Plugins fehlgeschlagen.
  • Ein oder mehrere Quell-Packs enthalten fehlerhafte Dateien, wie defekte JSON-Dateien oder ungültige mcmeta-Dateien.
  • Asset-Dateipfade überschreiten die von Minecraft maximal zulässige Ordnertiefe oder enthalten illegale Zeichen.

So beheben Sie das Problem:

  1. Führen Sie /rspm reload aus, um eine saubere Neugenerierung des zusammengeführten Resource Packs zu erzwingen.
  2. Entfernen Sie vorübergehend alle kürzlich hinzugefügten Plugins, die Resource Packs hinzufügen, und versuchen Sie es dann erneut, um zu sehen, ob das Problem behoben wird.
  3. Fügen Sie diese Plugins einzeln wieder hinzu und testen Sie nach jedem, um zu identifizieren, welches Resource Pack das Problem verursacht.
  4. Überprüfen Sie die RSPM-Serverprotokolle auf Warnungen über Zusammenführungskonflikte oder fehlende Dateien, die helfen können, die Quelle des Problems zu identifizieren.

Clientseitiges Problem: Violette und schwarze Texturen oder violette und schwarze Würfelmodelle

Das violett-schwarze Schachbrettmuster in Minecraft zeigt an, dass das Spiel die erforderliche Textur oder das Modell im geladenen Resource Pack nicht finden kann. Violette Würfel anstelle von benutzerdefinierten Modellen zu sehen, bedeutet, dass das Modell-JSON existiert, aber auf eine fehlende oder ungültige Textur oder Modelldateien verweist.

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Häufige Ursachen:

  • Die erforderliche Textur wurde nicht im zusammengeführten Resource Pack enthalten.
  • Die Modell-JSON-Datei zeigt auf einen falschen oder veralteten Texturpfad.
  • Konflikte zwischen mehreren Plugin-Resource-Packs, bei denen ein Pack die Assets eines anderen überschreibt.

So beheben Sie das Problem:

  1. Verwenden Sie die Liste priorityOrder in config.yml, um sicherzustellen, dass das richtige Resource Pack beim Zusammenführen Vorrang hat.
  2. Überprüfen Sie, ob die fehlende Texturdatei im ursprünglichen Quell-Resource-Pack vorhanden ist.
  3. Überprüfen Sie die Modell-JSON-Datei, um zu bestätigen, dass ihr Texturpfad mit dem tatsächlichen Speicherort der Datei im Pack übereinstimmt.
  4. Führen Sie nach Korrekturen /rspm reload aus, um das zusammengeführte Pack neu zu generieren und testen Sie erneut.

Clientseitiges Problem: GUI-Texturen für Menüs sind versetzt

Wenn GUI-Texturen falsch ausgerichtet erscheinen—wie verschobene Symbole oder falsch platzierte Balken—wird dies normalerweise durch Konflikte in Schriftartdateien verursacht. Minecraft unterstützt nur einen aktiven Schriftartsatz gleichzeitig, sodass mehrere Packs, die Schriftarten überschreiben, Anzeigeprobleme verursachen können.

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Häufige Ursachen:

  • Mehrere Plugin-Resource-Packs ändern font/default.json oder verwandte Schriftartdateien.
  • RSPM führt diese ohne klare Prioritätseinstellung zusammen, welche Schriftart verwendet werden soll.

So beheben Sie das Problem:

  1. Öffnen Sie plugins/ResourcePackManager/config.yml und finden Sie den Abschnitt priorityOrder.
  2. Verschieben Sie das Plugin-Pack, dessen Schriftarten Sie beibehalten möchten, an den Anfang der Liste.
  3. Führen Sie /rspm reload aus, um das zusammengeführte Resource Pack neu zu generieren.

Hinweis: Es ist nicht möglich, mehrere Schriftartdateien in Minecraft vollständig zusammenzuführen—nur ein Schriftartsatz wird wirksam, daher muss eine Priorität gewählt werden.


Clientseitiges Problem: Geladen, aber einige Elemente funktionieren nicht

Einige Gegenstände, Texturen oder Modelle werden entweder falsch geladen oder erscheinen überhaupt nicht im Spiel.

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Häufige Ursachen:

  • Nichtübereinstimmung zwischen der Minecraft-Client-Version und der Server-Version. Normalerweise zwischen Version 1.21.3 und 1.21.4.
  • Verwendung von ViaVersion oder ähnlichen Plugins, die Clients mit nicht unterstützten Versionen eine Verbindung ermöglichen.
  • Resource Packs, die neuere Modellformate verwenden, die ältere Clients nicht verarbeiten können, oder umgekehrt.

So beheben Sie das Problem:

  1. Stellen Sie sicher, dass alle Spieler dieselbe Minecraft-Version wie der Server verwenden.
  2. Wenn Sie ViaVersion installiert haben, beachten Sie, dass einige Assets möglicherweise nicht richtig funktionieren, bis die vollständige Kompatibilität hinzugefügt wurde.
  3. Halten Sie sowohl Client- als auch Server-Resource-Pack-Funktionen innerhalb desselben unterstützten Minecraft-Versionsbereichs, um Konflikte zu vermeiden.

Clientseitiges Problem: Geladen, aber Assets von einem Plugin überschreiben ein anderes

Zwei oder mehr Plugin-Resource-Packs enthalten Dateien mit denselben Namen und Pfaden. Wenn RSPM sie zusammenführt, überschreibt das Pack weiter unten in der Prioritätsreihenfolge die Assets des oberen.

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So beheben Sie das Problem:

  1. Öffnen Sie plugins/ResourcePackManager/config.yml.
  2. Verschieben Sie in der Liste priorityOrder das Plugin, dessen Assets Sie behalten möchten, weiter nach oben, über die kollidierenden.
  3. Führen Sie /rspm reload aus, um das zusammengeführte Resource Pack neu zu generieren.

Hinweis: Bei Minecraft-Versionen vor 1.21.4 können einige Konflikte nicht perfekt allein durch Priorität gelöst werden. In solchen Fällen kann eine manuelle Zusammenführung oder Bearbeitung der Quell-Resource-Packs erforderlich sein.


Clientseitiges Problem: Langsamer Resource Pack Download

Spieler können langsame Downloads oder Verzögerungen erleben, wenn das Resource Pack vom Server gesendet wird. Dies liegt normalerweise daran, dass das Resource Pack auf entfernten Servern gehostet wird, was bedeutet, dass die Download-Geschwindigkeit vom Standort des Spielers und der Internetqualität abhängt.

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Häufige Ursachen:

  • Der Spieler befindet sich geografisch weit vom Hosting-Server entfernt.
  • Die Internetverbindung des Spielers ist langsam oder instabil.
  • Vorübergehende Netzwerküberlastung zwischen dem Spieler und dem Hosting-Server.

So beheben oder mildern Sie das Problem:

  1. Ermutigen Sie Spieler, ihre Internetverbindungsgeschwindigkeit und -stabilität zu überprüfen.
  2. Spieler können versuchen, sich von einem anderen Netzwerk oder Standort aus zu verbinden, um zu sehen, ob sich die Geschwindigkeit verbessert.
  3. Wenn langsame Downloads ein anhaltendes Problem sind, erwägen Sie, das Resource Pack auf einem alternativen Hosting-Dienst näher an Ihrer Spielerbasis zu hosten. Sie können das Auto-Hosting von RSPM in der Config deaktivieren und eine direkte Resource Pack URL in server.properties angeben.
  4. Stellen Sie sicher, dass die Resource Pack Größe optimiert und nicht größer als notwendig ist, um die Download-Zeit zu minimieren.

Hinweis: Leider werden aufgrund der Natur des Remote-Hostings einige Spieler langsamere Downloads basierend auf Faktoren außerhalb der Serverkontrolle erleben.