Configuração do ResourcePackManager
O ResourcePackManager une, hospeda e distribui resource packs de plugins suportados e de entradas manuais do mixer.
Configuração Recomendada
- Instale o
ResourcePackManager.jar. - Inicie o servidor uma vez para que as pastas de config, mixer, blueprint e output sejam geradas.
- Decida se você quer:
- hospedagem automática pelo RSPM
- aceitação forçada pelo cliente
- packs personalizados manuais na pasta do mixer
- Execute
/rspm reloadapós alterar a configuração do RSPM ou após adicionar packs personalizados manualmente.
Comandos Principais
/rspm setup— informa que você deve editar diretamente os arquivos de configuração (sem GUI)/rspm reload— reconstrói e re-hospeda o pack unificado/rspm itemsadder configure— configura o ItemsAdder para hospedagem via RSPM/rspm itemsadder dismiss— descarta permanentemente o aviso do ItemsAdder para o seu jogador/rspm data_compliance_request— baixa todos os dados armazenados remotamente para este servidor
O comando raiz é /resourcepackmanager, tendo /rspm como alias. Todos os subcomandos exigem a permissão resourcepackmanager.*.
ItemsAdder
O caminho atual preferido para o ItemsAdder não é mais apenas manual.
Use:
/rspm itemsadder configure
Esse auxiliar atualiza as configurações relevantes do ItemsAdder, dispara a regeneração e em seguida recarrega o ResourcePackManager.
Se o ItemsAdder já estiver configurado para hospedar o próprio pack (self-host, external-host ou lobfile), o auxiliar para e informa que você deve desativar a hospedagem do ItemsAdder manualmente antes.
Suporte a Bedrock / GeyserMC
O ResourcePackManager converte automaticamente o resource pack Java unificado em um resource pack Bedrock para o GeyserMC. A conversão lida com o pack de definição de itens 1.21.4+ de qualquer plugin — não apenas do FreeMinecraftModels — incluindo itens 3D segurados, armaduras personalizadas e equipamentos modelados.
bedrockConversionEnabled tem valor padrão true, então uma instalação nova em um servidor que tenha o GeyserMC simplesmente funcionará.
Para configurar:
bedrockConversionEnabled: true(padrãotrue) — alterna a conversão.bedrockAutoDeployToGeyser: true(padrãotrue) — se o Geyser estiver instalado no mesmo servidor, o arquivo de mappings personalizados do Geyser é copiado automaticamente para ocustom_mappings/do Geyser.bedrockGeyserFolder: ""(padrão vazio) — substituição manual do caminho caso a detecção automática não encontre a sua pasta do Geyser. Pode ser absoluto ou relativo ao diretórioplugins.
O pack Bedrock em si não é copiado para a pasta packs/ do Geyser. O RSPM o serve ao vivo por sessão Bedrock, de modo que o próximo jogador Bedrock que entrar após um re-mix recebe o pack atualizado — não é preciso reiniciar o servidor para ajustes de textura/modelo em itens já existentes. Mapeamentos de itens personalizados (isto é, adicionar ou remover itens personalizados) ainda exigem reinício do servidor, pois o Geyser registra seu conjunto de itens personalizados na inicialização.
Os arquivos gerados são escritos em:
plugins/ResourcePackManager/output/ResourcePackManager_Bedrock.zip
plugins/ResourcePackManager/output/rspm_geyser_mappings.json
Para ajustar os offsets de exibição de itens segurados, consulte a página de conversão Bedrock.